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Sábado, Maio 21, 2022

Ex-Skyrim, Journey, Desenvolvedores do Homem-Aranha revelam jardins, um novo estúdio remoto

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Gardens é um novo estúdio revelado hoje, composto por ex-desenvolvedores de Skyrim, Journey e Marvel’s Spider-Man, projetado para ser remoto, priorizando a transparência do estúdio, a sustentabilidade e o empoderamento entre os funcionários.

Os cofundadores são Chris Bell (Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light), Lexie Dostal (Dustforce) e Stephen Bell (Blaseball, What Remains of Edith Finch), mas Gardens já abriga desenvolvedores que trabalharam em projetos como o Homem-Aranha da Marvel, a série Ratchet & Clank, a série Fallout e muito mais. Embora o Gardens ainda não tenha um novo jogo para anunciar formalmente, ele diz que sua “missão principal é criar jogos online vibrantes que promovam momentos significativos para vários jogadores e relacionamentos entre jogadores de todo o mundo”.

“O próximo jogo de Gardens, ainda sem nome, baseia-se nas maneiras especiais como os membros da equipe projetaram experiências on-line compartilhadas no passado (Journey, Sky: Children of the Light, Ashen, Baseball, Way), com jogadores cruzando caminhos em um misterioso e mundo mágico impulsionado pela arte conceitual de ma-ko, direção de arte de Leighton Milne (Ashen, O Hobbit), e uma equipe de arte liderada por Ryan Benno (Homem-Aranha, Ratchet & Clank da Marvel)”, diz o comunicado de imprensa.

Aqui está uma olhada em algumas das artes conceituais para este jogo sem nome:

“Com Gardens, queríamos criar um estúdio que se preocupasse tanto com a saúde, felicidade e bem-estar dos membros de sua equipe quanto com a habilidade dos jogos que criamos juntos”, disse Chris Bell em um comunicado à imprensa. “Nossa principal prioridade é garantir que nossos colegas de equipe aproveitem suas vidas e recebam as ferramentas e recursos para crescer enquanto criamos jogos atraentes, bem elaborados e pensativos que cultivam novas experiências compartilhadas entre os jogadores online.”

Gardens será baseado principalmente em Portland, Oregon e Los Angeles, Califórnia, mas funcionará como um estúdio totalmente remoto. Tem como objetivo criar jogos que cultivem amizades duradouras como Journey, e é atualmente contratando para cargos como artista 3D, animador e engenheiro.


Você está animado para ver o que essa equipe prepara? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!



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