A primeira temporada de Game InformerA Video Gameography de explora a história da série Metroid. Esta semana, estamos lidando com a entrada mais criticada – ou incompreendida – da franquia: Metroid: Other M.
Lançado para Wii em 31 de agosto de 2010, Metroid: Other M viu a Nintendo passar as rédeas de desenvolvimento para Team Ninja, o estúdio mais famoso pelos jogos 3D Ninja Gaiden. Com um novo desenvolvedor, surgiu uma nova visão drástica para a série. Uma ênfase considerável na narrativa deu a Samus seu primeiro papel de fala real (e cara, ela fala) e a história deu corpo a sua vida passada com a Federação Galáctica. Vamos examinar essa narrativa polarizadora junto com as decisões de desenvolvimento por trás da mistura de jogabilidade 2D e 3D de Other M.
Junte-se aos anfitriões Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7), e convidado especial, MinnMax coorte e ex-editor de GI Kyle Hilliard (@KyleMHilliard) enquanto descompactamos a história e o folclore de Metroid: Other M. É tão ruim quanto a história nos levou a acreditar? Sintonize para obter nossas tomadas.
Se desejar entrar em contato com o podcast de videogame, envie-nos um e-mail para podcast@gameinformer.com. Você também pode se juntar ao nosso oficial Game Informer Servidor Discord vinculando sua conta Discord à sua conta Twitch e assinando o Game Informer Canal Twitch. A partir daí, encontre o canal de videogame em “Espaços da comunidade”.
