Finalmente, o álbum de prog metal que os jogos para PC merecem

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O projeto de metal progressivo para PC, WASD, acaba de lançar seu segundo álbum, Fuga (abre em nova aba)que inclui pedaços, progressivo releituras de faixas clássicas de sucessos como Deus Ex e Warcraft 2, mas também alguns cortes mais profundos como Turrican e Space Quest 3. Tivemos a chance de sentar com o mentor do WASD, Austin Green, e conversar sobre o álbum, bem como seu atrevido “Floppy Disc Mystery Single” edição.

“Eu brinquei com a ideia de tentar encaixar todas as músicas em um disquete”, Green nos disse. Infelizmente, a compressão de áudio necessária tornou suas canções “inaudíveis”. Um lançamento satisfatório em disquete de Escape provavelmente exigiria uma distribuição de discos como a instalação de um jogo dos anos 90, então, em vez disso, Green cunhou uma tiragem limitada de 50 disquetes, cada um com duas faixas aleatórias do álbum.

Isso lhe proporcionará uma experiência de audição “nada ruim”, mas você provavelmente desejará continuar com o download digital incluído do álbum para ouvir em seus fones de ouvido de US $ 200. Mas não se trata de praticidade com esse tipo de coisa, não é?

Assim como a obsessão da cena da música indie com lançamentos de fitas cassete, trata-se da audácia de manter um formato antiquado vivo apenas por diversão, e eu amo como Green fez isso acontecer encontrando muitos disquetes antigos para escrever no mercado do Facebook. (É certo que somos tendenciosos – em 2020 pagamos a Austin Green para produzir um álbum gratuito celebrando algumas de nossas músicas favoritas de jogos para PC, Álbum do PC Gaming Show 2020 (abre em nova aba).)

Eu compararia o som do WASD com bandas de metal progressivo como Haken⁠ – você tem aqueles riffs de guitarra de metal grosso, mas também uma certa diversão e virtuosismo lúdico como uma banda dos anos 70 de caras com bigodes e magos em todas as capas de seus álbuns.

O destaque de Escape para mim é a faixa Deus Ex de Green: Nanotech fora da lei (abre em nova aba). Ele combina as versões de exploração e combate do tema UNATCO HQ essencial daquele jogo, e eu descobri que o estilo de WASD combinava especialmente com as composições originais de Alexander Brandon, Michiel van den Bos e Dan Gardopée.

Green se concentra principalmente naquela era formativa, ocidental, dos anos 90 ao início dos anos 2000 dos jogos para PC em seu trabalho. “Acho que a coisa maravilhosa sobre aquela era dos jogos para PC é que foi quando os jogos para PC foram jogos para PC,“Green explica.”Vai nos dois sentidos, os jogos estavam em suas próprias plataformas específicas com sua própria sensação.”

Algumas joias dessa época foram deixadas no chão da sala de edição para Escape, e Green pode tentar revisitá-las em trabalhos futuros. Myst, por exemplo, está bem no meio da era preferida de Green, mas ainda não definiu um estilo que traduza satisfatoriamente a OST dos sonhos daquele jogo. Da mesma forma, Green brincou com covers de música de StarCraft e Unreal Tournament (embora o Unreal original esteja representado aqui) e, em um ponto, considerou uma versão da música de créditos finais de Portal, “Still Alive”.

Você pode ouvir Escape na íntegra agora mesmo em Página Bandcamp do WASD (abre em nova aba), além de conferir os lançamentos físicos e de produtos do projeto. WASD estará tocando em MAGFest (abre em nova aba) em janeiro, portanto, se você estiver perto do Gaylord Convention Center em Bar Harbor, Maryland, de 5 a 8 de janeiro, saberá onde se divertir. Você também pode seguir WASD em Facebook (abre em nova aba) e Twitter (abre em nova aba).





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