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Segunda-feira, Agosto 15, 2022

Forza Horizon 5 apresenta suporte à linguagem de sinais no jogo

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Uma nova atualização já está disponível para Forza Horizonte 5 que apresenta suporte para American Sign Language e British Sign Language para várias cenas do jogo.

De acordo com o desenvolvedor Playground Games, para muitos jogadores surdos ou com deficiência auditiva, as legendas podem causar fadiga, então a equipe trouxe atores da comunidade surda e com deficiência auditiva para assinar partes da história entre a direção. Isso inclui pular em desafios, se preparar para uma corrida, conhecer outros jogadores e dirigir pelo México enquanto os aviões sobrevoam.

A Playground Games tomou a decisão desde o início de tornar a acessibilidade um pilar fundamental do jogo, que ganhou o prêmio Inovação em Acessibilidade no The Game Awards 2021, bem como dois Can I Play That? Prêmios de Acessibilidade no mesmo ano.

“Percebemos que há uma oportunidade de ajudar as pessoas a aproveitar mais nossos jogos adicionando esse recurso”, diz Mike Brown, diretor criativo do Forza Horizon 5. “Estas são as partes principais do jogo que precisam ser preservadas e protegidas.”

“Acho que é fácil passar pelo desenvolvimento de um jogo como esse e começar a pensar que talvez você seja um especialista na área de acessibilidade. Acho que temos que ter verdadeira humildade e capacidade de continuar, fazendo perguntas e tentando ser melhores.”

Para a Playground Games, o foco na acessibilidade estimulou um novo processo de aplicação de siging ao jogo e a equipe realizou testes para garantir que estava realmente funcionando corretamente. O estúdio consultou constantemente a comunidade surda e com deficiência auditiva, que eles convidaram de volta para jogar as reações do jogo.

Tarnya Smith, produtora da Playground Games para Forza Horizon 5, disse que a primeira coisa que a equipe fez foi contratar uma empresa dirigida por surdos para realizar audições e ajudar a escalar os atores para as cenas. Mas eles logo perceberam que precisavam de mais pessoas, como um intérprete, para se comunicar com o elenco e a equipe, bem como com o ator e um consultor para garantir que o que o ator está assinando esteja de acordo com o padrão e seja uma boa linguagem.

“Temos que conversar com eles e entender com o que eles lutaram no jogo”, disse Smith. “Para mim, foi bastante esclarecedor. Aprendemos que, embora achemos que as legendas são ótimas e ajudam a todos, na verdade elas não são tão úteis para pessoas surdas ou com deficiência auditiva que dependem de sinais. Foi uma grande despertador para nós.”

O suporte para linguagem de sinais foi anunciado juntamente com outros recursos de acessibilidade quando o jogo foi lançado em novembro.





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