George RR Martin explica a colaboração do Elden Ring

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Com Elden Ring a apenas algumas semanas de distância, o lendário autor George RR Martin levou ao seu blog para revelar o que o levou a trabalhar em seu primeiro videogame. Admitindo que os videogames “não são realmente minha praia”, Martin continua dizendo que, apesar disso, o que Hidetaka Miyazaki o abordou foi simplesmente “muito emocionante para recusar”.

“Miyazaki e sua equipe da FromSoftware estavam fazendo coisas inovadoras com arte deslumbrante, e o que eles queriam de mim era apenas um pouco de construção de mundo: um mundo profundo, escuro e ressonante para servir de base para o jogo que planejavam criar, Martin escreveu: “E, por acaso, adoro criar mundos e escrever histórias imaginárias.”

Apesar de admitir que não é um jogador de verdade, Martin expressa apreço por alguns clássicos selecionados: Railroad Tycoon, Romance of the Three Kingdoms e Master of Orion. Curiosamente, Martin revela que suas contribuições para o jogo terminaram anos atrás, confirmando que sua construção de mundo lançou as bases para o jogo.

“O que eles queriam de mim era apenas um pouco de construção de mundo: um mundo profundo, escuro e ressonante para servir de base para o jogo que planejavam criar. Então, eu fiz minha parte e entreguei aos meus novos amigos no Japão, e eles seguiram daí. ”

Como confirmado anteriormente, Martin não escreveu nenhum diálogo ou texto para Elden Ring. Acontece que Martin está muito satisfeito com o projeto concluído, afirmando que Elden Ring “… parece incrível”.

Com base no que tocamos até agora, estaríamos inclinados a concordar com nossa prévia afirmando que Elden Ring “já está se moldando para ser algo especial”

Elden Ring será lançado no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X em 25 de fevereiro de 2022.





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