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Domingo, Maio 22, 2022

Ghostwire: Tokyo no PC suporta tecnologia de upscaling DLSS e FSR, apresenta reflexos ray-traced, sombras

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Ghostwire: Tóquio no PC suportará DLSS, FSR e ray tracing, o que é uma boa notícia para aqueles que desejam experimentar uma adorável versão iluminada de neon e encharcada de chuva da cidade grande.

Conforme observado por Wccftech, o jogo suporta várias tecnologias de upscaling, como Temporal Super Resolution do Unreal Engine, Nvidia DLSS e AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Você desejará habilitar uma dessas opções para desfrutar de reflexos e sombras ray-traced.

Várias configurações gráficas também estão disponíveis, permitindo que você ajuste a distância de seleção do traçado de raios, iluminação global, mapas de sombra, dispersão de subsuperfície e fluxo de textura. O desfoque de movimento pode ser desativado e o jogo suporta uma taxa de quadros ilimitada e modo de tela cheia.

Ativar o modo HDR atualizará o controle deslizante de brilho para que você possa alterar a luminância máxima e o nível de luminância da interface do usuário. Além disso, os monitores Ultrawide são suportados.

Lançado em 25 de março, Ghostwire Tokyo está chegando ao PC e como um console cronometrado exclusivo para PS5. No jogo, a maioria dos cidadãos de Tóquio desapareceu misteriosamente e os espíritos conhecidos como Visitantes invadiram.

Durante esse tempo como personagem principal, você começa a desenvolver poderes sobrenaturais e lutará contra os espíritos. Você também encontrará mais tarde um grupo de sobreviventes mascarados que possuem a chave para desvendar o mistério por trás dos eventos na cidade.

Se você quiser saber mais sobre Ghostwire: Tokyo, não deixe de confira nossa prévia deste jogo “realmente estranho” que é uma obrigação se você sempre quis um thriller policial com animais falantes.

Você também deveria dê uma lida na nossa prévia anterior especialmente se você estiver interessado neste belo jogo de dar água na boca que está encharcado de charme misterioso.





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