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Sexta-feira, Maio 20, 2022

Grand Theft Auto: The Trilogy é um grande sucesso de vendas, apesar de ser uma bagunça no lançamento

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Grand Theft Auto: The Trilogy – Edição Definitiva, uma remasterização de GTA3, Vice City e San Andreas, foi uma bagunça no lançamento: “Cheio de bugs e falhas suficientes para fazer o Cyberpunk 2077 vacilar”, dissemos logo depois que ele chegou em novembro de 2021. Mas, também como o Cyberpunk 2077, que foi um sucesso maciço apesar de estar em um estado lastimável no lançamento, a condição terrível do GTA Trilogy não pareceu prejudicar muito as vendas: em seu relatório financeiro trimestral mais recente, a Take-Two o citou como um dos principais contribuintes para as receitas que excederam o expectativas da empresa.

“A Rockstar Games comemorou o 20º aniversário do lançamento de Grand Theft Auto 3 com o lançamento de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para consoles atuais e anteriores e PC através do Rockstar Games Launcher, com o título excedendo significativamente nosso expectativas comerciais”, disse o presidente e CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, durante a teleconferência financeira trimestral da editora.

Mais tarde na ligação, Zelnick abordou as preocupações de que a falha no controle de qualidade do GTA Trilogy pudesse surgir novamente em lançamentos futuros, especificamente as edições aprimoradas do GTA 5 chegando ao PlayStation 5 e Xbox Series X em março, e o novo jogo Grand Theft Auto que finalmente foi lançado. confirmado na semana passada.

“Estamos totalmente focados na qualidade aqui e sempre queremos oferecer a melhor experiência possível”, disse ele. “Muito ocasionalmente ficamos aquém, e acho que a trilogia foi um exemplo disso. O título foi lançado com alguns problemas, resolvemos muitos deles, há mais correções por vir. No futuro, continuamos altamente focados na qualidade , e estamos extremamente confiantes em todos os nossos próximos lançamentos.”

Zelnick também disse que, apesar do lançamento desastroso, a Take-Two não mudará sua abordagem de desenvolvimento, que inclui trabalho de terceirização em alguns ports e remasterizações – o GTA Trilogy, por exemplo, foi desenvolvido pela Grove Street Games, que anteriormente trabalhou principalmente em portas móveis. “Tivemos poucos lapsos de qualidade nesta empresa, então sempre que falhamos do ponto de vista da qualidade, foi um caso isolado e pretendemos mantê-lo assim”, disse Zelnick. “No entanto, não estamos mudando nosso modelo de negócios.”

Espera-se que Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition seja lançado para dispositivos móveis no primeiro semestre de 2022.



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