Grimdark RTS Age of Darkness: Final Stand joga milhares contra suas paredes frágeis

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Deixe o capacho do lado de fora por tempo suficiente Era das Trevas: Confronto Final e você pode não viver para ver a manhã. Se a estética sombria do jogo não te avisou, aqui está outra minha diretamente: este jogo é brutal. Esteja mentalmente preparado para começar de novo, de novo e de novo. A síndrome de “mais uma rodada” é forte com esse mashup de defesa de torre e estratégia.

A premissa do jogo é simples: sobreviver. Enquanto o modo de sobrevivência padrão é desafiador o suficiente para garantir horas de jogo, os modificadores de Age Of Darkness permitem que você amplie a carnificina para um bom momento de pesadelo. Vê aquelas pequenas criaturas por toda a tela como abelhas em uma colmeia instável? Agora imagine construir um assentamento sobre eles.

Conhecidos como Pesadelos, esses monstros vêm em todas as formas e tamanhos, tornando-se ousados ​​e letais à noite. Ao contrário da maioria dos títulos de estratégia, essas criaturas não precisam de equipamentos de cerco para derrubar prédios em segundos e, infelizmente, paredes e torres também não se saem bem no departamento de durabilidade. Felizmente, não são apenas pesadelos contra edifícios indefesos. Em um retorno aos jogos da Blizzard de outrora, Age Of Darkness oferece a você um herói poderoso com muitos brinquedos. Enquanto um cara com uma espada flamejante e uma mulher que pode convocar guardas em um instante não são os melhores arquétipos de fantasia, a última expansão de Age Of Darkness promete um herói corrompido pela própria essência que arremessa Pesadelos em suas paredes. Esses heróis sobem de nível e ganham novas habilidades enquanto limpam ondas de pesadelos terríveis. Perca-os e você terá que esperar por um cronômetro e se apegar à forragem mortal para defender seu acampamento.

Falando em forragem mortal, os aldeões são tudo em Age Of Darkness – eles constroem, coletam recursos e formam suas tropas. Você não os controla diretamente, mas controla quem trabalha em cais de pesca e pedreiras. Mas lembre-se – os aldeões dirigem torres defensivas e também portam armas. Seu suprimento de aldeões (determinado por casas e comida) é dividido entre edifícios defensivos e de produção. Prédios de produção frágeis que precisam ser posicionados de maneira ideal ao lado de pontos de recursos completam as escolhas do jogo na condução da expansão. Construa em muitas direções e você terá dificuldade em defender seus recursos ao anoitecer. Erros de cálculo e suposições são mortais em Age Of Darkness: Final Stand.


O jogo joga você de cabeça em Death Nights, encontros climáticos causados ​​pela explosão de misteriosos cristais escuros em todo o mapa que também servem como combustível de atualização de final de jogo. Enquanto as noites regulares recompensam a exploração noturna, as Noites da Morte tratam você com debuffs aleatórios de Malice e terminam somente depois que você elimina ondas de criaturas em meio a neblina que drena a saúde. Sobreviva o suficiente deles e você terminará o jogo. A Noite da Morte final arremessa milhares de Pesadelos em sua base de todos os lados, então você tem que fazer valer cada segundo de roer as unhas.

Uma Noite da Morte é anunciada com um dia de antecedência, mas saber o caminho que seus Pesadelos seguirão é crucial para a sobrevivência. Perdi várias rodadas assumindo o ponto de estrangulamento escolhido pelos inimigos e construindo defesas do lado errado do gramado. Mas se você sobreviver a uma Noite da Morte, você será recompensado com uma Bênção, uma benção que dura a rodada inteira. Malice and Blessings garantem que não haja duas jogadas iguais; eles são potentes o suficiente para nivelar ou aumentar o ritmo da batalha sob demanda. Anos de experiência no Age Of Empires e StarCraft significavam que eu tinha que desaprender ideias antigas enquanto aprendia novas. Embora coletar comida, madeira, pedra e ferro não seja novidade, Age Of Darkness impõe restrições importantes a eles. O tempo é o recurso mais vital do jogo, com os jogadores podendo pausar o jogo e microgerenciar conforme necessário. E você vai querer pausar este jogo com frequência. A expansão descuidada sem planejamento prévio irá roubá-lo de mais do que alguns membros à noite.


As torres à sua disposição em Age Of Darkness: Final Stand são variedades de jardim que povoam a maioria dos jogos de defesa de torre. Você tem suas torres regulares para encher com arqueiros, torres de balistas e arrotos de chamas que causam dano de área de efeito. Embora as paredes durem mais do que suas pedreiras em um ataque, elas não têm o poder de permanência das paredes comumente encontradas em jogos de estratégia.

Ao contrário das torres, as tropas em Age Of Darkness podem se tornar “encorajadas” após as batalhas, aumentando suas estatísticas e protegendo-as do Horror. Por sua vez, o horror infligido por Pesadelos especiais pode ser repelido construindo scones e balizas de fogo à medida que você se expande pelo mapa. As ferramentas que protegem seu acampamento não são o grupo mais diversificado da história dos videogames, mas suas tropas servem bem ao seu propósito, com decentes buscas de caminhos e animações de ataque confiáveis. Você recebe a tarifa padrão de arqueiros e espadachins no início. Uma árvore de tecnologia permite desbloquear arbalests mais poderosos e combatentes armados de escudos. Uma oficina de cerco oferece máquinas que lançam chamas e catapultas que podem mudar para um modo de cerco mais potente. Lembre-se de que essas unidades custam recursos mesmo quando estão ociosas. Não estou dizendo que eles precisam ser enviados para as malas após cada Death Night, mas é um fator econômico que vale a pena considerar.


Enquanto Age Of Darkness: Final Stand acerta muito, eu gostaria que houvesse mais mapas e biomas para duelar com as variantes do Nightmare. Imagine seres com hálito gelado e criaturas que podem invocar dunas de areia; ideias de expansão em potencial, certamente, mas a experiência de baunilha poderia ter um pouco mais de sabor. O roteiro dos desenvolvedores é promissor, com componentes de campanha e multiplayer a caminho. Talvez eles façam um trabalho melhor explicando a tradição de Age Of Darkness e a desordem de seus habitantes.

Age Of Darkness: Final Stand não vai de igual para igual contra os principais títulos de estratégia, mas a Publisher Team17 sabe que sua cruzada diabólica não é para os fracos de coração. A morte vem rápida e frequentemente, mas também traz lições. Com replayability sólido graças aos seus modificadores e um inimigo implacável, Age Of Darkness esculpe um lugar para si em um nicho há muito considerado morto. Para aqueles dispostos a enfrentar suas Noites da Morte, Age of Darkness promete encontrá-los no meio do caminho com um balé balista.





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