Halo Infinite foi lançado em novembro passado, após um atraso de um ano em relação à data de lançamento original de 2020, e não foi lançado com recursos altamente esperados, como cooperação de campanha ou Forge.
Com a campanha cooperativa e o Forge sendo básicos nos jogos Halo agora, a falta desses recursos no lançamento no ano passado foi decepcionante para os fãs. Em fevereiro, o diretor criativo do Halo Infinite, Joseph Staten, anunciou que uma atualização sobre esses modos com lançamento em janeiro foi adiada e agora, finalmente recebemos essa atualização. Infelizmente, ele vem com notícias de que a campanha cooperativa, tanto online quanto como uma experiência de tela dividida, e o Forge foram adiados.
Tudo isso significa que não poderemos enviar o modo cooperativo de rede da Campanha em 3 de maio, no início da segunda temporada. para isso e para o modo cooperativo em tela dividida o mais rápido possível.”
Quanto ao Forge, Staten revela que a 343 Industries já está lançando esse modo para um pequeno grupo de criadores da comunidade e trabalhando em estreita colaboração com eles para garantir que a experiência seja “ótima”, tanto na criação, compartilhamento, navegação e jogabilidade real.
“No curto prazo, continuaremos a fazer voos privados do Forge à medida que o desenvolvemos, enquanto também planejamos voos públicos ainda este ano”, diz Staten. “Ainda temos o objetivo de enviar Forge com a terceira temporada.”
Aí está – provavelmente estamos a semanas do co-op ser adicionado ao Halo Infinite e a meses de colocar as mãos no Forge. Para mais, leia Game Informer Revisão de Halo Infinite e, em seguida, confira este artigo de opinião sobre por que os desafios multiplayer de Halo Infinite precisam de uma reformulação. Descobrir por que a arma de Halo Infinite está ligada Game Informer lista dos nossos heróis favoritos desta geração depois disso.
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