Hideo Kojima diz que o filme Death Stranding está ‘tomando uma direção que ninguém tentou antes’ com uma adaptação para jogo

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Hideo Kojima diz que o próximo Death Stranding (abre em nova aba) filme será muito diferente de outras adaptações de videogames para a tela grande. Em uma ampla entrevista com IGNo aclamado desenvolvedor de jogos discutiu a difícil relação do cinema com os videogames e como isso influenciou seu pensamento sobre a adaptação planejada de Death Stranding.

“O fracasso da adaptação cinematográfica de jogos de um tempo atrás levou a muitos filmes que atendem aos jogadores, certo? É por isso que eles têm o mesmo tipo de aparência de um jogo”, diz Kojima. “Estou adotando a abordagem de mudar e evoluir o mundo de Death Stranding de uma maneira que se adapte bem ao filme. Fiz Death Stranding para ser um jogo, e jogos são jogos. Não há necessidade real de transformá-los em filmes. Então, em De certa forma, o filme Death Stranding está tomando uma direção que ninguém tentou antes com uma adaptação cinematográfica de um jogo.”

O filme Death Stranding está sendo produzido como uma colaboração conjunta entre a Kojima Productions e Alex Lebovici, produtor executivo do recente filme de terror Barbarian. A decisão de Kojima de trabalhar com Lebovici foi baseada em uma “visão” compartilhada que os dois criadores tiveram para o filme. “Minha intenção desde o início nunca foi fazer um filme de grande sucesso”, diz Kojima. “Estou buscando uma abordagem mais artística, e a única pessoa que se ofereceu para fazer um filme como esse foi Alex Lebovici.”

Juntamente com o grande projeto do filme Death Stranding, Kojima também revela que estava trabalhando em um curta-metragem que foi “arquivado” como consequência da pandemia. “Foi um roteiro que escrevi e planejamos lançar em vídeo. Eu estava pensando em fazer um curta-metragem como uma primeira imersão em Hollywood, e o roteiro ainda existe, mas não pretendemos fazê-lo. mais, pelo menos não agora.”

Além de seus vários projetos de filmes, Kojima também discute seu trabalho em andamento em videogames. Ele revela como foi Death Stranding 2 completamente reescrito (abre em nova aba) após a pandemia, e também fala sobre seu projeto de nuvem com a Microsoft, cuja notícia veio à tona em junho deste ano.

“O projeto em que estamos trabalhando com a Microsoft é algo em que venho pensando há cinco ou seis anos”, diz Kojima. “O projeto exigia uma infraestrutura que nunca havia sido necessária antes, então discuti com várias grandes empresas e fiz apresentações, mas eles realmente pareciam pensar que eu estava louco.” Kojima diz que foi a Microsoft quem “mostrou o caminho” e que agora estão trabalhando juntos no projeto “incluindo a frente de tecnologia”.



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