How Men Of War 2 visa remodelar as linhas de frente da 2ª Guerra Mundial

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Sempre achei difícil ficar animado com o Homens de guerra Series. Isso se deve em parte ao nome. A menos que chame seu jogo de “War”, Men Of War é o título mais genérico que você pode conseguir para um videogame. E acho que isso reflete, pelo menos em parte, os jogos por trás disso. Men Of War geralmente entregou jogos de tática em tempo real confiáveis, mas a série nunca me empolgou da maneira que, digamos, Relic’s Companhia de heróis faz.

Portanto, é um sinal promissor de que, no final da demonstração da Best Way do recém-anunciado Homens da Segunda Guerra, Voltei com vontade de jogar. Não apenas parece mais elegante e mais amigável do que os jogos anteriores (sem comprometer a profundidade que atrai a base de fãs do núcleo da série), há um par de ideias que está jogando com que se alojaram em minha mente como pedaços de estilhaços de granada.

Uma coisa que não mudou em relação ao Men of War original, que foi lançado nas brumas primordiais de 2009, é o cenário. Men Of War II retorna a série às suas raízes na Segunda Guerra Mundial. Mas de acordo com o desenvolvedor Best Way, que apresenta vários membros da equipe de desenvolvimento original, ele não revisitará frentes e batalhas populares replicadas ad nauseum por outros jogos da Segunda Guerra Mundial. “Gostaríamos de mostrar o outro lado da Segunda Guerra Mundial”, diz o designer Alexander Babin, “sem as batalhas clássicas como o Dia D ou Stalingrado, porque em algum momento os jogadores começaram a sentir que já viram tudo.”

A campanha do jogo será dividida em dois enredos separados, um enfocando os Aliados e outro nos Soviéticos. O primeiro segue as forças aliadas enquanto avançam pela Normandia após o Dia D, com cenários construídos em torno de confrontos históricos, como a Operação Lüttich, um importante contra-ataque alemão durante a Operação Overlord, e a batalha do bolsão Falaise, em que as forças aliadas cercaram uma grande parte do exército alemão após o fracasso de Lüttich.


Tanques disparam em um ataque de flanco em Men Of War 2

Este último, enquanto isso, gira em torno da defesa soviética contra a Operação Barbarossa, com o Exército Vermelho lutando por cada centímetro de terreno à medida que a máquina de guerra alemã avança. A ideia de travar uma campanha defensiva é particularmente intrigante, visto que os jogos de estratégia freqüentemente priorizam a conquista e o avanço. Best Way ofereceu um vislumbre de como isso provavelmente funcionará, demonstrando uma missão na qual o Exército Vermelho teve que destruir três pontes para deter o avanço alemão.

O que fica imediatamente claro a partir da demonstração é o quão abrangente Men of War II é ao retratar as batalhas da Segunda Guerra Mundial. O jogo apresenta mais de 300 veículos e 45 batalhões de exército diferentes, cobrindo quase todas as funções imagináveis ​​nos três principais exércitos representados. Junto com uma ampla variedade de tipos de infantaria e armadura, suas forças podem ser apoiadas por armas de artilharia, que devem ser mantidas escondidas do inimigo usando camuflagem para serem mais eficazes. Haverá também representação limitada de apoio aéreo, com a possibilidade de temporariamente convocar aviões para bombardeios e metralhadoras. Você também terá alguma habilidade para moldar o campo de batalha por si mesmo, com a infantaria capaz de cavar trincheiras e construir várias fortificações defensivas para ajudá-los a segurar pontos-chave.


Tanques e caminhões armados disparam contra o céu enquanto dirigem por campos de lavanda em Men Of War 2

De forma mais ampla, sua abordagem estratégica será governada pelo mecânico da linha de frente. O controle do campo de batalha é marcado por uma linha de frente visível em ambos os lados e há muitas coisas que só podem ser feitas no seu lado do campo de batalha. Tropas convocadas podem aparecer apenas a uma certa distância da linha de frente. Os engenheiros podem colocar ouriços antitanque, cavar trincheiras e montar campos minados, mas apenas do seu lado do campo de batalha. Os médicos podem levar soldados feridos ao seu lado para o hospital e os veículos podem recuar para fazer reparos ou para reabastecer a munição.

Além disso, também não há névoa de guerra do seu lado da linha de frente, então, além de algumas unidades furtivas especializadas, você poderá ver imediatamente as tropas inimigas entrando em seu território. Também é importante notar que a linha de frente só pode ser empurrada por unidades de infantaria – tanques e outros veículos não têm efeito na linha de frente. Portanto, suas unidades mais vulneráveis ​​também são as mais valiosas, por isso é vital fornecer o apoio adequado aos seus soldados. Um general descuidado com as vidas lutará para manter o controle do campo de batalha.


Um soldado inspeciona um Nebelwerfer em Men Of War 2

O potencial tático da linha de frente é imediatamente claro. Adoro a ideia de empurrar os flancos para cercar os inimigos e privá-los de reforços, construindo fortificações defensivas ao longo da linha de frente para mantê-los, observando os salientes na linha do inimigo e varrendo de lado para isolá-los. Parece preparado para recompensar o planejamento cuidadoso e a flexibilidade.

Junto com essas adições mais abstratas, Men Of War II também busca melhorar a representação mais direta do jogo da guerra. A sequência está rodando em uma nova versão do mecanismo GEM da Best Way que foi “construído especificamente” para ele e foi atualizado para suportar HDR, resoluções 4K, efeitos de iluminação modernos e assim por diante. O áudio também foi revisado. Os sons compostos mudarão em tempo real e dependendo da distância entre a fonte e o reprodutor.

Visão direta significa que agora você pode chegar bem perto do campo de batalha, visualizando-o em primeira pessoa por cima das escotilhas de tanques e por trás de metralhadoras montadas.

O resultado é um jogo que rivaliza com Company Of Heroes por seu espetáculo audiovisual. Os projéteis de tanques e as barragens de artilharia aterrissam em rajadas estrondosas que remodelarão os destrutivos campos de batalha do jogo, enquanto os detalhes em modelos individuais também são impressionantes. Na verdade, a confiança da Best Way na apresentação visual de Men Of War II é demonstrada pela introdução de “Direct Vision”. A série sempre permitiu que os jogadores assumissem o controle direto de soldados e unidades individuais, permitindo que eles tentassem influenciar pessoalmente a batalha, mas isso sempre foi do ponto de vista de um pássaro. Agora, você pode se aproximar do campo de batalha, visualizando-o em primeira pessoa por cima das escotilhas de tanques e por trás de metralhadoras montadas.


Tanques passam por uma vila coberta de neve em Men Of War 2

Um elemento de Men Of War II que é menos claro é o quão direto será o jogo. Tudo na filmagem de demonstração parecia se mover de forma mais engenhosa do que nos jogos anteriores, mas é difícil discernir como isso se traduz em controlar seu exército sem colocar a mão na massa. Durante a demo, a Best Way disse que está tentando equilibrar acessibilidade com profundidade, mas parecia que a última continua sendo o foco principal do estúdio, o que sem dúvida agradará o público existente da série.


Soldados aguardam para emboscar tanques em Men Of War 2
Armas montadas permitem que você visualize o campo de batalha na primeira pessoa.

Como uma sequência direta de Men Of War, o jogo será mais orientado para um jogador do que seu Spinoffs do esquadrão de assalto, mas o multijogador ainda está sendo amplamente atendido. O jogo suporta escaramuças de tamanhos variados, incluindo enormes batalhas 5v5, com os jogadores capazes de escolher não apenas o exército com o qual querem lutar (seja Alemanha, Rússia ou EUA), mas pré-conjuntos específicos de batalhão voltados para estilos de luta específicos . Best Way também mencionou que o jogo será lançado com suporte total para mod, incluindo um monte de novas ferramentas para jogadores mais criativos adaptarem o jogo.

Estou animado para Men Of War II, que não esperava sentir vontade de ir para a demonstração. Parece e soa fantástico, enquanto a mecânica da linha de frente me deixa genuinamente intrigado com o potencial estratégico da sequência. O jogo deve ser lançado no próximo ano, portanto, entre ele e o próximo Company Of Heroes 3, 2022 está se tornando um ano marcante para o tema da Segunda Guerra Mundial jogos de estratégia.





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