Ignore as predefinições em Dying Light 2: todos devem ativar o DX12 para aumentar a taxa de quadros

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Dying Light 2 é um jogo bonito. É bastante exigente também. E é um jogo em que cada quadro conta, especialmente quando você está correndo pelos telhados – um quadro ou dois caídos podem significar perder um salto e acabar sendo cercado por mortos-vivos. Portanto, qualquer coisa que você possa fazer para manter sua taxa de quadros acima de 60fps, se possível, é uma boa ideia.

Dying Light 2 tem muitas configurações de exibição para brincar, incluindo predefinições que permitem que você entre em ação rapidamente. O problema é que quando você desce para as configurações de baixa, média ou alta qualidade, o padrão do jogo é D3D11. O que seria bom se não fosse pelo fato de que o D3D12 Modo de renderização oferece um aumento considerável no desempenho – até 10% em relação ao D3D11 nas mesmas configurações.

Ligar Computação Assíncrona ao mesmo tempo e você está olhando para uma melhoria adicional de 8% para aproveitar ao máximo seu hardware. O jogo parece o mesmo com estes, mas é executado mais rápido. Combinados, você está olhando para uma melhoria de 18%. Definitivamente vale a pena fazer.

Na verdade, em testes, descobri que executar nosso melhores configurações recomendadas resultou em uma taxa de quadros mais rápida do que a predefinição Low do jogo, mas obviamente parecia muito melhor ao mesmo tempo. Então, se você está procurando um ponto de partida, vale a pena dar uma olhada neles. Também vale a pena brincar com as configurações de upscaling, que podem ter uma surpresa ou duas para você – descobrimos O FSR da AMD parece melhor que o DLSS aqui.

Dying Light 2 está disponível agora e esperando por você para se jogar em seus muitos, muitos telhados. Apenas certifique-se de desligar o desfoque de movimento, a menos que tenha a intenção de vomitar.



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