Imogen está saindo da RPS, venha e diga adeus

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Como diz aquele velho ditado, todas as coisas boas têm um fim. Enquanto nos preparamos para encerrar o ano e ver 2021 do nosso casulo de embalagens de chocolate de Natal, também devemos nos despedir de nossa redatora de notícias Imogen Beckhelling, que está rumando para uma nova aventura na indústria de jogos no Ano Novo. Hoje é o último dia de Imogen na RPS, então venha e diga adeus.

Imogen ingressou na RPS em janeiro de 2020 como nosso redator de notícias em tempo integral, depois de nos impressionar de longe como estagiário de notícias da Eurogamer. Trabalhando junto com Alice0, os excelentes relatórios de Imogen tocaram todos os cantos imagináveis ​​dos jogos de PC. Ela cobriu tudo, desde as grandes conferências E3 e Geoff Fest que duram toda a noite até as delícias estranhas e maravilhosas de coisas como Demon Deleter, um MMO de planilha do Google, e os perigos de assando pão de banana enquanto joga Valorant.

Ela também saltou na hora de se envolver com todos os aspectos do RPS. Como nossa especialista em FPS on-line residente, ela se juntou a Ed como a nova co-apresentadora do nosso programa quinzenal Ultimate Audio Bang podcast no início deste ano em maio, substituindo James Law (RPS em paz). Imogen baseou-se em seu conhecimento profundo e extenso de jogos como Valorant e Apex Legends para ajudar a manter os ouvintes atualizados com seus metas em movimento rápido e dissecou as últimas notícias com sua precisão de tiro usual.

Falando de Apex Legends, ela também compartilhou sua paixão por deslizar em seus campos de batalha com nosso também querido vid bud Colm Ahern (RPS em paz) em abril. Você pode assistir na íntegra abaixo:

Mas são as entrevistas fantásticas de Imogen que eu mais vou sentir falta. O amor dela por linguagens no jogo não conhece limites, e estou arrasado por não ter ninguém investigando as origens dos Língua isu do Assassin’s Creed mais, nem ninguém para questionar Jett: os desenvolvedores do The Far Shore sobre como sua linguagem fictícia evoluiu da música coral sem sentido. Também adorei sua grande mesa redonda de desenvolvedores sobre por que o acesso antecipado é melhor do que nunca este ano. Ela sempre foi capaz de descobrir histórias divertidas e interessantes, independentemente de estar conversando com pequenos desenvolvedores independentes, como os criadores de Inscrição, Túnica e Darkest Dungeon 2ou grandes mega-estúdios, como Arkane Lyon e reaparecimento.

Na verdade, Imogen nunca teve medo de fazer perguntas difíceis. Ainda estou muito orgulhoso de seu grande relatório no tratamento da equipe de controle de qualidade da Paradox Interactive, e ela abordou todas as grandes e pesadas questões de notícias do dia com autoconfiança (e cara, com certeza tem sido um ano nessa frente).

Infelizmente, agora é a hora de algo novo, e Imogen fará uma pausa no jornalismo de jogos enquanto descobre o que é. Ela fará muita falta, assim como ela atrevido (e correto) tomadas quentes em todas as coisas Mass Effect.

Então, junte-se a mim e deseje à Imogen tudo de melhor para o futuro nos comentários abaixo. Se você está salvando aquele emote de polegar para cima, agora é a hora de usá-lo.





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