Kung-fu beat ‘em up Sifu só fica melhor com a idade

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Tenho estado em contato direto com Sifu, um jogo de ação e aventura beat ‘em up, criado pelos desenvolvedores da Absolver, Sloclap. Minhas mãos não estavam exatamente “ligadas”, mas mais “ao redor”, na verdade. Isso é uma coisa que aprendi na minha época com essa manobra de kung-fu. Para manter meus punhos fluindo, eu precisava ser paciente e não apertar os botões. Sério, dê um tapa nesses botões sem pensar e você está morto.

Morte em Sifu significa que você envelhece, e se você morrer muito, envelhecerá mais rápido. Acerte 70 e você não vai mais se levantar da terra. Em vez disso, você terá que recomeçar sua busca por vingança desde o início. Embora possa ser tentador agarrar-se à juventude apenas por esse motivo, eu realmente gostei de envelhecer, com minha barba e meus ataques mais violentos. Você não apenas desenvolve um relacionamento com seu corpo em Sifu, mas suas viagens para a vida após a morte também o ajudam a dominar sua miríade de movimentos. Sifu realmente fica melhor com a idade.

Minha versão de visualização me levou para a primeira metade do segundo capítulo, sem introdução e com pouco contexto. Eu era simplesmente um jovem bem-acabado de 20 anos em um pequeno bloco de apartamentos, que funcionava como uma espécie de espaço central. Aqui, eu poderia acessar uma área de treinamento e ver um quadro cheio de notas investigativas sobre conhecidos do passado e do presente. Ao lado da escrivaninha com vista para uma paisagem urbana arrebatadora, eu poderia entrar no “The Club”.

Minha missão? Procure um cara chamado Sean. Não tenho ideia do porquê, mas ele claramente me injustiçou e eu precisava arrancá-lo de seu pequeno esconderijo de boate. Você inicia o processo em um beco escuro, com uma visão de néon apontando para a entrada do clube. Caras desgrenhados em tops de alças se inclinam contra paredes revestidas de pôsteres descascados e pichações. Inicialmente, pensei que Sifu estava tentando um ligeiro assassino de aluguel vibração, na maneira como eu poderia abordar o segurança e talvez convencê-lo a me deixar passar. Ele estava tipo, “O que você quer?”, E eu fui apresentado a duas opções de diálogo: questioná-lo sobre o misterioso Sean ou provocá-lo com um irritante “Não é da sua conta”. Em qualquer dos casos, isso levou a uma briga, e eu rapidamente descobri que os clubbers preferiam falar com os punhos. Nesta versão prévia, pelo menos, Sifu se preocupa mais com o kung-fu do que com o desenvolvimento de personagens.


Eu encontrei duas dessas bugigangas, que me permitem desbloquear novas habilidades e aumentos de estatísticas dependendo da minha idade ou da quantidade de EXP que acumulei.

A boa notícia, porém, são as regras absolutas do kung-fu. Para simplificar, o Clube é efetivamente uma série de arenas com inimigos ansiando por um confronto direto. Você não fica dançando por aí questionando as pessoas, nem passa muito tempo inalando o cheiro de cigarro e vodca. Você entra em dancehalls, bares e áreas de lazer e transforma seus habitantes em polpa. Na superfície, lutar em Sifu é bastante simples. Você e seu inimigo possuem barras de saúde e medidores escalonados. Aterrisse em seu inimigo e você amassará os dois. Muito parecido com Sekiro, a barra escalonada é a mais importante das duas. Parar os ataques com um bloqueio na hora certa fará com que ele se mova para cima e acerte os golpes subsequentes enquanto são pegos desprevenidos, também leva um longo caminho. Quebre a barra e eles entrarão em um estado vulnerável onde você pode executar um movimento de finalização extravagante. Pense em uma sucessão de golpes de balançar o crânio, um chute no abdômen e, em seguida, um guia cuidadoso da cabeça do inimigo para o concreto próximo.

Eu descobri que é sempre melhor afirmar o domínio desde o início, já que você não chega a lugar nenhum em Sifu sentando-se e ficando na defensiva. Mas você também não pode exagerar. Você tem que ser paciente e aprender a não esmagar. Eu gostei que você não precisa dominar combos específicos para parecer legal ou vencer batalhas importantes. Contanto que você escolha o momento certo para soltar alguns punhos de fúria, sua mistura aleatória de pressionamentos de botão sempre gerará uma sequência de estalos elegantes.


Ah, o Teste Twister. Uma técnica milenar transmitida de geração em geração.

Todas as lutas que eu experimentei foram bangers também. Você deslizará sobre sofás em uma área de lounge, destruindo a cabeça com garrafas. A certa altura, você mergulha em uma briga na gaiola e acaba com as apostas dos caras que assistiam seus súditos de cima. Uma das minhas favoritas era um tango dois contra um contra duas garçonetes. Eles me avisaram que o caminho à frente estava fechado, então, naturalmente, eu os ignorei. Eles então terminaram de limpar seus óculos, pularam sobre o balcão e explicaram a situação novamente, apenas com uma combinação de chutes e socos rápidos. É uma sequência de encontros incrivelmente elegante e fluida.

No início do nível, eu era um jovem cavalheiro com um regime de barbear rígido. Tendo morrido muito na minha luta pelo clube, terminei minha prévia como um rei do caratê de 50 e poucos anos com uma barba deslumbrante e cabelos grisalhos. Como mencionei acima, a morte em Sifu não é o fim. Na verdade, é um novo começo. Depois de cada derrota, você terá outra chance na vida, mas terá envelhecido um pouco. O fato é que, quanto mais você morre em sucessão, mais rápido você envelhece. Acerte 70 e você terá que reiniciar a missão do zero.


Ao encontrar novos inimigos e cenários, você fará anotações úteis. Alguns funcionam como lembretes, enquanto outros expandem um pouco alguns personagens.

O que é legal é que cada vez que você morre, você pode colocar EXP ganho de inimigos derrotados neste colar mágico cheio de habilidades desbloqueáveis. Coisas como novos movimentos que permitem cortar os inimigos com facas ou balançar cajados com maior vigor, para atirar itens do chão em um beliscão. E conforme você fica barbudo, sua barra de saúde diminui, mas seu dano aumenta para compensar. De muitas maneiras, você se transforma em um canhão de vidro. Você desenvolve essa relação com seu corpo rangente, onde entende seus limites. Um passo em falso e você está morto, mas cara, você bate forte. Isso realmente faz você se sentir como um mestre de kung-fu enfermo.

Em minhas primeiras partidas, eu realmente gostei de envelhecer e sentir essa sensação física de domínio. Não só isso, mas acrescentou esse elemento de tensão aos procedimentos. Descobri que tinha um desempenho melhor com a pressão. Minhas nove vidas haviam acabado e eu simplesmente não podia deixar o golpe de perna daquela senhora me pegar, caso contrário, eu finalmente mergulharia no jogo do nada.

Mas, conforme eu dava algumas voltas finais para a construção prévia e tornava-me mais adepto da minha rotativa, virei para o outro lado; Eu me agarrei à juventude. Eu tinha esse desejo de permanecer jovem e quase interpretar como esse arrogante arrogante que poderia dar uma surra em todos aqueles punks. Não importa se eu não tivesse batido com tanta força, foi ótimo relembrar cada cenário, tendo aprendido com minhas vidas anteriores como Sr. Rugas.


Nós lutamos até a morte para ver quem vai sentar naquele banquinho.

Tudo veio à tona no chefe final da construção, que é um durão com uma faixa na cabeça e sem top: duas indicações claras de que ele fala sério e é provavelmente muito bom em artes marciais. Claro, eu envelheci um pouco, mas ainda era muito jovem e estava desesperada para provar a esse cara que poderia vencê-lo em um momento semelhante em nossas vidas.

Se Sifu será capaz de manter esse ímpeto pelo resto do jogo, resta saber, é claro, mas com base no que eu joguei, está se transformando em uma grande saga de kung-fu, com combates estilosos e lutas elétricas contra chefes. Mais do que isso, porém, seu interessante sistema de envelhecimento faz com que você aprecie envelhecer e permanecer jovem. Eu também nunca encontrei Sean, então gostaria de corrigir isso um dia. Talvez dê a ele um aperto de mão rápido ou coloque-o em um estrangulamento. O que quer que funcione.

Não terei que esperar muito pela oportunidade, pois o Sifu será lançado em 8 de fevereiro de 2022 (algumas semanas antes de seu data de lançamento original de 22 de fevereiro) através da Epic Games Store.





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