Melhor de 2022: Elden Ring e outras escolhas GOTY de James

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Se meu ano nos jogos fosse uma daquelas coisas do Spotify Wrapped que as pessoas gostam de falar como se o gosto musical não fosse a coisa mais subjetiva do mundo, meu melhor artista seria Ed Sheeran com Taylor Swift em segundo, e eu ficaria no 50º percentil de ouvintes.

Mas mesmo que minhas escolhas sejam sorvete de baunilha, é a coisa chique que tem os pedacinhos pretos de vagem; Haagen Dazs, no mínimo.

Portanto, embora minhas escolhas para os jogos do ano não recebam aplausos pela originalidade, elas são extremamente boas do mesmo jeito.

Por que você lê a cobertura de videogames, afinal?

Para uma visão penetrante que disseca os temas e a mecânica do seu passatempo favorito? Para uma descoberta com curadoria que indica as melhores experiências das quais você nunca ouviu falar? Ou apenas por diversão, esperando rir – ou pelo menos respirar profundamente pelo nariz – de uma ou duas boas piadas?

Infelizmente, não tenho nada disso para lhe oferecer hoje.

Talvez seja um reflexo do calendário de lançamento, talvez seja apenas como as coisas aconteceram ou talvez ter acesso irrestrito ao acúmulo infinito do Xbox Game Pass tenha me dado muitos jogos antigos legais para conferir (é aquele), então eu não jogou muitos jogos novos de 2022 que realmente se destacam por uma menção – exceto os poucos óbvios.

Portanto, embora você provavelmente esteja muito familiarizado com a maioria desses jogos, alguns deles não são apenas os melhores jogos de 2022, mas provavelmente aparecerão quando estivermos discutindo os melhores jogos da década de 2020 como um todo. .

Anel Elden

James apresentou um vídeo inteiro sobre como Grounded era seu GOTY, embora na verdade seja Elden Ring. Um clássico Billcliffe Jape.

O editor do VG247 e notável odiador de Elden Ring, Tom “Project Gotham” Orry, fez um (raro) bom ponto para o resto da equipe quando o mundo estava nas garras da febre de Elden Ring, e o primeiro lote de nerfs estava sendo lançado .

“Elden Ring é realmente tão bom se a única maneira de se divertir é explorar coisas poderosas e enganar os chefes?”

Sim, é, Tom – porque esse é o ponto.

A tentativa e erro de Elden Ring às vezes pode parecer um jogo de quebra-cabeça, e os melhores jogos de quebra-cabeça têm uma coisa em comum: eles fazem você se sentir inteligente. Eu sempre uso o Portal 2 como o exemplo padrão ouro disso.

Particularmente na segunda metade do Portal 2, as soluções para os quebra-cabeças parecem que você está quebrando o ambiente, trapaceando o sistema ou superando as regras do jogo.

Nos mundos brutais e punitivos que a FromSoftware cria, quando você está enviando spam para os mais poderosos Ashes of War, triturando os níveis na melhor fazenda de runas ou atravessando as paredes para pular os chefes completamente, você está colando no homem que está empilhado as probabilidades implacavelmente contra você. Roubar todos os centímetros que puder da situação injusta em que se encontra faz parte da catarse.

Ele combina perfeitamente com o senso de travessura que também é parte integrante dos jogos FromSoftware e é pertinente – se não totalmente proposital – emblemático dos motivos de Elden Ring de subverter o destino e as expectativas, exploração sem limites e superação da adversidade por qualquer meio.

Deus da Guerra Ragnarok


Captura de tela do trailer de God of War Ragnarock de setembro Sony State of Play

Há uma parte em God of War Ragnarok, cerca de dois terços, em que o supercarro de uma franquia engata a 7ª marcha, pisa fundo no pedal e não para até os créditos rolarem.

Com uma peça sublime após a outra por hora após hora, é um dos melhores clímax que vimos em muito tempo.

E enquanto faz as coisas altas extremamente bem, algumas das coisas silenciosas são igualmente eficazes, com outra grande atuação de Christopher Judge como Kratos e uma história profunda e sinuosa que mistura aspectos da mitologia nórdica em torno de seus personagens de maneiras emocionantes e inesperadas.

Horizonte Proibido Oeste


Desde Returnal de 2021, não houve um jogo mais PS5-y do que Horizon Forbidden West.

Dos beeps e bloops do controlador infinitamente agradáveis, à ecologia extensa e diversificada do enorme mundo aberto que mostra uma tecnologia mais legal do que o interior de um triceratops mecânico, o Forbidden West tem tudo o que você deseja de um carro-chefe do console inicial – apesar de ser uma cruz -geração.

Mas nem tudo são fotos bonitas. Embora certamente seja voltado para o mainstream, não tem medo de ser duro. Com quebra-cabeças complexos de ruínas de relíquias (link em quebra-cabeças de ruínas de relíquias) e enormes lutas de chefes contra mechs superpoderosos que não ficariam fora de lugar em uma formação de Decepticons.

filhos da meia-noite marvel


Há algo mágico em pegar o conhecimento profundo e histórico de uma amada franquia de ação, diminuir o ritmo com combate tenso baseado em turnos e sobrepor o serviço de fãs constante e consistente de um jogo de cartas colecionáveis ​​que faz referência a quase todos os personagens que você pode imaginar. de mais de uma história original convincente.

É claro que estou falando do clássico do PSP de 2005, Metal Gear Acid, onde você coleta boosters durante o jogo para construir um baralho de cartas poderosas baseado em toda a franquia do MSX de 8 bits 2 dias em diante, incluindo um super legal raro -offs baseados em chefes e mechs memoráveis.

Marvel Midnight Sons é o Metal Gear Acid 3 que eu nunca vou conseguir porque a Konami está muito interessada em máquinas de pachinko para fazê-lo. Mas acho que Metal Gear é meio que uma franquia morta pós-Kojima Productions e Metal Gear Survive de qualquer maneira (você esqueceu que esse jogo também existia?).

Fiquei realmente surpreso que Midnight Sons saiu e foi tão bom quanto é. Jogos muito atrasados ​​​​recentemente, na maioria das vezes, saem mancando pela metade, menos precisando de polimento do que um conjunto inteiro de trabalho corporal.

Mas com a poeira baixada nos mega-lançamentos de God of War Ragnarok e Pokemon, este é o tipo de RPG aconchegante e cativante para você passar pelas longas noites e manhãs escuras com as luzes das árvores brilhando.

De castigo


Eu morreria por BURG-L, o robô que vira hambúrguer que foi reprogramado para atuar como diretor de ciências em Grounded, e já o fez em muitas ocasiões.

Parte Querida, Encolhi as Crianças, parte Obsidian RPG, parte jogo de sobrevivência onde seu protagonista tenta construir uma vida para si mesmo em um mundo de insetos gigantes, Grounded meio que passou despercebido para muitas pessoas, mas é uma das melhores coisas que você pode jogar no Game Pass e no PC agora.

Embora esteja tecnicamente no acesso antecipado desde 2020, o Grounded finalmente lançou seu lançamento 1.0 em 2022 e agora tem missões, um enredo intrigante e um mundo bem realizado, mas não opressor, para explorar.

No papel, é um conceito atraente. Jogabilidade de sobrevivência mais dinâmica com uma camada de RPG feita à mão da Obsidian Entertainment, o estúdio responsável por Fallout New Vegas, The Outer Worlds e Pentiment.

Mas, embora ainda haja muito do jogo de sobrevivência esotérico que assola o gênero – algumas das receitas de itens ficariam mais em casa em um apontar e clicar da LucasArts, por exemplo – o que eu gosto no Grounded é exatamente o oposto do que alguns as pessoas adoram jogos de sobrevivência: não parece infinito.

Com um enredo discreto, mas presente para conduzir a experiência, o fio condutor das missões da história é uma base atraente para exploração imaginativa e construção de base, e fornece ímpeto onde encontrei jogos como Ark e Conan Exiles sem rumo e sinuosos.

Com uma estética única do final dos anos 80/início dos anos 90, toneladas de segredos e tradições para descobrir e uma lista variada de atividades e inimigos para conquistar, Grounded é uma nova abordagem do gênero para obsessivos e pessoas que normalmente não gostam de jogos de sobrevivência semelhantes.





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