Melhor Sandbox 2022: desmontagem | PC Gamer

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O jogo absurdamente livre sobre roubar um monte de coisas também roubou nossos corações e nosso prêmio GOTY. Nosso sandbox favorito do ano é o Teardown. Para mais prêmios, acesse nosso Jogo do Ano 2022 (abre em nova aba) página.

Morgan Park, redator da equipe: Já usei muitas palavras neste site para dizer a você como Teardown é ótimo como um jogo de quebra-cabeça, mas a base de seu sucesso é uma caixa de areia infinitamente maleável. Os gráficos nítidos do Teardown e o mecanismo de destruição impossivelmente granular parecem verdadeiramente da próxima geração, o tipo de coisa que não era possível apenas alguns anos atrás e só funciona em um PC (pelo menos por enquanto). A jornada de espremer cada grama de diversão de Teardown começa com o desmoronamento gratificante de uma parede rebocada contra o poder de sua marreta e aumenta gradualmente até que você esteja levantando complexos de apartamentos inteiros com uma pistola de gravidade e lançando-os em órbita.

Um dos pontos fortes menos comentados de Teardown é sua cena de modding incrivelmente ativa. O desenvolvedor Tuxedo Labs realmente fez o trabalho com suas ferramentas de modding acessíveis e suporte completo ao Steam Workshop. Não estamos falando apenas de mapas personalizados, embora também existam muitos – os modders publicaram centenas de ferramentas personalizadas, armas, veículos, inimigos e mecânicas totalmente novas que permitem personalizar e selecionar sua diversão Teardown até o último grão. de areia.

Depois de uma rápida viagem ao Workshop, minha carga diária agora inclui uma arma de portal, um sabre de luz, o AWP do Counter-Strike, um isqueiro e um bastão condutor que derruba pianos infinitos do céu sob demanda. Há uma razão pela qual comparamos o Teardown com a segunda vinda do Mod de Garry em nossa análise – mesmo que o Teardown provavelmente nunca obtenha a peça final que o tornaria o melhor videogame multijogador, é o pico dos jogos para PC.

Phil Savage, editor-chefe do Reino Unido: Ainda estou para mergulhar na cena mod de Teardown, mas até agora, sua campanha tem sido suficiente. Inicialmente, presumi que suas missões seriam coisas simples e divertidas – tarefas divertidas, mas frívolas, baseadas na destruição. Em vez disso, Teardown me deu o melhor jogo de assalto que já joguei em anos. Cada missão encarrega você de roubar ou destruir um monte de coisas encontradas em um de seus mapas. Mas – aqui está a reviravolta – essas coisas são equipadas com alarmes que, uma vez acionados, dão a você apenas 60 segundos para escapar. Isso significa que a maior parte de cada nível é sobre preparação, usando as muitas ferramentas de sandbox para manipular o nível para criar uma rota perfeita através de cada alvo. É uma presunção que significa que a construção é tão poderosa quanto a destruição – muitas vezes, sua ferramenta mais poderosa é uma prancha de madeira que você usa para construir caminhos e caminhos. E a dor de cabeça quando você perde seu objetivo por pouco – e o prazer de descobrir uma rota mais eficiente que economizará alguns segundos cruciais – é incomparável.

Chris Livingston, Produtor de Recursos: Embora Teardown não corresponda ao Mod de Garry no grande número de coisas divertidas para fazer em uma caixa de areia de física (especialmente porque não há multijogador), não posso negar que chega bem perto. Assim como o Mod de Garry, toda vez que eu abro para jogar por alguns minutos ou ver um mod acabo ficando por várias horas cheias de destruição. O mesmo vale para quando entro para jogar a campanha real: concluo um assalto e passo o dobro do tempo apenas mexendo no modo sandbox. Não há maneira melhor ou mais fácil de assassinar completamente uma noite.

Tornar ainda mais fácil perder horas do seu dia para o Teardown não é apenas o grande número de mods incríveis sobre os quais Morgan falou, mas como é incrivelmente fácil encontrá-los e instalá-los. Você nem precisa sair do jogo: o menu do jogo Teardown destaca vários mods excelentes e você pode baixá-los, instalá-los e jogá-los sem desligar o jogo. Os mods são tão bem integrados que parece uma armadilha – o Tuxedo Labs só quer que eu me conecte ao Teardown, tipo Matrix, e nunca tenha uma desculpa para sair? Possivelmente.

OK tudo bem. Eu ia dormir um pouco, mas em vez disso vou gerar um T-Rex para me perseguir, pisando em prédios para chegar até mim, ou vou carregar o mod de corrida que me permite acelerar em uma pista junto com AI- competidores controlados em carros destrutíveis, ou vou combinar alguns mods e ver como um AT-AT de Star Wars se parece quando é atingido por um asteróide, ou vou carregar aquela arma de ácido e ver se consigo fazer um um arranha-céu inteiro cairá dissolvendo sua fundação, ou destruirei totalmente um parque de trailers conduzindo um tornado dirigível através dele… ah, nozes, agora são quatro da manhã. Novamente.





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