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Quarta-feira, Agosto 17, 2022

Membros do Amazon Prime agora podem jogar Devil May Cry 5 em seu navegador

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O serviço de streaming de jogos da Amazon, Luna, deixou sua fase de acesso antecipado nos EUA continentais, e os membros do Amazon Prime agora podem experimentá-lo sem nenhum custo extra.

Luna é semelhante ao Google Stadia, exceto que não há compra de jogos à la carte: um pouco parecido com o serviço Prime Video, o Luna é composto por ‘canais’ de assinatura que oferecem acesso a seleções temáticas de jogos por uma taxa mensal. Uma assinatura Luna+ de US$ 6/mês desbloqueia a biblioteca principal do serviço, que inclui jogos como Dirt 5, Control e Metro Exodus, enquanto o Family Channel de US$ 3/mês, por exemplo, oferece jogos como Skatebird e Garfield Kart.

Com o lançamento de hoje, a Amazon adicionou um Jackbox Channel de US$ 5/mês com todos os Jackbox Party Pack, um Retro Channel de US$ 5/mês com jogos como Metal Slug 3 e Castlevania Anniversary Collection, e o Canal Amazon Primeque é gratuito para membros Prime.

No momento, o Prime Channel inclui Phogs!, Devil May Cry 5, Flashback e Observer: System Redux. Esses jogos estarão disponíveis até abril, quando uma nova seleção será introduzida: The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition, Amnesia Rebirth, Tracks: Toybox Edition e Mortal Shell. A partir de 8 de março, Immortals: Fenyx Rising também estará disponível para jogar no Prime Channel até 15 de março.

Experimentei o Devil May Cry 5 no Chrome e não há problemas: cliquei em um botão, o jogo foi iniciado e ele até reconheceu meu controle sem fio do Xbox quando o liguei. Dentro de alguns momentos eu estava jogando DMC5 em 1080p. É meio legal, para ser honesto.

Mas não é nada que eu usaria regularmente. De acordo com a Amazon, os jogos Prime gratuitos podem ser jogados a 60 fps, mas eu definitivamente estava olhando para 30 fps, o que era bom em cenas, mas ofendeu meus sentidos refinados de jogos de PC enquanto cortava demônios. Houve também uma granulação feia que pode ter sido o resultado de um filtro de pós-processamento intencional por parte da Capcom, mas notavelmente, não há como alterar as configurações gráficas. Não é uma experiência de jogo de PC aceitável para mim agora.

Acima: gameplay de Devil May Cry 5 capturado através de Luna. Por favor, ignore que eu sou ruim nisso.

Concedido, eu não estou fazendo minha computação em uma batata e, em geral, Luna funciona preocupantemente bem. A latência de entrada realmente não parecia um problema. Estou usando a internet de fibra no coração do Vale do Silício, então sou o melhor cliente, mas não há nenhuma lei física que impeça que a tecnologia de streaming e a infraestrutura da internet melhorem com o tempo. Depois de experimentar o Luna, estou um pouco mais convencido com a ideia de que o streaming poderia substituir a maioria dos consoles e PCs de jogos dentro de uma década ou duas, por mais apetitoso que pareça.

Eu não diria que a Netflixificação dos jogos é inevitável, no entanto. Os modelos de negócios ainda são experimentais e, na maioria das vezes, não muito atraentes no momento. Não quero comprar jogos individuais do Google Stadia que só posso jogar por streaming, mas, ao mesmo tempo, não quero que um jogo que jogo há anos desapareça potencialmente de um canal de assinatura como os oferecidos por Lua. (Infelizmente para os opositores da consolidação da indústria, parte do que torna a assinatura do PC Game Pass da Microsoft atraente é o fato de que os jogos feitos por os muitos desenvolvedores que possui provavelmente não deixarão o serviço enquanto ele existir.) Também parece ser um problema para o streaming na nuvem que muitos dos jogos mais populares do mundo – Fortnite, League of Legends, Destiny 2, Apex Legends e assim por diante – não não requer hardware poderoso para os padrões modernos. Qual é o ponto de transmiti-los?

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Um argumento que o Google apresentou quando anunciou o Stadia é que fazer toda a renderização do jogo remotamente abre novas possibilidades de design de jogos. Por exemplo, torna-se possível compartilhar instantaneamente os estados do jogo, permitindo que alguém passe de assistir a uma transmissão ao vivo de um jogo para jogar a mesma parte do jogo. A Amazon não adicionou nada tão sofisticado quanto isso, até onde eu sei, mas adicionou um botão “Play on Luna” aos fluxos de jogos do Twitch disponíveis na plataforma. A partir do lançamento de hoje, também é possível transmitir a jogabilidade de Luna diretamente para o Twitch. (Estou percebendo que a palavra “stream” se torna problemática ao falar sobre jogos transmitidos em nuvem ao vivo. Talvez tenhamos que encontrar uma nova terminologia.)

Em abril, o preço das assinaturas do Luna+ aumentará de US$ 6 para US$ 10, e o preço do Family Channel aumentará de US$ 3 para US$ 6. No entanto, quem se inscrever em um ou ambos os canais antes do final de março pode manter o preço original desde que mantenha a assinatura. Se você é um membro Prime, você pode confira os jogos disponíveis para você aqui.





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