Nem o diretor de Elden Ring sabe porque o jogo faz tanto sucesso

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Anel Elden obviamente foi um enorme sucesso, mas o diretor e criador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, não sabe realmente o porquê.

É muito difícil argumentar que Elden Ring não foi um grande sucesso. Quer seja o 16,6 milhões de cópias vendidas em todo o mundoou a ampla aclamação da crítica, este foi um pouco mais difícil para o desenvolvedor FromSoftware. Mas quais são as razões por trás das conquistas do jogo? Segundo o próprio Miyazaki, ele “não tem ideia de qual foi o motivo”.

No início da semana, Elden Ring ganhou o Grande Prêmio no PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia, realizado em Tóquio, prêmio concedido aos dois jogos desenvolvidos na Ásia que tiveram o maior número de vendas, sendo Genshin Impact o outro ganhador. Após o evento, Miyazaki participou de uma entrevista, onde lhe perguntaram o que pensava sobre por que o jogo foi tão bem (obrigado, IGN).

“Honestamente, não analisei muito”, respondeu Miyazaki. “É verdade que as vendas foram maiores do que as de nossos jogos anteriores, mas não tenho ideia do motivo. Portanto, mesmo que eu quisesse reproduzir esse sucesso, não seria capaz.” O criador do jogo observou que planeja continuar fazendo jogos “da mesma forma que antes”, sem o sucesso de Elden Ring agindo como uma distração.

“Tento não pensar muito nisso, porque acho que seria uma má ideia analisá-lo profundamente e conscientemente tentar replicá-lo em outro jogo.”

Sem surpresa, Elden Ring é eleito jogo do anojuntamente com várias outras indicações, no The Game Awards deste ano, então teremos que esperar apenas alguns dias para ver se o jogo continuará seu sucesso (Divulgação importante: os indicados são selecionados por um júri global de mais de 100 publicações de mídia e canais de influência – e isso nos inclui aqui no VG247).





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