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Segunda-feira, Julho 4, 2022

No Man’s Sky revisa o combate e adiciona uma sentinela de arremesso de chamas

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A Hello Games continua lançando atualizações gratuitas para o sandbox espacial No Man’s Sky quase seis anos após o lançamento, e o primeiro patch de 2022 gira em torno desses guardiões planetários irritantes: os sentinelas. Más notícias: há uma sentinela muito grande e malvada agora e tem muitas maneiras diferentes de tornar suas aventuras de planetas um inferno. Boas notícias: você tem muitas novas maneiras de combatê-lo e algumas recompensas legais quando você o vence e o tira por partes.

O combate no No Man’s Sky nunca foi particularmente complexo, principalmente se resumindo a um monte de batalhas a laser, mas a nova atualização do Sentinel visa mudar isso.

“O combate foi significativamente melhorado para criar uma experiência mais rápida, variada e dinâmica”, diz a Hello Games. “Ajustes incluem mudanças nas configurações da câmera, saúde do Sentinel, velocidade das armas do Viajante e Sentinela e taxas de tiro, indicadores de acerto, vibração e trepidação da câmera e muito mais.”

Novas armas? Verificar. Uma atualização para sua multiferramenta permitirá que você dispare granadas de atordoamento que podem desativar os inimigos pegos na explosão. Há também um canhão de nêutrons que desencadeia um cone de destruição quando carregado, e também pode ser disparado rapidamente para causar menos danos, mas um ataque mais rápido. E se você quiser evitar uma luta completamente ou ganhar vantagem durante uma, você pode usar o Predator completo. Ao pesquisar a nova tecnologia de camuflagem na Anomalia Espacial, você pode ativar um dispositivo de camuflagem que o torna invisível para os inimigos, mesmo no meio de uma luta.

Não pense que suas novas atualizações de combate permitirão que você conquiste facilmente a galáxia. Sentinelas, aqueles assassinos de No Man’s Sky que ficam profundamente ofendidos se você matar árvores ou fugir com pérolas, também foram atualizados. Há um novo sentinela adicionado à mistura, e é grande. O robô imponente é do tamanho de um Minotauro (seu mecanismo pilotável) e pode voar, assar você com um lança-chamas e lançar ataques de morteiro. Boa sorte para derrubá-lo.

Se isso não bastasse, também existem novos drones de reparo sentinela. Na batalha, eles voarão por aí consertando as outras forças sentinelas que você está atacando, então você pode querer eliminá-los primeiro. Os novos drones invocadores, enquanto isso, não são muito perigosos, mas podem chamar reforços. Então… você pode querer tomar eles fora primeiro. Você vai ter as mãos cheias, eu acho. Em alguns planetas, você encontrará até pilares sentinelas, que são estruturas maciças e bem guardadas, onde você pode encontrar novas armas e tecnologia e aprender mais sobre a origem das sentinelas através de missões de história.

Há uma recompensa por lutar contra todas essas pragas robóticas – eles têm projetos técnicos que você pode usar para criar seu próprio guarda-costas controlado por IA. Colete todas as peças e seu Minotauro pode ser reconstruído como um parceiro de combate autônomo para que seu mech siga e lute por você mesmo quando você não estiver pilotando. E você definitivamente vai precisar de algum backup.

Pessoalmente, gosto mais de voar pela galáxia no modo criativo e tirar fotos, mas sei que alguns fãs de No Man’s Sky estão esperando por mais opções de combate há um bom tempo. Espero que eles encontrem esta atualização ao seu gosto.

Aqui está um detalhamento do que está na atualização do Sentinel, com muito mais detalhes aqui.

Mec Hardframe Sentinela – Lute contra um novo inimigo robótico – o enorme e fortemente blindado mech Hardframe. Equipado com lasers, granadas destruidoras de terreno e um lança-chamas movido a plasma, este temível novo Sentinel se lança no campo de batalha com um jetpack de alta potência.

Revisão Visual Total para Armas – Todos os sistemas Multi-Tool, do Mining Laser ao Scatter Blaster, receberam uma reformulação visual significativa, beneficiando-se de novos projéteis e feixes, flashes de boca, efeitos de iluminação, refração, novos impactos e muito mais!

Atualizações avançadas de combate – Novas atualizações adicionam profundidade ao combate, com a capacidade de adicionar efeitos de atordoamento ou incineração às suas armas existentes, ou configurar sua Multi-Ferramenta para causar dano extra aos alvos que você marcou anteriormente. Ou aproveite o novo dispositivo de camuflagem para desaparecer no meio da luta e ganhar vantagem estratégica.

Companheiros robóticos de IA – Os jogadores podem remontar e reprogramar seu próprio companheiro de drone robótico amigável, ou dar um passo adiante e salvar as peças Sentinel Hardframe para construir sua própria escolta mecânica gigante autônoma alimentada por IA.

Novas histórias e missões – Trabalhe com a tripulação da Space Anomaly em uma nova missão substancial baseada em história, ou invada os sinistros Pilares Sentinelas para acessar seus arquivos e investigar os segredos do Atlas e do Mundo de Vidro…

Fluxo de Combate e Melhorias no Sentido – Uma vasta lista de ajustes e refinamentos foi feita na sensação e no fluxo das armas, criando uma experiência de combate mais dinâmica e impactante.

Novos Inimigos Drones – As unidades Sentinel regulares foram revisadas, com drones de combate e escudo pesados, drones de reparo dedicados e até unidades de convocação avançadas se juntando aos drones de patrulha existentes.



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