Novo CEO da Platinum Games quer criar “novas maneiras de jogar” ou fechar a empresa

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O novo CEO da Platinum Games, Atsushi Inaba, diz que quer que a empresa “crie novos jogos em maior escala” que “podem ser apreciados e amados por um longo período de tempo”. Em entrevista com Famitsuele discutiu a necessidade de o estúdio ir além das experiências “únicas” pelas quais o estúdio é conhecido e em direção a seus jogos de serviço ao vivo implícitos.

Na entrevista, como traduzido por VGCo cofundador da Platinum, Inaba, falou sobre o Projeto GG, o próximo grande projeto de Hideki Kamiya.

“O Project GG ainda está em fase de testes de várias coisas, então não posso falar muito sobre isso, mas quando se trata de produção futura de jogos, queremos nos concentrar em criar jogos diferentes do passado”, disse Inaba. .

“Gostaria de me concentrar na criação de jogos que possam ser apreciados e amados por um longo período de tempo. É claro que gostaríamos de criar e criar jogos pequenos, mas brilhantemente concebidos, como Sol Cresta, e jogos nos quais você possa aproveitar o processo de limpar o jogo passando por fases únicas e bem projetadas, como Bayonetta.

“No entanto, os projetos que estamos tentando criar para o futuro serão diferentes em termos de estrutura. Considerando as mudanças no mercado nos próximos cinco anos, acho que é absolutamente necessário que façamos isso. Desculpe por ser tão vago, mas acho que é tudo o que posso dizer agora.”

Em 2020, a Platinum conquistou investimento da Tencente mais tarde no mesmo ano abriu um novo estúdio focado em “operações ao vivo”. Atualmente, a Platinum tem três jogos anunciados: a sequência de ação com personagens Bayonetta 3, o shmup retrô Sol Cresta e o RPG de ação cooperativo para quatro jogadores Babylon’s Fall para a Square Enix. Os dois últimos devem chegar ao PC.

A Platinum é adorada por jogos como a série Bayonetta e por co-desenvolver Nier: Automata, mas muitos de seus trabalhos mais recentes foram sólidos e licenciados, como The Legend Of Korra, Transformers: Devastation e Teenage Mutant Ninja Turtles. Enquanto isso, seus jogos originais tendem a ser de orçamento médio. Que Inaba queira fazer jogos maiores e únicos é arriscado, mas emocionante.

“[Former CEO Kenichi Sato] lançou as bases para a empresa, mas eu gostaria de voltar ao ethos original da PlatinumGames,” disse Inaba. “Se não podemos mais criar novas formas de jogar, então não há razão para existirmos, e se isso acontecer, acho que seria melhor dissolver a empresa, por mais lucrativa que seja.”

“Gostaria de voltar à nossa razão de ser e criar novos jogos em maior escala de maneira mais pura. No passado, mesmo que quiséssemos criar nosso próprio IP, era difícil fazê-lo, e mesmo que pudéssemos, seria em uma escala muito pequena… só poderíamos fazer produtos de classe indie. No futuro, eu gostaria de me livrar de tudo isso e fazer jogos maiores a partir de nossas ideias, e ter sucesso em pelo menos uma coisa.”

Babylon’s Fall tem lançamento previsto para março.





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