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Quarta-feira, Agosto 17, 2022

O CEO da Bungie emite desculpas públicas sobre relatório expondo crunch, racismo, sexismo e lideranças de equipes tóxicas

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O CEO da Bungie, Pete Parsons, pediu desculpas pelas transgressões na empresa depois que um relatório apareceu citando casos de crise, discriminação, racismo e sexismo.

No relatório, IGN falou com 26 atuais e ex-funcionários da Bungie que revelou casos das iniqüidades acima mencionadas ocorrendo já neste ano, e já em 2011.

A equipe narrativa no estúdio, que às vezes trabalhava até 100 horas por semana, foi especialmente destacada como sendo liderada por um superior tóxico. Várias fontes falaram de um líder da equipe Destiny 1 sofrendo de um esgotamento tão severo, que seu comportamento nocivo criou um ambiente tão prejudicial que os funcionários mantiveram uma “contagem regressiva de dias” no quadro branco narrando sua última “explosão”. Houve até um caso em que ele atirou uma cadeira contra a janela porque sentiu que os membros da equipe estavam “arruinando sua visão criativa do jogo”. O líder da equipe acabou deixando a Bungie depois de trabalhar lá por vários anos e, apesar de tal comportamento, foi bem-vindo de volta para fazer um contrato de trabalho no Destiny 2. Mesmo depois de ficar um tempo longe da empresa, os funcionários afirmam que seu comportamento não havia melhorado muito. Seu retorno.

Outro líder de equipe no departamento de narrativa, que acabou sendo dispensado, era aparentemente um “pesadelo sexista”, gritava em reuniões, jogava papéis sobre as mesas e chamava uma funcionária de “cadela incontrolável”. Sua substituição não foi muito melhor, afirma o relatório, já que ele freqüentemente fazia comentários sexistas, queixou-se de “sexismo reverso” e em um ponto fez comentários homofóbicos a um colega LGBTQ. Outra pista narrativa costumava insultar funcionários que se defendiam, chegando ao ponto de encurralar um funcionário e gritar para eles por ousarem enfrentá-lo. Várias pessoas afirmaram que ele também fez comentários racistas.

Existem outros casos de comportamento indesejável causado por pistas narrativas, e as coisas se tornaram tão intoleráveis ​​que a equipe de redação tentou resolver os problemas com as pistas por meio dos Recursos Humanos. Em vez de mediar, o RH disse aos trabalhadores que eles precisavam se esforçar mais para tentar se dar bem. Muitos funcionários até escreveram cartas ao CEO Pete Parsons pedindo ajuda, mas ele nunca respondeu.

Eventualmente, vários membros da equipe narrativa ameaçaram sair como um grupo, incluindo todas as mulheres da equipe. Parece que a Bungie finalmente ouviu enquanto dispensava os leads responsáveis ​​por deixar seus funcionários miseráveis. Hoje melhorou a situação no departamento no que diz respeito ao financiamento e à contratação de mais pessoal e novos leads.

A narrativa não foi a única equipe que abrigou um ambiente de trabalho insalubre. O relatório IGN afirma que o comportamento adverso e outras questões indesejáveis ​​afetaram “todas as equipes importantes” da empresa em algum momento. Há relatos de comentários sexuais, casos de abuso de gênero deliberado de um funcionário trans, menosprezo e “abraços indesejados” dados por um produtor. Relatos de mulheres e funcionários marginalizados que tiveram suas promoções negadas por motivos ambíguos também aumentaram. Por exemplo, uma escritora não foi promovida porque não era “boa o suficiente” no jogo.


Depois que o relatório foi publicado e os vários abusos e cultura de crunch tornaram-se públicos, o CEO da Bungie, Pete Parsons respondeu com um pedido de desculpas.

Neste pedido público de desculpas aos atuais e ex-funcionários, Parsons reconheceu que às vezes a empresa não era “tão rápida” como deveria ter sido para demitir aqueles que cometeram infrações, e disse que o estúdio não tolera comportamento tóxico de ninguém – mesmo daqueles com recordes célebres.

“Quero me desculpar com qualquer pessoa que já experimentou algo menos do que um ambiente de trabalho seguro, justo e profissional na Bungie”, disse Parsons. “Não estou aqui para refutar ou desafiar as experiências que estamos vendo compartilhadas hoje por pessoas que agraciaram nosso estúdio com seu tempo e talento. Nossas ações ou, em alguns casos, omissões, causaram dor a essas pessoas. Peço desculpas pessoalmente e em nome de todos na Bungie que conheço, sentem uma profunda sensação de empatia e tristeza ao ler esses relatos.

“Removemos atores mal-intencionados de nosso estúdio sem respeito a seu mandato, antiguidade ou relações interpessoais – uma ação que podemos tomar apenas quando pessoas corajosas se apresentam ou quando o mau comportamento é conduzido abertamente. Nem sempre fomos transparentes sobre o que levou à sua remoção ou tão rápido quanto deveríamos ter sido, mas não toleraremos comportamento tóxico de ninguém. Ser um “rockstar” não é desculpa, não importa o quão famoso seja o histórico de alguém.

“Agora estamos lendo e digerindo a história completa pela primeira vez hoje. Acreditamos que as pessoas cujo comportamento justificou a remoção de nossa empresa foram demitidas ou não estão mais trabalhando para a Bungie, mas se novas informações vierem à tona – seja por meio desta história ou por pessoas nomeadas ou anônimas – nós agiremos com base nessas informações e investigaremos com integridade. “

Parsons continua a discutir como a Bungie se esforça para promover um ambiente seguro e acolhedor para todos e evocou declaração recente sobre como é comprometido a ser “o melhor lugar para alguém trabalhar” no setor.

A partir de 2021, os membros das comunidades sub-representadas compõem 50% do conselho de administração da Bungie, quatro dos nove representantes da equipe executiva da Bungie são mulheres ou membros das Comunidades sub-representadas, e ela contratou um Diretor de Pessoas e um experiente diretor de Diversidade e Inclusão.

A empresa, segundo Parsons, também eliminará a cláusula compromissória obrigatória em todos os contratos de trabalho, continuará investindo em treinamentos e processos para ajudar a evitar vieses nas avaliações de desempenho, promoção e práticas de remuneração. Ele adicionará uma ferramenta de denúncia anônima que será hospedada por uma organização externa para “remover ainda mais qualquer hesitação” que os funcionários da Bungie possam ter de apresentar preocupações.

Embora Parson diga que está “animado” com o progresso que a empresa fez, isso não “varre as experiências ruins que as pessoas tiveram” no estúdio.

“Como CEO, é meu trabalho levar em consideração o passado e o futuro e ser responsável por tudo isso, aqui e agora, disse ele.” Falar com a equipe da Bungie, ler as histórias e ver os conhecidos e novos contas, é claro que ainda temos trabalho pela frente.

“Estou comprometido com isso. Ainda não somos o estúdio que temos potencial para nos tornar, mas estamos no caminho certo. E não vamos descansar ou retardar esses esforços porque reconhecemos que a jornada de inclusão, diversidade e equidade é , por si só, o destino que todos nós almejamos. Isso é fundamental para alcançar nossa visão e cumprir o potencial de uma casa acolhedora e equitativa de excelência criativa e técnica que a Bungie deve ser. “





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