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Quarta-feira, Maio 18, 2022

O dropkick de Dying Light 2 é exatamente tão poderoso quanto deveria ser

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Quando eu olhei pela primeira vez Dying Light 2, meus olhos imediatamente caçaram uma certa habilidade que eu sabia que me levaria através do deserto apocalíptico. Não muito longe na árvore de combate, encontrei o dropkick e decidi direcionar meus pontos de desbloqueio direto para ele. Eu recomendo que você faça o mesmo, porque o dropkick de Dying Light 2 é tão divertido quanto é dominado.

Pensando em um dropkick, você pode imaginar um chute duplo que desequilibra os inimigos e os empurra alguns metros. Mas é muito mais. O dropkick de Aiden amassa os inimigos como um maço de papel e os arremessa 4,5 metros em uma boneca de pano.

Não acredita no poder das pernas carnudas de Aiden? Este clipe do usuário do Reddit Sherphen realmente diz tudo.

drop_kick_is_a_little_broken a partir de r/dyinglight

Como os fãs de Dying Light 1 já sabem, o dropkick é o canivete suíço dos chutes. Ele pode quebrar um bando de zumbis perseguindo, catapultar qualquer coisa que respira em uma das muitas armadilhas de parede pontiagudas de Villedor e, o mais importante, expulsar todos e quaisquer combatentes de um telhado. É extremamente letal para um movimento que pode ser desbloqueado tão cedo no jogo.

Desde que o desbloqueei, comecei a incorporar dropkicks em todas as lutas. Parkouring em telhados, você se depara com muitos encontros aleatórios de bandidos. É divertido o suficiente para despachar idiotas com meus bastões e tubos modificados, mas esses encontros parecem que foram feitos para o dropkick. Meu movimento de assinatura agora é abrir o combate enviando um cara do telhado sem aviso prévio, melhorando instantaneamente minhas chances. Depois disso, começo a bater nos caras para adicionar um pouco de ritmo, mas no fundo estou alinhando o vetor do meu próximo chute, me aproximando da borda de um telhado e atraindo o próximo idiota para sua morte gravitacional.

Eu até matei coisas com o dropkick que realmente parecia que eu não deveria ter sido permitido. Eu me preparei para uma longa luta com o líder do primeiro acampamento de bandidos que encontrei. Depois de acertar alguns golpes que causaram muito pouco dano, eu lancei um único dropkick e o matei instantaneamente em uma parede de espinhos. As lutas contra chefes maiores de Dying Light 2 parecem mais resistentes à minha única tática, mas o chute em si ainda causa um dano respeitável. O único tipo de inimigo que eu vi que não reage às pernas de Aiden é o zumbi gigante com um martelo. Apenas fique longe desses caras em geral.

Minha única queixa real com o dropkick é como você o ativa. Eu não gosto de ter que tocar duas vezes em E enquanto pula e não acho que haja uma maneira de religá-lo. Eu acredito que você só tinha que segurar E no primeiro jogo, mas há uma habilidade nova e pior na sequência que usa esse vínculo.

E por mais poderoso que seja, o dropkick foi levemente nerfado desde o primeiro Dying Light. Em vez de ficar admirado com a magnífica demonstração de força, os inimigos humanos irão atacá-lo impiedosamente enquanto você estiver vulnerável no chão. Não que um único golpe realmente importe quando eles são os próximos da minha lista de chutes.🦵



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