O estúdio Activision Blizzard desiste de votar no sindicato, alegando que ‘eleições livres e justas são impossíveis’

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A Communications Workers of America (CWA) retirou seu pedido de voto sindical no estúdio Proletariat da Activision Blizzard depois de acusar o CEO Seth Sivak de “tornar impossível uma eleição livre e justa”. Em um comunicado divulgado ontem, o CWA acusou Sivak de responder ao impulso do sindicato com “táticas de confronto” que “desmoralizaram e enfraqueceram o grupo”, então a votação não irá adiante.

Dustin Yost, engenheiro de software do Proletariat e membro do comitê organizador do sindicato, disse em comunicado que, embora “a esmagadora maioria” de seus colegas do estúdio tenha assinado cartões em apoio à sindicalização, o processo “cobrou seu preço”. sobre trabalhadores. Reuniões nas quais o CWA afirma que Sivak “enquadrou a conversa como uma traição pessoal” aparentemente tornou o processo muito difícil para os funcionários continuarem.

Tanto Yost quanto a CWA compararam negativamente o Proletariat ao Microsoft Zenimax, perguntando por que não era possível para o estúdio de propriedade da Activision Blizzard “permanecer neutro, como a Microsoft fez no Zenimax” e permitir “um processo livre e justo, sem intimidação ou manipulação por o empregador”.

Quando entrei em contato com o Proletariat para comentar essas reivindicações, um porta-voz me disse que a retirada do CWA era um “reconhecimento de que os trabalhadores do Proletariado não queriam isso” e que validava “funcionários que falaram sobre se sentirem pressionados pelo CWA campanha”. O Proletariat também me disse que apoiava “eleições confidenciais que incluíssem todos os trabalhadores afetados e permitissem que votassem em privado, livres de pressão e intimidação”.

O porta-voz também disse que as alegações da CWA sobre Sivak eram “totalmente falsas” e que o CEO estava “respondendo às preocupações de funcionários que se sentiam pressionados ou intimidados pela CWA e queriam mais informações sobre o que poderia significar ingressar em um sindicato”. O porta-voz alegou que Sivak agiu apenas para defender o direito dos funcionários a um voto privado, então eles “não poderiam ser alvo de suas perspectivas – como [Sivak] ele mesmo está sendo alvo do CWA agora”.

Independentemente de como você interprete a história, vale lembrar que alguns funcionários do Proletariat—incluindo o próprio Yost (abre em nova aba)– surgiram na sequência da oferta descartada para lembrar a todos que o estúdio “está cheio de pessoas com [points of view]”, por isso é difícil atribuir unilateralmente um único conjunto de opiniões sobre o assunto aos trabalhadores do estúdio como um todo. O próprio comitê organizador twittou (abre em nova aba) que seus comentários inflamados refletem sua própria opinião, e não a postura mais ampla de todos os trabalhadores do Proletariado.

Proletariat é a primeira vitória da Activision em uma luta sindical em algum tempo. A empresa perdeu dois lutas em Raven e Blizzard Albany (abre em nova aba) no ano passado, com os trabalhadores de ambos os estúdios pressionando – e ganhando – votos para se sindicalizar, apesar dos melhores esforços da Activision. A empresa provavelmente espera que o fracasso do voto do Proletariado em decolar marque o ponto em que A onda de sindicalizações de 2022 (abre em nova aba) vai quebrar e rolar para trás. Eu suspeito que a Activision não terá tanta sorte.

Concluindo sua declaração, Yost disse que enquanto o CWA estava “retirando [its] petição eleitoral sindical hoje”, ele ainda acredita que “um sindicato é a melhor maneira de os trabalhadores de nosso setor garantirem [their] vozes estão sendo ouvidas”. Afinal, o proletariado não tem nada a perder a não ser suas correntes.





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