O indie roguelike Shotgun King pega xadrez e adiciona liderança quente e rancor

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Rei da espingarda parece enganosamente simples e bobo na superfície: tire o rei do chamado jogo dos reis e substitua seus exércitos por um boomstick. A premissa engraçada desmente um roguelike baseado em turnos extremamente viciante, um dos melhores que surgiram nos últimos tempos.

O rei preto do tabuleiro de xadrez conseguiu alienar todas as peças de seu exército, levando-os a trocar de lado. Sem outra opção, ele pega uma Royal Shotgun e jura vingança sangrenta contra o rei branco e seus súditos traidores.

Cada estágio apresenta um tabuleiro de xadrez com layouts cada vez mais difíceis de peças inimigas para o rei navegar, com o objetivo final de, o que mais, eliminar o rei adversário. O rei do jogador pode mover um espaço em todas as direções a cada turno ou mirar com sua espingarda de confiança. A espingarda segue as regras típicas dos videogames, sendo mais eficaz em close-up, mas tendo uma propagação em tiros distantes, o que permite cortar vários inimigos com menos dano.

No final de cada estágio, você pode escolher entre duas atualizações mutuamente exclusivas, cada uma fortalecendo o rei e a equipe adversária de maneiras diferentes. Você pode escolher entre um valioso aumento de alcance de +2 combinado com um modificador que fortalece os peões inimigos, versus um aumento de dano fixo ligado a um modificador que gera torres adicionais, por exemplo.

Parece estranho comparar esta adaptação de xadrez a outros videogames, mas a ação me lembra mais Into the Breach da Subset ou os novos jogos XCOM da Firaxis. Shotgun King tem esse mesmo tipo de Ah Merda momento em que você percebe que se encurralou, a IA está prestes a acabar com uma corrida bem-sucedida e você sabe que não tem ninguém para culpar além de si mesmo. As peças tradicionais do jogo de xadrez também dão ao jogo uma variedade saudável de inimigos, bem como uma maneira de aumentar gradualmente a dificuldade, introduzindo mais e mais torres, cavalos e rainhas.

Eu também tenho que me esforçar para destacar a arma titular do Shotgun King. As espingardas de videogame são uma forma de arte venerável neste momento, e a Shotgun King’s é um exemplo de destaque, mesmo através da apresentação de baixa fidelidade. Tem uma réplica alta e rachada, e satisfatoriamente destroça seus oponentes.

Shotgun King saiu de um game jam de 72 horas, e essa versão está disponível como demonstração gratuita em ambos coceira.io e Vapor. O desenvolvedor Punkcake Déliceaux também o expandiu para um jogo maior, disponível agora por US $ 6 no itch.io e lançado em 12 de maio no Steam.

Punkcake também tem Patreon onde está tentando lançar um novo jogo a cada mês, com Shotgun King como sua última produção. A equipe também lançou o aconchegante construtor de cogumelos Shroomchitecht e baseado em cartão Civilization-like Corrida para as eras até agora este ano. Os desenvolvedores da Punkcake estabeleceram um ritmo bastante alucinante para si mesmos, mas conseguiram entregar alguns pequenos jogos encantadores e impressionantes.



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