O novo Need for Speed ​​vem de uma equipe dos sonhos de desenvolvimento de corridas

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A série Need for Speed ​​tem uma longa história e, dentro dela, há altos incríveis ao lado dos baixos. Para mim, a maior era para os jogos foi quando a EA colocou Criterion nele, então mais conhecido pela série Burnout, que produziu várias séries de destaque, incluindo Need for Speed: Hot Pursuit – um jogo de corrida de ação de alto nível e sem dúvida o melhor em as séries.

Por mais bons que fossem os jogos, Need for Speed ​​sempre trocou de unidade, embora nos últimos anos realmente parecesse que eles estavam apenas girando as rodas. A última parcela, Need for Speed ​​Heat de 2019, foi completamente boa, mas não parecia nada de especial e, em um mundo onde o Playground agora correu por cinco Forza Horizons, simplesmente não tinha esse fator de emoção. Claramente, a editora EA acha que algo precisa mudar também, porque agora mudou a série do desenvolvedor anterior Ghost Games para dois de seus estúdios internos que, para os fãs de corrida, só podem ser chamados de time dos sonhos: Codemasters e Criterion.

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“Podemos confirmar que a Criterion Games e a equipe de desenvolvimento da Codemasters Cheshire estão se unindo oficialmente para criar o futuro de Need for Speed”, diz o comunicado. Codies Cheshire está sendo dobrado para formar “um estúdio Criterion com dois hubs de localização. Essa integração se baseia na estreita parceria que os dois estúdios desenvolveram nos últimos meses.

“Compartilhando valores comuns e culturas semelhantes, acreditamos fortemente que unificar a enorme riqueza de conhecimentos de ambas as equipes nos ajudará a oferecer as melhores experiências de corrida que pudermos para nossos jogadores”.

Criterion realmente dispensa apresentações para os fãs de corridas de ação, com Burnout Paradise ainda sendo o melhor exemplo desse tipo de jogo já feito. Ele fez muitos jogos de corrida brilhantes ao longo dos anos, embora recentemente pareça estar atuando mais como um estúdio de suporte para outros grandes títulos da EA, como Star Wars Battlefront 2 e alguns Battlefields.

A Codemasters Cheshire é um estúdio que renasceu das cinzas da Evolution Studios, uma desenvolvedora especializada em corridas mais conhecida pela série Motorstorm, que foi montada pela Codemasters depois que a Sony fechou a Evolution sem cerimônia em 2016. A EA a adquiriu no ano passado como parte de sua Codemasters aquisição, que custou US$ 1,2 bilhão. O contexto mais amplo é que a própria Codemasters se tornou um estúdio de corrida especializado, com as séries Grid e F1 oferecendo jogos consistentemente excelentes.

Então… o próximo Need for Speed ​​pode ser uma boa merda. Você não poderia combinar dois estúdios de desenvolvimento que me excitariam mais sobre um jogo de corrida de ação, e Need for Speed ​​é tudo sobre aquele puro abandono à emoção da estrada. Carros ridiculamente lindos e ridiculamente rápidos fazendo coisas ridículas com uma incrível trilha sonora licenciada – se este jogo estiver à altura do talento por trás dele, podemos ter algo especial.





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