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Segunda-feira, Julho 4, 2022

O patch do Cyberpunk 2077 finalmente oferece: agora há um benchmark no jogo

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Caso tenha perdido, Cyberpunk 2077 acaba de receber uma atualização massiva, e entre as inúmeras correções de bugs e recursos há muito atrasados, como finalmente poder trocar o esmalte do V, CDProjekt Red também adicionou um benchmark. Pode não parecer uma grande adição, mas significa que você poderá avaliar como sua máquina deve lidar antes de embarcar em uma jogada séria.

O ponto de referência dura pouco mais de um minuto e envolve girar em torno do bar El Coyote Cojo em Heywood antes de seguir para o beco atrás dele e depois se estabelecer pacificamente em algumas palmeiras acima de ruas razoavelmente povoadas. Não há tiroteios, então você seria perdoado por pensar que não seria representativo das cenas de ação do jogo, mas as médias se alinham com as taxas de quadros do jogo, mesmo que os mínimos estejam um pouco fora.

Até agora, qualquer um que tentasse descobrir as melhores configurações para seu sistema tinha que se contentar em carregar em Night City tentando encontrar um local que representasse os vários ambientes e estilos de jogo do jogo. Isso geralmente levava a corridas complicadas que demoravam muito e eram muito fáceis de atrapalhar com algumas brigas de gangues aleatórias ou engavetamentos. Afinal, é uma cidade viva que respira e tem uma propensão à violência.

Bem, agora você pode banir esses julgamentos para a história e simplesmente acertar o B key na tela de configurações para ver exatamente como sua máquina será justa. Essa é a teoria, pelo menos. Sendo este Cyberpunk 2077, achei os resultados um pouco estranhos, a menos que você reinicie o jogo entre as alterações, caso contrário, você descobrirá que as configurações têm pouco ou nenhum impacto na taxa de quadros. Não é uma grande dificuldade, embora atrase um pouco as coisas.

Como indicação do tipo de desempenho que você pode esperar do benchmark, percorri os seis presets oferecidos pelo jogo (reiniciando entre cada um) usando um Nvidia GeForce RTX 3080 e AMD Ryzen 5 5600X em 1080p. Observe que as duas execuções de rastreamento de raios são artificialmente altas, pois as predefinições usam DLSS para compensar a carga computacional adicional de rastreamento desses raios.

É bom ver o Cyberpunk 2077 recebendo um amor tão necessário, mesmo que sejam apenas pequenas coisas, como adicionar um benchmark e permitir que você personalize um pouco o quarto de V. Todos esses pequenos toques se somam para proporcionar uma experiência melhor para qualquer um que esteja adiando jogá-lo até que esteja em melhor forma. Ainda está um pouco instável, porque é claro que está, mas está em um estado melhor agora do que estava no lançamento.



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