O ponto de encontro: Fim de 2021 y / n?

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Tem sido um ano agitado e meio misto para jogos de estratégia. Sempre uma igreja ampla, 2021 viu lançamentos suficientes para manter dez de mim ocupados, desde o fácil Guerra de Legiões para o que consome um mês Shadow Empire. Eu não sei sobre você, mas minha lista pessoal de “para tocar” está fora de controle.

E ainda, embora tenhamos tido muito o que aproveitar este ano, parece um período de construção para algo maior. Não sou de olhar para frente. Se um jogo ainda não foi lançado, ele tende a desaparecer da minha mente, abrindo espaço para uma centena de outros lançamentos recentes nesta era de fartura. O fato de eu ter menos interesse em olhar para trás neste ano do que em pensar no próximo sugere que talvez estejamos prestes a ter algo especial nos próximos doze meses. Ou talvez tenha sido apenas difícil e estou com muito sono e não quero pensar em 2021. De qualquer forma, vamos dar uma olhada no que está reservado para os fãs de estratégia em 2022, certo?

Engenheiro Mecânico (dezembro de 2021)


Um mech alto sendo montado em Mech Engineer

Já trapaceando, Mech Engineer está atualmente em acesso antecipado e sua data de lançamento completa de “dezembro” tecnicamente torna este um jogo 2021 – mas também está em acesso antecipado no momento da escrita, então vamos apenas dizer 2022 para fins de argumentação , tudo bem? É sobre mechs lutando contra alienígenas, mas você não está fazendo isso sozinho. Você é o engenheiro. Você não tem controle direto de seu povo e está aprendendo como reconstruir sua base e atravessar a Terra conforme ela é terraformada, e pesquisar, fabricar e ajustar cada arma torna o jogo assustador e confuso com uma interface de usuário esotérica.

Desde setembro, suas atualizações frequentes adicionaram efeitos sonoros, mais música e documentação muito melhor. A Kiberkrecker até adicionou um sistema de salvamento, removendo um grande problema com a repetição no início, quando você tinha um compartimento cheio de armas e motores para calibrar toda vez que você perdia uma campanha, o que seria frequente. É muito mais fácil recomendar o engenheiro Mech do que era, mas continuará sendo um jogo de nicho que provavelmente terá dificuldades para jogadores alienados. Alguns de vocês, porém, vão adorar como eu.

Alliance Of The Sacred Suns (início de 2022)


Uma tela de menu mostrando as estatísticas de vários planetas em Alliance Of The Sacred Suns

Alliance Of The Sacred Suns apareceu pela primeira vez em nosso radar em 2016, prometendo uma estratégia de grande espaço focada em personagens, manobras políticas e gerenciamento detalhado do império. KatHawk Studios resumiu-o como “um 5X – o 5º ‘X’ sendo ‘eXist'”. Isso é exatamente o que eu esperava apenas meses atrás. Onde seu típico jogo de estratégia abstrai sua liderança, aqui você jogará a idade adulta de um governante neo-feudal enquanto eles comandam um império por meio de negociação e macrogestão, terminando com sua morte.

Desde o seu anúncio, vimos o lançamento de Crusader Kings 3, Shadow Empire e Dinastias Estelares, o que significa que AOTSS talvez não seja tão único em 2022 como quando foi anunciado. Mas se cumprir suas ambições, pode ser o jogo definitivo do ano.

Espiões e soldados (início de 2022)

A espionagem costuma ser uma reflexão tardia. Entra em Spies & Soldiers, um jogo mano a mano de conivência e assassinato ao lado de um ataque militar direto. Tomar as terras do seu rival é muito mais fácil quando você já tem um cara dentro do castelo. Essas terras (bem bonitas) são geradas aleatoriamente, com sorte diminuindo as vitórias por memorização mecânica.

Parece ser aquele em que regras simples se multiplicam para criar muitos truques inteligentes. Estou aqui para qualquer jogo em que a surpresa, a orquestração e o tempo sejam tão importantes quanto os números brutos, e já falei sobre minha gratidão por voltas simultâneas. Seria bom ter um do qual não preciso convencer as pessoas a estudar por um fim de semana antes de jogarem comigo também.

O Juramento de Ferro (início de 2022)


Uma tela de gerenciamento de escalação em The Iron Oath

Era uma vez, havia cerca de três jogos de sobrevivência. Um ano depois, havia incontáveis ​​bilhões. Alguns anos atrás, havia cerca de três jogos de gerenciamento de mercenários. Você vê?

O Juramento de Ferro está definido para se juntar Stoneshard e Wartales na categoria de “como diabos eu vou pesquisar por 200 horas e ainda espremer tudo isso em um artigo”. Suas batalhas são mais espetaculares do que seus pares mais fundamentados, como Irmãos de batalha ou Jagged Alliance 2, mas seu conceito de destaque é o foco na reputação de longo prazo de sua empresa em um mundo que muda junto com ela ao longo dos séculos.

Ele até venceu o atormentado Alice B em forma de demonstração, quando ela comparou a maneira como isso permite que os indivíduos envelheçam e morram enquanto a empresa vive para Wildermyth. Se também captura o fluxo e refluxo da sorte de Darklands, ou algo igualmente atraente, não se surpreenda se o início de 2020 fizer para a gestão de mercenários o que o início de 2010 fez para os jogos de sobrevivência.

Os desenvolvedores do Battle Brothers prometeram “novo conteúdo adicional” de suas próximas portas de console em 2022, incidentalmente. E Wartales e Stoneshard estão marcados para versões 1.0. Ai, minha hora.

Distant Worlds 2 (10 de março de 2022)


Um grande planeta azul com um anel azul em Distant Worlds 2

Amigo. Maaaaate.

Amigo.

É uma coisa boa que eu realmente não tenho um conceito funcional do futuro, ou eu teria investido muito em Distant Worlds 2. O original era um espaço 4X loucamente ambicioso que foi difícil em escala e, conseqüentemente, em macrogestão. e delegação. Administrar um império significava controlar absolutamente tudo ou entregar à IA tudo o que você não gostava. Ou o inverso – deixe seu império administrar a si mesmo e intervir periodicamente para microgerenciar sua frota favorita, redesenhar navios ou construir.

Delegação e macrogestão são, eu manter, os territórios onde o design 4X chegará a um período revolucionário. Mas Mundos distantes: Universo fez mais do que isso. Sua economia elaborada tornava-o um simulador logístico gratificante, e ainda permitia que você jogasse como uma facção pirata adequada, extorquindo os impérios, contrabandeando e capturando mercadorias e navios para se sustentar. Infelizmente, o DWU era um animal difícil de domar e já estava mostrando sua idade mal no Windows 10. Seu alcance sempre excedeu seu alcance. Mas meu Deus, que alcance. Talvez você possa ver por que é bom não querer sobrecarregar sua sequência com todas as minhas esperanças.

O Distant Worlds 2 quase certamente, e com sabedoria, deixará alguns recursos na prancheta. A Codeforce não tem obrigação de cumprir promessas que nunca fizeram a mim. Mas e se eles fizerem?

Conflito urbano (2022)


Um grupo de humanos bate em alguns zumbis ao lado de alguns contêineres em Urban Strife

Desenvolvido pela White Pond Games, um estúdio romeno com uma tonelada de experiência em design de jogos táticos e de ação na Ubisoft, Urban Strife é um jogo de tiro tático pós-apocalíptico baseado em turnos no qual você deve forjar uma facção que será estável o suficiente para ser reconstruída. Existem zumbis, pelos quais eu normalmente suspiro, mas tanto faz. Mais interessante, você cooperará e / ou lutará com outras facções humanas, manterá seu povo saudável e alimentado e, geralmente, viverá uma espécie de Jagged Alliance 2-encontra-zumbi-sobrevivência. Nada estranho isoladamente, mas misturados nas proporções corretas, esses elementos poderiam se mostrar potentes.

Também me lembra que eu deveria pensar em fazer uma cobertura de Twilight 2000 algum dia. Você gostaria de dar uma olhada nas minhas memórias de jogos de estratégia dos anos 90 não jogáveis, mas fascinantes, que deveriam ser refeitos agora que o mundo está pronto para eles, pessoal?

Homens da Segunda Guerra (2022)


Soldados e tanques avançam em direção a trincheiras em um campo gramado em Men Of War 2

Todo Homens de guerra jogador se lembra do pátio de trens. Defendê-lo contra os constantes ataques alemães era um cadinho de explosões maravilhosas, buscas desajeitadas por munição e dublagem deliciosamente horrível.

Após uma década de sequências e spin offs, Men of War 2 é devido ao retorno para níveis como o pátio de trens, no qual você direciona até centenas de soldados, tanques, armas estáticas e tudo o mais para sobreviver às batalhas extenuantes da Segunda Guerra Mundial: a Guerra Mundial. O destaque é a capacidade de ASSUMIR O CONTROLE DIRETO de qualquer unidade, usando o teclado para mover e disparar, desde as armas navais mais poderosas até cada bala nos bolsos da tripulação que saltou daquele tanque. De vez em quando, esse era o único tiro de que toda a sua estratégia dependia.

Best Way enfatiza que Men of War 2 trará “melhorias visuais significativas, ambientes destrutíveis e uma IA avançada”. É essa última parte que espero trazer a série para o primeiro plano novamente. Por favor, não me faça rearmar pessoalmente um campo de batalha inteiro de novo. Os partidários podem ter um pouco de iniciativa, como uma surpresa.

Mestre da magia (2022)


Um velho mago sábio chamado Merlin do Masters of Magic

Na época em que tudo isso eram ruídos modernos, a SimTex pegou a Civilização e disse “Cerâmica? Código da lei? Navegação? FURADORA.” Eles substituíram a tecnologia por feitiços mágicos, implantaram lindas batalhas táticas baseadas em sprites e adicionaram níveis de RPG, itens e um mundo paralelo inteiro. Eles então sacudiram o resultado até que quebrou um pouco. Ainda funcionava, mas não se comportava mais. Isso é Master Of Magic.

Um remake parecia impossível e inevitável depois de décadas de tentativas esporádicas de recapturar seu … uh, mojo, alguns dos quais eram decentes o suficiente, mas ainda não entendiam direito. Isso carrega o nome e muitos feiticeiros familiares, mas pode carregar a essência intangível?

Espero que esteja desequilibrado como o inferno. Warlords Battlecry 3 entendido como o MoM original fazia, quando seu jogo é um caldeirão de poderes e facções e unidades e até mesmo gêneros, você tem que deixar transbordar.

Trabalhadores e recursos: República Soviética (dezembro de 2022)


Uma cidade urbana vista de cima em Workers & Resources

Um lançamento em dezembro tem uma grande chance de escorregar para 2023, mas a 3Division, poeticamente, planejou e organizou seu desenvolvimento com bastante antecedência. É um construtor de cidades com tema soviético com grande foco em cadeias de produção e logística. Onde seus pares fornecem a você uma usina e algumas linhas de energia, este Workers & Resources fornece 18 tipos de linha elétrica e deixa para falsificar um relatório agrícola. Este é um jogo sobre compreender uma máquina complexa, tanto quanto se trata de construção.

Aceite que suas primeiras cidades serão os primeiros rascunhos, e você encontrará um jogo recompensador e aparentemente amigável, apesar da aparência concreta e, desde a última vez cobriu, polícia secreta. Erk. Ainda assim, você pode desligar partes dele ou ganhar dinheiro ilimitado até sentir as coisas. Ele não o despreza nem quer estragar sua diversão. É apenas um tipo diferente de diversão para a maioria dos construtores.

Com uma sequência ativa e ativa e configuração e design únicos, além de uma cena de modding saudável, não se surpreenda se Workers & Resources entrar em algumas listas de jogos do ano. Ele merece.


Não demora muito para que haja mais curvas do que você poderia terminar, não é? Que gênero.

Pode não haver muito o que ser otimista por aí, mas aqui, onde estão os jogos de estratégia, temos muito o que esperar. Com a prateleira Em Breve lotada, tenho certeza de que perdi vários jogos promissores, então, por favor, entre em contato se você estiver animado com algo em seu horizonte. Dadas as limitações físicas do universo, não posso prometer cobrir nem um décimo do que eu gostaria, mas certamente darei uma olhada em qualquer coisa que você achar que pode ser boa. Quem sabe né? Talvez este seja o nosso ano. Eu certamente espero que seja.





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