O próximo jogo da Naughty Dog será “estruturado mais como um programa de TV”

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Em um artigo recente com O Nova-iorquino, o co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, e o showrunner da série HBO de The Last of Us, Craig Mazin, discutem a evolução dos videogames. Particularmente, eles falam sobre como The Last of Us foi adaptado para um programa de TV e o que vem a seguir para a Naughty Dog.

Confira o trailer oficial de The Last of Us aqui.

Inicialmente, há muita discussão sobre a maldição das adaptações de videogame. Sejamos realistas, os videogames adaptados para a tela prateada nunca se saíram tão bem, a menos que você seja fã de Sonic the Hedgehog 2. “Espero que isso acabe com a maldição dos videogames”, disse Druckmann sobre The Last of Us’ adaptação da série de TV. Mazin, por outro lado, sugere com uma risada que “vai piorar as coisas”.

“Às vezes, as adaptações não funcionaram porque o material de origem não é forte o suficiente. Às vezes, eles não funcionaram porque as pessoas que os produziram não entenderam o material de origem”, diz Druckmann. No entanto, Druckmann acha que a relação entre videogames e suas adaptações mudou um pouco, e para melhor.

Em suma, Druckmann parece ter a firme convicção de que videogames, filmes e TV podem se misturar, especialmente considerando que vários profissionais da indústria estão abertos a alternar entre mídias. Um exemplo é que o compositor e vencedor do Oscar, Gustavo Santaolalla, foi contratado para fazer a trilha sonora de The Last of Us.

Isso leva Druckmann a falar sobre os planos da Naughty Dog para o futuro. O próximo projeto é supostamente “estruturado mais como um programa de TV” do que qualquer coisa que o estúdio tenha feito antes, e o co-presidente está montando uma sala inteira de roteiristas para o projeto.

The Last of Us está programado para estrear na HBO Max em 15 de janeiro de 2023. Você vai sintonizar ou está mais atento ao próximo projeto da Naughty Dog?





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