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Quarta-feira, Julho 6, 2022

O que é o projeto final da Intel

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O recente briefing online para investidores da Intel apresentou muitos grandes planos para o futuro da empresa. Aprendemos um pouco mais sobre as GPUs Arc Alchemist que a Intel está lançando no futuro, inclusive que podemos esperar vê-las emparelhado com CPUs Meteor Lake para maior desempenho. Também sabemos que a Intel não para por aí e planeja atingir o mercado ultra-entusiasta com o Alinhamento celestial de GPUs ainda mais abaixo da linha.

Uma coisa sobre a qual não tivemos muita clareza durante as apresentações foi o Projeto Ultimato. Foi apenas brevemente mencionado durante o vice-presidente sênior e gerente geral do Accelerated Computing Systems and Graphics Group, Raja Koduri’s Apresentação de computação acelerada e gráficos. Mas parece que o Endgame pode ser a resposta da Intel para serviços como Nvidia GeForce agora ou jogos em nuvem do Xbox, que permitem que os usuários peguem emprestado remotamente um PC robusto em algum lugar do mundo para transmitir jogos para seu dispositivo em casa.

“Estamos dando um passo adiante com o lançamento de uma iniciativa de infraestrutura de software chamada ‘Endgame’ este ano. O Endgame permitirá que usuários e desenvolvedores acessem GPUs Arc como um serviço de computação contínuo. Uma infraestrutura sempre disponível, de baixa latência, persistente e imersiva”. Koduri explica na apresentação Accelerated Computing & Graphics.

Isso certamente se parece muito com esses outros serviços, e é bom ver mais concorrência entrando no mercado de aluguel de streaming de PC. Há muita ambiguidade nesse discurso, mas, ao contrário do GeForce Now e do Xbox Cloud, isso pode ser voltado para mais do que apenas jogos. Pode haver potencial para as pessoas trabalharem em todos os tipos de projetos que suas máquinas nunca poderiam lidar, como fazer arte ou música, ou resolver problemas. É tudo especulação por enquanto, mas talvez Ultimato seja mais do que apenas jogos.

Mas no lado dos jogos, o Endgame tem uma forte concorrência. O GeForce Now está atualmente disponível em consoles e até mesmo algumas TVs, o que significa que as pessoas podem desistir de comprar um PC e, em vez disso, alugar facilmente o acesso a um usando os dispositivos que possuem atualmente. Sabe-se que tem alguns problemas com a limitação de framerates, mas é de longe o serviço mais conhecido desse tipo. A boa notícia é que parece que a Intel está bem preparada para enfrentar a Nvidia.

usuário do Twitter Underfox compartilhou um tópico muito interessante de patentes da Intel que parecem estar relacionadas ao projeto Endgame. Eles incluem patentes para um mecanismo de sincronização adaptável para jogos em nuvem, retomada de alta velocidade para aplicativos de GPU e raytracing em tempo real baseado em nuvem, entre muitos outros. Está bem claro que a Intel não está vindo apenas para o mercado de GPUs, também leva muito a sério o streaming na nuvem. Esperamos descobrir mais quando o projeto Endgame for lançado ainda este ano.

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Com tudo isso, parece bastante claro que a Intel não está vindo apenas para o mercado de GPUs, também leva muito a sério o streaming em nuvem. Dado que a empresa promete enviar mais de 4 milhões de GPUs discretas este ano, a Intel parece bastante séria sobre jogos para PC em geral. Esperamos descobrir mais quando o projeto Endgame for lançado ainda este ano.





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