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Segunda-feira, Julho 4, 2022

O que sabemos até agora

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Muitos jogadores notaram uma ilha flutuante vista no céu de Mondstadt e Liyue. Parece que alguém agarrou um pedaço de terra e o fez flutuar no céu. É Celestia, a chamada casa dos deuses em Teyvat.

A julgar pelo cenário, é o local da primeira cena em que os viajantes gêmeos encontram os Sustentador dos Princípios Celestiais. Também é teorizado que seja Impacto de Genshin tela de login, com todos os pilares e a porta. Muito disso ainda é um mistério, mas vamos repassar o que o jogo revelou até agora.

O que é celestia

Desde o início do jogo, parece ser onde os gêmeos planejavam deixar Teyvat. Não havia prédios na cena, apenas muitos, muitos pilares e pontes em ruínas. Esses são recursos semelhantes à tela de login do jogo.

Ao olhar para ele no jogo, é um arquipélago de ilhas ao redor de uma grande ilha central. Essa ilha parece ter uma torre alta no meio. A torre é uma estrutura grande, visto que uma cúpula pode ser vista saindo da parte inferior da ilha. Algumas das ilhas satélites parecem ter uma vegetação luxuriante e outras estruturas.

Vários diálogos no jogo e boatos da tradição dizem que é o lar dos deuses com uma posição mais elevada do que o Arcontes. Especulou-se que esses deuses também seriam a causa da destruição de Khaenri’ah, por meio dos Arcontes.

O povo de Teyvat parece acreditar que certos mortais escolhidos ascendem a Celestia para se tornarem deuses. Até agora, os únicos dois personagens descritos para fazer isso são Vennessa, o herói de Mondstadt, e Guhua, uma figura que se acredita ser um Adeptus. Para quem lê os quadrinhos, eles também viram a reação de Vennessa à ascensão, bem como uma espiada no que parece ser a torre central.

Ela não parecia estar muito entusiasmada com a coisa toda. Dainsleif implica que os mortais ascensionados não se tornam iguais aos deuses de Celestia ao ascender. Além disso, o painel que mostra o interior da torre representa algo como um panóptico. É uma estrutura como uma prisão que permite a um único observador ver e observar todos os presos, o tempo todo. Basta dizer que não está nem perto de ninguém a ideia de como a divindade deveria ser.

Celestia não pôde ser vista do Arquipélago da Maçã Dourada durante o evento do Solstício de verão, bem como de Inazuma. Embora o GAA possa ser inabitado, o motivo mais provável para ele não ser visto em Inazuma é que Raiden Ei cortou os laços com ele.

O que nós sabemos

Antes de flutuar em algum lugar a noroeste de Mondstadt e a oeste de Liyue, Celestia podia viajar livremente por Teyvat. Por um tempo, foi ancorado no pico de Espinha de Dragão pelo prego Skyfrost. A descrição das caixas com as chaves da sala secreta na montanha corrobora isso. Há também o mural na sala final da montanha que descreve explicitamente a situação.

Mais detalhes podem ser encontrados nas descrições dos artefatos do Blizzard Strayer. Um povo próspero viveu na montanha verdejante. Eles adoravam uma árvore branca (presumivelmente uma árvore Irminsul) na montanha que floresceu e cresceu enquanto Celestia deu suas bênçãos.

No entanto, a ilha flutuante foi embora repentinamente, deixando o Skyfrost Nail bater na montanha. Isso causou uma grande mudança climática na montanha, transformando-a em um deserto congelado. Ele também matou sua árvore branca, deixando a civilização perecer no frio eterno que se seguiu. Um herói tentou salvá-los e falhou, voltando tarde demais para mudar seu destino.

Um mural de Celestia também pode ser encontrado na Ilha Tsurumi, flutuando perto de um dos picos da ilha. Isso sugere que uma vez pode ser visto de Inazuma, mas não mais. Não está claro se este mural foi feito antes ou durante o fato de a ilha estar coberta de névoa devido ao Thunderbird’s potência. Além disso, sua proximidade com vários Guardas das Ruínas em mau estado entre as ruínas fala de algum tipo de conflito nessas ruínas.

A antiga civilização que fez o desenho não pode ser aliada de Khaenri’ah, já que o povo desta última não acredita ou tem deuses que adoram. Portanto, os nativos daquele reino em ruínas não podem ser os únicos a fazer o mural (a menos que estivessem planejando um ataque). No entanto, nada na arte sugere isso. O conflito é a única explicação que explica a presença dessa tecnologia ancestral entre as representações dos deuses.

Aprenderemos mais à medida que o jogo adicionar locais e migalhas de pão a este mistério.

Relacionamento com os arcontes

Arcontes se conectam e se comunicam com Celestia por meio de seus Gnose. Esses são objetos em forma de peças de xadrez de poder que os arcontes geralmente mantêm em sua pessoa (com notáveis ​​exceções). O Arconte Anemo segurou uma peça da rainha, e o Arconte Geo segurou uma torre. A Gnose do Electro Archon não foi mostrada no jogo. Não estava nas mãos do Arconte no momento e foi negociado antes que o Viajante pudesse vê-lo. Os teóricos dizem que foi um cavaleiro ou um bispo, embora sua Estátua dos Sete implique o último.

Venti sugere que ‘alogenes’ (aqueles com visões) têm o potencial de ascender a Celestia e se tornar um deus. Seguindo a analogia do xadrez, eles são como peões que podem se transformar em uma peça diferente, uma vez que cumpram uma condição. No xadrez, é chegar à outra extremidade do tabuleiro. Em Genshin, essa condição não foi revelada.

A única ascensão retratada é a de Vennessa, e ela não é vista com uma visão de sua pessoa. Isso sugere que qualquer mortal pode ascender a Celestia com um talento suficiente de algum tipo. Vennessa ganhou seu lugar quando defendeu seu povo e sem querer instigou uma revolução em Mondstadt. O enorme carvalho em Windrise é onde ela subiu, fazendo da árvore um link para Celestia. Venti usou essa conexão para se curar depois que La Signora roubou sua Gnose.

Não se fala muito sobre Guhua, apenas que ele é considerado um Adeptus e ele desapareceu em uma névoa roxa na Floresta de Pedra de Huaguang. Se ele realmente fosse um Adeptus, ele teria uma Visão. Caso contrário, ele poderia não ter um também.

Papel na concessão de visões

De qualquer forma, por algum tempo os jogadores e especuladores acreditaram que os Arcontes eram os responsáveis ​​pela distribuição das Visões. Uma das linhas de voz de Ei prova que essa teoria está errada. Ela expressou alguma curiosidade sobre o fato de que nenhuma nova Electro Visions foi concedida durante o tempo em que ela iniciou o Decreto Vision Hunt. Além disso, ela afirma abertamente que não tem poder para decidir quem tem uma visão, que depende da ambição de uma pessoa e de uma outra vaga.

Esse outro poderia ser capricho de Celestia. Por eliminação, é a única explicação adequada. É a única outra fonte de poder possível que pode conceder Visões. Embora Ei diga que não tem influência, Celestia provavelmente usa os Arcontes como conduítes para conceder a Visão. Caso contrário, qual poderia ser a razão pela qual nenhuma nova Electro Visions foi concedida durante o Decreto de Caça à Visão?

As circunstâncias das pessoas que recebem suas Visões também se alinham com o ideal do Arconte correspondente, na maior parte. Alguns deles não parecem combinar ou talvez existam regras diferentes para raças diferentes, como o adepto. Afinal, Xiao dá a entender que eles têm uma visão diferente. Ganyu é meio adepta, então os métodos humanos poderiam funcionar, e ela obteve sua Visão mais tarde na vida.

Além disso, também é possível ressoar com a ambição de uma Visão sem mestre. É o que acontece com uma Visão quando seu dono morre. Kazuha trouxe consigo a Visão de seu amigo morto, procurando por alguém que possa despertá-la. Ele não tinha certeza se era possível. Mal sabia ele que tinha acontecido com dois personagens jogáveis, Ningguang e Mona. O próprio Kazuha foi capaz de despertar a Visão de seu amigo por um momento, mas não completamente como ele já tinha a sua própria.

O que Celestia representa no jogo

Alguns jogadores previram que esta é a última fase do jogo. O Sustentador dos Princípios Celestiais seria o Chefe Final, e os Viajantes estariam livres para viajar pelos mundos novamente. Claro, isso significa que o jogador Traveller escolheria ficar para ter mais aventuras em Teyvat antes de partir. Ou isso ou o Viajante seria capaz de cruzar para outros ‘mundos-bolha’ que estão no mesmo universo que Honkai Impact e o Star Rail que está por vir.

Prova disso é o tema do xadrez, já que o Viajante ao terminar sua jornada significa que ele pode ser “promovido” ao ascender a Celestia. Também há uma inscrição na base da enorme estátua do Venti em Mond. Diz (na escrita Mond invertida), ‘o portal de Celestia’, sugerindo que os Viajantes retornarão a Mondstadt para alcançar aquelas ilhas flutuantes.

Com o jogo em seu segundo ano, vai demorar muito até que possamos chegar a esse ponto. Existem ainda quatro países para explorar, os mistérios de Khaenri’ah e do Abismo para resolver e mais personagens para puxar. Sem mencionar os planos misteriosos da czaritsa de se rebelar contra os deuses de Celestia.

Ainda há muito a descobrir em Teyvat, então vamos aproveitar todas as aventuras que ela oferece até agora!



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