O que são armas no universo de Final Fantasy VII?

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Eu sou, reconhecidamente, novo no mundo de Final Fantasy VII. Tenho vagas lembranças de ter visto um comercial de TV para o jogo PlayStation original quando era jovem e lembro-me de jogar as primeiras horas do jogo no sótão de um amigo entre as sessões Pro BMX de Mat Hoffman. Não foi até muito mais tarde, quando encontrei uma cópia de etiqueta verde barata em um Circuit City, que tentei outra vez, mas, novamente, só consegui passar as primeiras horas. Quando a Square Enix o lançou de forma que eu pudesse jogá-lo no meu PlayStation 3 e movê-lo para o meu PSP, fui o mais longe possível. Saí de Midgar, salvei meu jogo e desliguei meu PSP, mentindo para mim mesmo que o pegaria de volta em breve. Isso foi há mais de 10 anos.

Tudo isso é para dizer que minha compreensão do mundo de Final Fantasy VII é limitada. Conheço a maioria dos personagens principais, sei o que é Midgar e estou ciente do Lifestream e do propósito de Mako. Felizmente, para meu benefício e para o benefício daqueles que amam o original, a Square Enix está gastando uma quantidade incrível de tempo e dinheiro para refazer Final Fantasy VII. Joguei Remake completo quando foi lançadoestou ansioso por suas continuações, e Eu revi Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion no início deste ano. Estou começando a entender o mundo de Final Fantasy VII, mesmo que não entenda como o vôo humano é possível com uma asa.

A cor da arma determina seu perigo?

Tenho dezenas de perguntas sobre Final Fantasy VII, tenho certeza que poderiam ser respondidas jogando o jogo original ou enviando uma mensagem de texto para o ex-editor da Game Informer, Joe Juba, mas há uma pergunta básica que ainda não entendo sobre o mundo de Final Fantasy VII que eu medo não tem uma resposta significativa: o que são armas no universo de Final Fantasy VII?

As armas são usadas para atacar e ameaçar em Final Fantasy VII, mas não entendo o quão letais elas são. A maioria dos soldados carrega armas, mas os mais poderosos carregam espadas. Parece que no mundo de Final Fantasy VII, as espadas são mais poderosas, mas são difíceis de usar?

Essa é a conclusão que tirei depois de jogar a maior parte do Final Fantasy VII Remake, mas então, perto do final, o presidente Shinra jogou minha hipótese no lixo. Não vou entrar em detalhes para evitar spoilers, mas o presidente Shinra está contra a parede em um ponto. Ele está assustado e tentando negociar por sua vida com Barret, que devo lembrar que tem uma arma na mão direita. E então, de repente, depois de correr para sua mesa, sua confiança inexplicavelmente retorna. Ele não está mais negociando por sua vida, mas sim insultando a nobre causa de Barret porque… surpresa! Ele tem uma arma. E ele está apontando direto para Barret.

Final Fantasy VII sem dúvida estabeleceu a tradição do videogame de fatalidades em cenas de um ataque inócuo, mas eu estava, mas fiquei especialmente confuso com essa cena. No início do jogo, há uma cena entre os personagens Leslie e Corneo, onde eles apontam armas um para o outro de forma ameaçadora, o que me confundiu na época, mas aceitei porque os dois não eram membros do grupo. Eles pareciam pessoas comuns e não treinadas. Mas Barret? Barrett foi baleado pelo menos 100.000 vezes na caminhada até o escritório do presidente Shinra. Todo o grupo, incluindo o espadachim principal, Cloud, fica surpreso com essa ameaça, o que só torna tudo mais confuso.

Na foto: Barret levando 100.000 tiros.

Eu nem mencionei o fato de que o membro temporário do grupo, Wedge, levou uma bala quase fatal na bunda no início do jogo, apesar de levar muitas balas durante o combate. Não sei por que o tiro na bunda causou mais dano do que uma bala comum.

Eu esperava que jogar Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion finalmente explicasse o enigma das armas versus espadas, mas isso só me confundiu mais. O final do jogo prova que as armas são, de fato, fatais, mesmo se você for um espadachim.

Por fim, fico feliz em atribuir isso à lógica do videogame e tento não me preocupar com o funcionamento das armas no universo de Final Fantasy VII. Às vezes, as armas são fatais; na maioria das vezes eles tiram alguns pontos do seu HP. Vamos continuar. Mas acho que passamos por ignorar esses tipos de problemas de história em videogames, e não posso deixar de ficar preso a algo em que os desenvolvedores provavelmente não estão pensando muito. Tenho certeza de que eles têm problemas de desenvolvimento de jogos muito maiores, mais dignos de seu tempo.

Minha esperança para o próximo capítulo da saga de remake de Final Fantasy VII, Rebirth, é que demore um pouco para me explicar. Se for possível abrir espaço para comer pizza na casa dos pais de Jessie para dar a ela um pouco mais de contexto, certamente Tifa pode levar alguns minutos para explicar o que são as armas em seu mundo, certo?



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