Onde está nossa revisão da arca perdida?

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Lost Ark será lançado para o público ocidental esta semana, com seu evento de acesso antecipado de três dias começando hoje. A Amazon Games, a editora que trouxe o Tripod Studios e o RPG da Smilegate para o ocidente, teve a gentileza de deixar a imprensa um pouco mais cedo para jogar em um servidor privado, então eu coloquei minhas mãos no MMO de RPG de ação para algumas semanas agora. Grande parte do jogo estava no lugar quando joguei, embora estivesse faltando um aspecto muito grande dele: o componente social mais amplo. Por causa do pequeno tamanho da amostra de jogadores, todo o meu tempo no mundo de Arkesia foi solitário. Então, por enquanto, não estou confortável em deixar minha avaliação final sobre Lost Ark. Em vez disso, aqui estão alguns dos meus pensamentos sobre este impressionante título free-to-play depois de jogar o pré-lançamento.

No lançamento, Lost Ark apresenta cinco arquétipos de classe mais amplos (Guerreiro, Artista Marcial, Artilheiro, Mago e Assassino) com 15 subclasses totais para escolher, algumas acessíveis apenas dependendo se você escolheu a versão masculina ou feminina de uma classe. Passei meu tempo dividido entre o Berserker e a Feiticeira. Ambos dão uma ótima primeira impressão, decorados com um punhado de habilidades que mostram o sabor dessa classe. O Berserker é um guerreiro volumoso que carrega uma enorme espada larga para a batalha para dizimar tudo à vista. Esta classe apresenta muitos ataques de perto e pessoais, como uma investida no ombro, golpes de espada saltitantes, giros de turbilhão e um AOE de explosão no solo.

Minha Feiticeira, uma subclasse de Mago, utiliza os elementos água, fogo e gelo, entre outros, para lavar torrentes de inimigos em pilhas sangrentas. Em vez de fazer uma jogada de esquiva como o Guerreiro, o Mago pisca alguns metros na direção desejada, adicionando um pequeno toque agradável à fantasia da classe. Mesmo depois de jogar uma aula por horas a fio, ver uma multidão de ladrões ou monstros explodir em pedaços sangrentos usando o que deveria ser um ataque inicial do jogo é surpreendente e divertido. Desbloquear mais habilidades para ambos os meus personagens é sempre emocionante, e mal posso esperar para conferir ainda mais classes quando começar de novo com o próximo lançamento.

As classes têm muita personalização em seus conjuntos de habilidades. O mais fundamental é a configuração de suas oito habilidades de tecla de atalho. Estes são selecionados a partir de um conjunto de ataques e habilidades que você aprenderá à medida que seu personagem sobe de nível. Em cima disso, há pontos de habilidade concedidos em aumentos de nível que você pode alimentar em cada habilidade, desbloqueando vantagens que podem modificar essa habilidade. Essas vantagens podem adicionar dano de queimadura adicional a um ataque baseado em fogo, alterar o custo de mana de uma habilidade ou reduzir significativamente o tempo de recarga. Você pode realmente tornar cada personagem seu e adaptar fortemente esses movimentos para se adequar ao seu estilo de jogo preferido. O sistema é super flexível e adorei brincar com várias construções para ver com que eficiência e estilo posso causar estragos em meus inimigos. Claro, você também estará trocando conjuntos de armaduras e armas enquanto saqueia inúmeros itens ao longo da aventura, adicionando outra camada à construção de seu personagem.

Movimento e combate parecem pesados ​​e satisfatórios, mesmo quando estou recebendo um forte ataque inimigo e caio no chão. Há uma necessidade de ser proativo sobre o posicionamento e saber de onde se aproximar que não está presente em outros ARPGs. Você precisará evitar ataques de mobs mais fortes para se manter em pé, e conhecer as ferramentas que você tem à sua disposição é fundamental. É crucial prestar atenção aos sinais inimigos e usar uma rolagem de esquiva para escapar de um ataque AOE ou golpe incapacitante. É divertido saber que meu personagem, embora super mortal, também é venerável se eu não estiver prestando atenção ao meu redor.

Vamos tirar o gato do saco agora. Lost Ark é um jogo free-to-play suportado principalmente por um modelo de microtransação. As coisas que você compra com dinheiro real incluem slots de personagens adicionais, animais de estimação, montarias e cosméticos, entre outras coisas. Alguns desses itens têm bônus anexados, como a Aura Cristalina de 30 dias, que não aumenta nenhuma estatística do personagem, mas reduz o tempo de espera em certas tarefas e habilidades que não são de combate. Animais de estimação comprados na loja concedem uma chance muito pequena de melhorar as recompensas que você obteria em tipos específicos de missões. É pago para ganhar? Não exefetivamente. Provavelmente não vou gastar dinheiro em itens que aceleram meu progresso, mas isso não me afeta se outras pessoas o fizerem. Ainda assim, é bom ter em mente que esses itenss existem e estão à venda na loja MTX.

Não estou encantado com a narrativa de Lost Ark, que desde o início me faz viajar de região em região pelas terras de Arkesia lutando contra forças demoníacas e muito mais para recuperar um item mágico chamado Ark. Meu tempo relativamente curto em busca desta Arca levou me para pitorescas cidades tutoriais, acampamentos cheios de pragas e planícies de sal áridas. A maioria dos personagens são relegados a doadores de missões, mas algumas pessoas têm missões secundárias de relacionamento. Você pode construir um relacionamento com eles completando tarefas, dando presentes ou tocando música para eles. Ainda não vi uma recompensa real por isso, mas estou feliz por ter encontrado uma maneira de me conectar aos locais que encontrei.

Cada mapa é único e divertido de explorar e explorar. Minhas partes favoritas foram caçar masmorras escondidas com mapas do tesouro e monstros de elite para obter itens mais poderosos. Mergulhar em masmorras com instâncias maiores fornece o desafio mais significativo, permitindo o matchmaking com outros aventureiros e várias opções de dificuldade. Como nunca fui capaz de festejar com ninguém, aceitei esses desafios sozinho. Estou feliz em informar que mesmo na dificuldade mais difícil de uma masmorra (que reúne recompensas mais doces) eu poderia completá-las por conta própria, embora exija mais tato e habilidade. As masmorras também são onde você encontrará os momentos mais dinâmicos de Lost Ark. Os eventos podem fazer com que a câmera tipicamente isométrica se movimente de maneira cinematográfica, permitindo que você veja mais dos ambientes maravilhosos.

Fiquei impressionado com The Submerged Ruins, a primeira masmorra real com vários chefes que parecia uma aventura adequada. Ao descer em suas profundezas e enfrentar os desafios internos, tive que drenar os pisos inundados abaixo para continuar em frente. Cada encontro representava um desafio significativo (eu estava no modo difícil, então sua milhagem pode variar), e a tensão crescente me deixou na ponta da cadeira até derrotar o chefe final. Se mais dos encontros instanciados funcionarem dessa maneira, vou me divertir.

Lost Ark tem muitos colecionáveis ​​para encontrar e toneladas de caixas para verificar em todos os continentes do mundo. Cada área tem monstros para matar, masmorras para encontrar e chefes mundiais para enfrentar. Procurar em cada canto e recanto está cheio de preciosas sementes de Mokoko, corações de gigante ou partes de uma obra-prima roubada. Progresso feito nessas várias coleções e listas de itens de recompensa, como poções de saúde, cosméticos ou cartas. Essas cartas também são encontradas ao completar missões ou são retiradas de monstros na natureza, e podem ser equipadas em um baralho de até seis cartas que adicionam buffs de estatísticas e resistências elementares ao seu personagem. Felizmente, até onde posso dizer, todos esses colecionáveis, dos quais existem bem mais de 1000, são compartilhados em toda a conta, fazendo com que a coleta seja um esforço de equipe com seus outros personagens.

Assim como os colecionáveis, seu nível de elenco é compartilhado entre os personagens, aumentando estatísticas como inteligência, força e destreza para todos os seus personagens. Pequenos toques como esses me fazem sentir bem em ter vários alts em Lost Ark. Embora eu tenha que seguir a mesma história principal para cada nova classe, pelo menos tenho benefícios imediatos graças ao trabalho que fiz em outros lugares. É uma pequena maneira de mostrar que o jogo e os desenvolvedores respeitam meu tempo, e eu aprecio não ter que vasculhar as terras para cada Mokoko Seed toda vez que quero re-rolar.

Estou animado para ver o que Lost Ark oferece quando os servidores estiverem ativos, e posso entrar e me aventurar com meus amigos. Há muitas promessas neste MMO, mas jogar em um ambiente privado parecia que estava perdendo uma parte importante da experiência. Embora, pelo que joguei, recomendo experimentar Lost Ark se você gosta de rastreadores de masmorras pesados ​​​​como Diablo. Certamente está coçando essa coceira em particular para mim, e há uma tonelada de conteúdo lá que pode ser acessado sem gastar dinheiro. Lost Ark será lançado na íntegra no PC em 11 de fevereiro, mas pode ser jogado a partir de hoje para quem comprar o Founders Pack de US$ 15 ou superior.



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