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Sábado, Julho 2, 2022

Opções de acessibilidade do Horizon Forbidden West, configurações de dificuldade, mais detalhadas

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A Guerrilla Games detalhou os vários recursos de acessibilidade presentes no Horizonte Oeste Proibido.

Alguns são ativados automaticamente ao iniciar o jogo, mas você pode alterar as coisas, como o layout do controlador, e também pode escolher sua configuração de dificuldade.

Uma das opções de acessibilidade incluídas nas legendas é a capacidade de alterar o tamanho e o plano de fundo usados ​​nas legendas para melhor visibilidade. Você pode selecionar seu idioma preferido, falado e legendado ao iniciar o jogo pela primeira vez.

No menu do jogo haverá um Notebook que contém informações úteis sobre personagens, máquinas e pontos de dados encontrados no mundo. A equipe também adicionou uma seção de Tutoriais separada para estudar a mecânica ou os controles do jogo.

Como cada jogador quer seu próprio tipo de desafio, a Guerrilla adicionou cinco configurações de dificuldade. Estes incluem o Modo História, que facilita a experiência de combate até Muito Difícil, que apresenta uma experiência de combate que testa suas habilidades.

Uma configuração de dificuldade personalizada que permite ajustar os níveis de dano que Aloy causa e recebe de e para os inimigos também está incluída.

Outra opção introduzida é o sistema Easy Loot. Como desanexar e saquear recursos de máquinas para criar munição e atualizar equipamentos podem ser destruídos se não forem desconectados antes que a máquina seja morta, esta opção ajuda você adicionando automaticamente o saque ao seu inventário. Este sistema é o padrão para as dificuldades História e Fácil, bem como uma opção no modo Personalizado.

Com os controles, existem várias opções para torná-los o mais acessíveis possível. Embora existam algumas predefinições para controles, incluindo suporte para canhotos, os controles de jogabilidade podem ser totalmente remapeados com orientação sobre possíveis conflitos. Existem também várias opções para alternar entre Toggle ou Hold, quando aplicável, e você pode inverter o eixo X ou Y.

Um novo recurso é o sistema Co-pilot, que concede a um segundo controle PlayStation com controles espelhados acesso ao jogo. Isso requer apenas outro controlador e um segundo perfil de usuário. O sistema Co-piloto foi implementado devido ao feedback e suporte do consultor de acessibilidade cega do desenvolvedor.


Horizon Forbidden West também possui controles opcionais de sensor de movimento, permitindo que você faça micro-ajustes para tiros direcionados, e também há controles deslizantes para a sensibilidade do movimento, bem como configurações de Zona Morta para os analógicos. Você também pode trocar rapidamente entre armas com um toque e trocar a funcionalidade dos controles esquerdo e direito pelo movimento do personagem e da câmera.

Como a versão PS5 do jogo faz uso dos gatilhos e vibrações adaptáveis, foram introduzidas configurações para jogadores que consideram essas opções desafiadoras: você pode alterar a intensidade da vibração nas cinemáticas, travessia, combate, interface do usuário ou ambiente, e você pode desativar os gatilhos adaptativos ao empunhar armas.

As configurações do Gameplay Assist permitem que você ajuste o quanto o jogo fica mais lento quando a roda de armas é ativada ou ative o Aim Assist. Você pode aumentar a duração da Concentração ou definir a Concentração Automática.

Outras configurações automáticas são Auto Sprint, Auto Heal e Auto Shieldwing. Há também uma configuração chamada Climbing Annotations Always On, que facilita a visualização das opções de subida disponíveis sem exigir o uso do Focus. Vale a pena notar que algumas das configurações automáticas funcionam apenas nos modos de dificuldade História/Fácil e Personalizado.

Ferramentas de orientação também foram adicionadas para ajudá-lo a navegar pelo mundo. Você pode escolher se deseja explorar o mundo com o mínimo de orientação ou se deseja ver marcadores para ajudá-lo a chegar ao seu destino de missão. O mesmo vale para waypoints e, para viagens mais longas, você pode selecionar Mount Follows Road.

Existem lembretes pop-up sobre como usar habilidades, armas ou se envolver com certos inimigos, que você pode ativar ou desativar. Se você inicializar o jogo novamente após desligar o console, há uma tela História até agora.

As configurações de áudio e visual são onde você ajustará as configurações de trepidação da câmera e desfoque de movimento e personalizará o HUD para controlar quais informações são visíveis para você. Você também pode decidir o tamanho das legendas e alternar se elas são exibidas em segundo plano ou não. Com Áudio, há controles de volume individuais para música, fala e efeitos sonoros. Você também pode forçar o áudio mono e remover os sons do zumbido.

Na versão PS5, também existem opções adicionais para reduzir o volume dos sons da máquina, sons de armas e explosões ou sons ambientes.

Esses são apenas alguns dos recursos que você encontrará quando o jogo for lançado em 18 de fevereiro. A Guerrilla diz que continuará analisando mais opções de acessibilidade no futuro com base no feedback.





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