Programa de educação sobre o Holocausto examina o retrato dos judeus e do Holocausto em videogames

0
58



Os videogames têm uma longa história de uso da Segunda Guerra Mundial como pano de fundo, mas o Holocausto permanece praticamente intocado. Não é surpreendente: em geral, os jogos concebidos como entretenimento – muitas vezes cômico ou pelo menos entretenimento não sério – e o assassinato em massa de seis milhões de seres humanos em busca de uma ideologia racista não se adequam a essa intenção. Para marcar o Dia Internacional em Memória do Holocausto, o Centro de Educação sobre o Holocausto Sarah e Chaim Neuberger vai dar uma olhada em um jogo que se concentra no Holocausto: The Light in the Darkness, uma “experiência histórica educacional” sobre o Holocausto na França.

“Sou francês, e o Holocausto na França raramente é discutido”, explicou o diretor Luc Bernard no ano passado em Xbox Wire. “Outra razão pela qual isso ressoa em mim é desde que eu era menino, e minha avó me contava histórias dela cuidando de crianças da Kindertransport no Reino Unido. Então, o Holocausto moldou minha família.”

À primeira vista, The Light in the Darkness parece uma aventura de apontar e clicar, mas não fará uso de “mecânicas baseadas em escolhas” para emular a impotência vivida pelas vítimas do Holocausto, diz Bernard. “Em vez disso, o jogo é mais sobre a história e testemunhar esses tempos sombrios através dos olhos da família, para humanizar as vítimas e mostrar as ações gentis e heróicas daqueles ao seu redor”.

O programa do Holocaust Education Center, apresentado pelo gerente do Neuberger’s Online Hate Research and Education Project, Daniel Panneton, apresentará cenas de gameplay de The Light in the Darkness e também aprofundará o assunto em conversas com Bernard, David Klevan, do Holocausto dos EUA. Memorial Museum, e Marnie Salsky, uma fotógrafa cujo trabalho examina as experiências da comunidade judaica em Toronto em meio ao aumento do antissemitismo em todo o mundo.

Bernard disse em um e-mail enviado ao PC Gamer que The Light in the Darkness é “antes de tudo um videogame”, com jogabilidade inspirada em aventuras como jogos Oxenfree e Telltale. Mas também haverá um forte foco educacional, inclusive através da adição de testemunhos de sobreviventes entre os segmentos de jogo.

“O que estou tentando alcançar é trazer a consciência do Holocausto para um público totalmente novo, em todo o mundo, e também para lembrar o que aconteceu com os judeus da França e homenagear aqueles que morreram”, disse Bernard.

Bernard disse que experimentou muito antissemitismo durante seu tempo fazendo jogos, e é por isso que ele está lançando The Light in the Darkness na Microsoft Store, onde será gratuito. “Não vou lançar o jogo no Steam porque sabemos que será anti-semético e [into] Negação do Holocausto rápida”, disse ele.

“[Steam] páginas e os fóruns estão realmente cheios de extrema direita nazista [commentary]. E como o jogo será gratuito para que possa ser acessado em todo o mundo, temos que tê-lo em uma plataforma em que a extrema direita não vá revisá-lo ou as pessoas façam piadas sobre a negação do Holocausto.”

A revelação de Light in the Darkness não é o primeiro exame de Panneton das representações do Holocausto em videogames: em dezembro, ele realizou uma discussão sobre a representação do Holocausto em Wolfenstein: A Nova Ordem, que na verdade inclui um segmento dentro de um campo de trabalho forçado. Curiosamente, uma das principais críticas de Panneton ao jogo é sua representação do Da’at Yichud, uma sociedade mística hebraica fictícia que exerce um tremendo poder tecnológico que eventualmente permite a vitória sobre as forças nazistas.

“[The portrayal] é um terreno perigoso porque as teorias da conspiração sobre judeus poderosos estão inerentemente ligadas à ascensão dos nazistas e do Holocausto”, diz Panneton no vídeo. “É decepcionante, considerando que este é um videogame explicitamente antifascista e antinazista”.

“Quando se trata de representações de misticismos judaicos ficcionalizados, suponho que sou da opinião de que isso deve ser evitado, pois muitas vezes ilustram suposições não ditas dentro de uma cultura”, elaborou em um e-mail. “Eu não acho que seja necessariamente mal-intencionado – veja JK Rowling e as representações cinematográficas de goblins, que apesar de parecerem quase algo saído de Der Sturmer, também se encaixam em práticas culturais existentes e representações de personagens de fantasia. não vêm de um lugar de malícia, mas estão enraizados em ideias estabelecidas.

“No caso de Wolfenstein, eu estava pensando que também não faz sentido narrativo. o Holocausto? Existem tradições místicas judaicas, sendo a Kabballah a mais famosa, com as quais talvez possam ser engajadas de maneira precisa, mas mesmo assim eu seria cauteloso.”

A apresentação do Neuberger de The Light in the Darkness será transmitida ao vivo no virtualjcc. com, a partir das 20h. O registro é necessário, mas uma gravação será enviada após a conclusão da transmissão.



Fonte deste Artigo

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here