Próximo passo do Google para manter o Stadia vivo: licenciá-lo para qualquer pessoa com dinheiro

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O Google Stadia já foi, aparentemente, o futuro. O próprio Google o declarou “vivo e bem” em maio do ano passado antes, em junho, anunciando que licenciaria a tecnologia para “parceiros da indústria”. O que pretendia ser uma plataforma de longo prazo para o envolvimento do Google em jogos tornou-se, em vez disso, uma peça de tecnologia que talvez pudesse ser vendida para outras empresas.

Uma parceria recente com a AT&T permitiu que os clientes desse serviço jogassem Batman: Arkham Knight. Agora um novo relatório do Business Insider detalha mais o progresso do Google em transformar o Stadia em uma plataforma de streaming de marca branca (uma licenciada por empresas e usada sob sua própria marca).

A estratégia é conhecida internamente como Google Stream, que curiosamente foi um dos nomes do protótipo do Stadia. Clientes em potencial incluem a Bungie, embora não esteja claro como Sony adquirir o estúdio no início desta semana pode afetar isso. A Bungie estava aparentemente interessada em um acordo pelo qual usaria o Stadia como back-end para seu próprio conteúdo e “experiência de front-end”. A Capcom é outro cliente em potencial citado pelo Business Insider, com a editora aparentemente interessada em usar a tecnologia para impulsionar as demos.

O Google sendo o Google, também está mirando além do óbvio: outro cliente anunciado no ano passado foi o fabricante de bicicletas de fitness Peloton, com um jogo chamado ‘Lanebreak’ recebendo uma demonstração fechada.

Funcionários atuais e ex-funcionários agora estimam que “cerca de 20% do foco estava na plataforma do consumidor” e o restante está vendendo a tecnologia e “trabalho de prova de conceito para o Google Stream”. Títulos exclusivos para o Stadia estão agora “fora de questão”. Talvez não admira que, por BIno final de 2020, o Google havia perdido sua meta de 1 milhão de inscritos ativos em cerca de 25%, com uma fonte citada dizendo que “a retenção era um problema real”.

“Embora não comentemos rumores ou especulações sobre outros parceiros do setor, ainda estamos focados em trazer ótimos jogos para o Stadia em 2022”, disse o porta-voz do Google, Patrick Seybold. “Com mais de 200 títulos disponíveis atualmente, esperamos ter mais 100 jogos adicionados à plataforma este ano e atualmente temos 50 jogos disponíveis para reivindicar no Stadia Pro”.

Nenhuma dessas notícias é especialmente surpreendente. Quando a Stadia teve a recepção que teve, o Google anunciou que se concentraria novamente na tecnologia subjacente e fecharia o estúdio Stadia Games and Entertainment. Em um desses pedaços reveladores de jiggery-pokery corporativo, o chefe da Stadia, Phil Harrison, agora se reporta ao vice-presidente de serviços de assinatura do Google, Jason Rosenthal (anteriormente, a linha direta era para o vice-presidente de dispositivos e serviços). Embora o Google pareça feliz em manter o serviço Stadia básico funcionando como está, claramente não há mais ambição real de fazer algo com o Stadia como uma plataforma por si só.



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