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Terça-feira, Maio 17, 2022

Resultados trimestrais da Activision revelam que Blizzard, King Software está indo bem, já que Call of Duty vê declínio no engajamento e nas vendas

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Na esteira dos resultados trimestrais de empresas como EA, Nintendoe PlayStationActivision Blizzard lançou seu próprio Resultados financeiros.

Normalmente, esses resultados são divulgados por meio de uma chamada de investidor, mas desta vez, a editora divulgou seus resultados em um comunicado à imprensa. Ele cita a transação em andamento acontecendo para Microsoft compra Activision Blizzard como a razão pela qual a informação teve de ser divulgada desta forma. No entanto, os resultados revelam que as franquias Warcraft, Warcraft-related e Diablo da Blizzard estão indo bem. O software móvel de King também está indo muito bem, mas Call of Duty foi atingido este ano.

“As reservas líquidas de Call of Duty no console e PC caíram ano a ano no quarto trimestre, refletindo vendas premium mais baixas para Call of Duty: Vanguard em relação ao título do ano anterior e menor envolvimento em Call of Duty: Warzone”, a imprensa da Activision Blizzard liberar leituras. “O investimento do jogador no quarto trimestre no console e no PC permaneceu bem acima do nível visto antes do lançamento de Warzone em março de 2020.”

O comunicado de imprensa também confirma algo amplamente conhecido pelas pessoas que acompanham o Call of Duty: o lançamento anual deste ano está sendo desenvolvido pela Infinity Ward, a equipe por trás do Modern Warfare de 2019. A Activision diz que a Infinity Ward está trabalhando no “plano mais ambicioso da história da franquia, com inovação líder do setor e um cenário de franquia amplamente atraente”.

No entanto, o Call of Duty mobile viu as reservas líquidas crescerem ano a ano no quarto trimestre, impulsionadas pela distribuição do título na China. A Activision também diz que continua a expandir seus estúdios e recursos de desenvolvimento em todo o mundo para continuar com os planos de “operações ao vivo contínuas e novos títulos não anunciados no universo Call of Duty”.

Do lado da Blizzard, World of Warcraft teve um engajamento recorde.

“Dentro da franquia Warcraft, o alcance e o engajamento de World of Warcraft no quarto trimestre continuaram a se beneficiar da combinação do jogo moderno e clássico em uma única assinatura”, diz o comunicado de imprensa. “Em 2021, World of Warcraft apresentou seu maior engajamento e reservas líquidas fora de um ano de expansão moderno em uma década. As reservas líquidas do quarto trimestre de Hearthstone cresceram ano a ano, impulsionadas por uma cadência constante de novos conteúdos.”

O comunicado de imprensa também diz que a Blizzard está planejando novos conteúdos “substanciais” para a franquia Warcraft em 2022, incluindo novas experiências para World of Warcraft e Heartstone. Também diz que a Blizzard planeja lançar “conteúdo totalmente novo de Warcraft móvel nas mãos dos jogadores pela primeira vez” em 2022.

Do lado de Diablo, Diablo II: Resurrected vendeu mais unidades em sua vida até agora do que qualquer outra remasterização da Activision Blizzard em um período de tempo igual.

“A Blizzard está fazendo um grande progresso em seu pipeline, incluindo novas experiências em Warcraft, desenvolvimento contínuo em Diablo e Overwatch e uma nova IP empolgante”, diz o comunicado de imprensa.

O software da King, que é baseado principalmente em dispositivos móveis, viu as reservas líquidas, o crescimento e o engajamento crescerem ano a ano.

Esses resultados trimestrais chegam apenas algumas semanas depois Microsoft anunciou a aquisição da Activision Blizzard por um recorde de US$ 68,7 bilhões. Verificação de saída como esta aquisição se compara a outras aquisições de entretenimento e depois leia sobre franquias mortas da Activision Blizzard que esperamos que a Microsoft e o Xbox tragam de volta depois disso.



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