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Quarta-feira, Agosto 17, 2022

Revisão de Cuphead – Uma tempestade em uma xícara de chá

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Cuphead me fez gritar obscenidades para uma flor. Seu dragão alegre me tentou a dar uma cabeçada na minha televisão. E a princesa dos doces? Ah, você nem quer saber. Eu não gostei até muito mais tarde, mas aquelas primeiras horas enlouquecedoras com o jogo de plataforma run-and-gun do Studio MDHR foram como um forno, endurecendo minhas habilidades e me transformando no melhor jogador de Cuphead que eu poderia ser. Essa prova de fogo é, em última análise, uma das partes mais satisfatórias da experiência geral, mas os jogadores que querem apenas desfrutar de sua estética única vão se queimar.

A animação desenhada à mão é fascinante e é um dos jogos mais visualmente atraentes que joguei em anos. O Studio MDHR recriou fielmente quase todas as facetas da animação clássica dos anos 20 e 30, desde os cartões de título que apresentam cada estágio até a trilha sonora que acompanha a ação. Se você tem algum carinho por essa época, você está em boas mãos. Entrando no jogo, me perguntei se haveria certas homenagens a técnicas há muito perdidas e, sem estragar alguns dos pequenos momentos mais satisfatórios do jogo, a resposta é “Sim!” A atenção aos detalhes é maravilhosa, e eu fui imediatamente puxado para o seu mundo Technicolor áspero. Mas quando cheguei lá, tive uma surpresa.

Cuphead pode atraí-lo para perto como o aroma visível de uma torta de desenho animado, mas sua dificuldade é o parapeito da janela se fechar em suas mãos. O Studio MDHR foi inspirado não apenas pela animação clássica, mas por jogos de arcade difíceis que se alimentavam de uma dieta constante de moedas. A maior parte de Cuphead é construída em torno de batalhas contra chefes, cada uma com várias fases diferentes. Eles podem ser eliminados em alguns minutos, mas isso pressupõe que você dominou os vários truques que cada um requer. Você tem continuações ilimitadas, mas não há checkpoints ou atalhos nos encontros. Quando você falha – e você falhará – você tem que lutar contra aquele chefe desde os momentos iniciais novamente. Essa abordagem caminha no estreito equilíbrio entre ser frustrante e recompensador, e na maioria das vezes é bem-sucedida. Cerca de metade das vezes em que finalmente dei o golpe final em um chefe, eu torcia. Nas outras vezes, eu virava o pássaro com as duas mãos. Você pode jogar versões simplificadas das lutas contra chefes, mas não verá muitos dos melhores momentos do jogo. Você também precisa vencê-los na dificuldade regular se quiser lutar contra o último par de chefes. Confie em mim, vale a pena.

Comparado com os intensos encontros com chefes, os níveis de ação de correr e atirar parecem sem inspiração, cheios de manoplas inimigas diretas e desafios de plataforma. Essas seções não são tão interessantes quanto o resto do jogo e incluem alguns dos piores momentos de Cuphead, como uma seção de troca de gravidade mal implementada e algumas surpresas fatais no final do estágio que parecem mais uma trollagem ativa. Infelizmente, eles são a principal fonte de moedas de ouro, que você precisa comprar armas adicionais e habilidades especiais. Felizmente, esses níveis não são numerosos e você nunca precisa revisitá-los depois de obter todas as moedas.

Essas armas e habilidades adicionam uma ruga bem-vinda ao Cuphead. Você pode equipar dois tipos de armas, um dos três ataques finais e um amuleto especial. No começo, eu gravitava em torno de habilidades que me davam saúde adicional. Então eu melhorei no jogo e descobri que não estava sendo atingido com tanta frequência. Nesse ponto, mudei para um poder que me permitia evitar danos ao correr, e isso mudou tudo. O arsenal é pequeno, mas diversificado, e parte da diversão é encontrar um carregamento que funcione melhor para você. Em várias ocasiões, quando pensei que um chefe era impossível, passei por ele depois de escolher as ferramentas certas. Ficar bom na habilidade de aparar, que permite que você esbofeteie projéteis cor-de-rosa, também é fundamental.

Quando fiquei preso, solicitei ajuda através da cooperativa local. Ao trazer um amigo (que joga como amigo de Cuphead, Mugman), você pode reviver seu camarada se conseguir aparar seu fantasma antes que ele flutue para o topo da tela. Eu pensei que isso seria dominado, mas vem com uma compensação: compartilhar espaço com outro personagem pode ser uma distração, especialmente quando você precisa tomar cuidado com os sinais sutis que os chefes têm antes de atacar. Passei por alguns estágios complicados graças ao cooperativo, mas consegui vencer o resto sozinho, então a assistência não é um requisito.

Cuphead é uma experiência singular. O Studio MDHR sabia o que queria fazer, então foi em frente e fez. Um jogo de corrida de chefe difícil baseado em arquétipos de animação clássicos? Não deveria funcionar, mas aqui estamos. É divertido de jogar e, possivelmente, tão satisfatório de assistir, já que você pode absorver totalmente o que está acontecendo na tela. Teria sido fácil diminuir a dificuldade geral (e eu não reclamaria), mas isso também não seria Cuphead. Fique com ele, é tudo o que posso dizer. Muitas vezes não conseguimos algo que vai fazer você rir e ranger os dentes de tão perto.



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