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Segunda-feira, Julho 4, 2022

Revisão de Horizon Forbidden West – Saltando para Alturas Maiores

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Horizon Zero Dawn foi apenas a introdução ao mundo fascinante da Guerrilla Games e o herói improvável que faria tudo ao seu alcance para salvá-lo. A sequência, Horizon Forbidden West, leva tudo a um novo nível emocionante com sua nova mecânica e conhecimento fascinante. A Guerrilla Games melhora as deficiências do último jogo e não tem medo de emprestar recursos populares de outras séries de grande nome, como Uncharted, Mass Effect e Assassin’s Creed. O resultado é um jogo que não é apenas divertido de jogar, mas cheio de surpresas e maravilhas. Zero Dawn foi uma grande prova de conceito, mas Forbidden West mostra que a Guerrilla Games ainda tem muitos lugares instigantes e atraentes para levar as aventuras de Aloy.

Forbidden West começa seis meses após os eventos de Zero Dawn. As descobertas de Aloy só trouxeram mais perguntas e perigos em seu caminho, forçando-a a seguir para o oeste em busca de respostas. Com alguns personagens retornando e enredos do primeiro jogo, Forbidden West não é ideal para novatos que querem abraçar a narrativa. Os escritores de Guerrilla expandem habilmente a rica tradição de Horizon e mergulham nos elementos de ficção científica da série, que são os aspectos mais emocionantes da sequência. Uma das coisas mais divertidas que tive foi juntar as peças da jornada de Aloy, mas certas revelações e momentos “ah ha” não são tão satisfatórios sem o contexto completo do primeiro jogo. A narrativa geral me manteve envolvido, mas certas partes parecem apressadas, e fiquei desapontado que personagens vilões como Regalla não tenham mais tempo para brilhar.

Na última entrada, a jornada de Aloy foi muitas vezes solitária, mas Forbidden West torna outros personagens centrais para seu sucesso, o que é uma boa mudança de ritmo. Rostos que retornam como Varl e Erend mostram mais de suas personalidades, e recém-chegados como o bondoso Zo e o trágico guerreiro Kotallo têm histórias interessantes que explicam as crenças e valores de suas tribos. Para tornar esses relacionamentos florescentes mais autênticos, Aloy estabelece uma base, à la Mass Effect, onde ela pode conversar com seus companheiros sobre novos desenvolvimentos na missão principal, aprender seus pensamentos um sobre o outro e conhecê-los mais em um ambiente pessoal. nível. Eu adorava ver a base se encher de novos membros e ver novas áreas abertas dentro dela. Se qualquer coisa, eu queria mais tempo para sair com os personagens. Era tão divertido estar perto deles e ouvir suas brincadeiras.

O mundo é a estrela do show. Forbidden West é uma maravilha técnica, com vistas de tirar o fôlego, corredores subaquáticos vibrantes e selvas exuberantes. Cada localidade tem seu próprio sabor; apenas espere até ver Las Vegas. A travessia foi bastante aprimorada, com mecânica de escalada mais suave e uma nova ferramenta chamada Shield Wing, que funciona quase como um guarda-chuva futurista para permitir que você desça de grandes alturas. No entanto, a constante sensação de descoberta do mundo realmente me prendeu ao meu controlador. Forbidden West é um jogo muito maior que seu antecessor, apresentando um número impressionante de missões e itens para descobrir. As missões secundárias focadas na história adicionam tanto ao conhecimento que eu nunca quis perder uma, pois forneceram uma ótima visão sobre as tribos. Uma missão paralela me obrigou a escolher entre dois personagens imperfeitos competindo para liderar uma tribo, enquanto outra me fez lutar contra a combinação mais cruel de máquinas voando em cima de um Falcão Solar.

O conteúdo paralelo também me permitiu desbloquear novos locais e masmorras, e isso nem inclui as atividades adicionais, como limpar acampamentos rebeldes, escalar pescoços altos para revelar mais do mapa e explorar Caldeirões para novas substituições de máquinas. Eu não esperava um mundo tão denso e vasto, e sempre senti que tinha algo para fazer. As missões secundárias oferecem grandes recompensas, fazendo com que valham a pena – algumas das minhas melhores armas e armaduras vieram dessas buscas. Gostei especialmente de revisitar assentamentos para ver como alguns dos ambientes e seus moradores mudaram devido às minhas ações. E como um toque agradável, ainda mais missões secundárias seriam abertas regularmente.

As batalhas ainda são assuntos de adrenalina, e a satisfação de derrotar máquinas monstruosas nunca se dissipa. Você pode esperar mais destrutibilidade e cenários maiores para as lutas, e eu adorei como a variedade nos locais, de lutas de curta distância a áreas rochosas com muitos lugares para cobertura, manteve as coisas frescas com novas estratégias a serem consideradas. Forbidden West permite que você adote seu próprio estilo de jogo, oferecendo muitas maneiras de obter vantagem nas máquinas. Isso tem suas vantagens e desvantagens. Adorei a criatividade à minha disposição, como disparar armas de máquinas e usá-las contra o inimigo ou causar reações em cadeia com elementos específicos para causar grandes explosões. Mas, ao mesmo tempo, nunca senti uma crescente sensação de poder que mantém o combate interessante ao longo do tempo, e muito disso se resume à minha decepção nas árvores de habilidades.

As habilidades que você aprende através das árvores de habilidades parecem mais pequenas vantagens do que atualizações emocionantes. Por exemplo, você pode desbloquear a capacidade de preparar armadilhas mais rápidas, poções mais potentes e dano extra à distância, juntamente com técnicas de armas que fazem qualquer coisa, desde garantir um tiro nocauteador até aumentar o dano do triturador. A melhor adição às árvores de habilidades são os Surtos de Valor, que são ataques especiais que você desencadeia com tato. Eu gostaria que houvesse mais dessas habilidades para experimentar, porque uma vez que desbloqueei e atualizei totalmente a explosão radial, que desencadeia uma poderosa onda de choque AoE, nunca encontrei outra que parecesse tão valiosa. Alguns outros incluem causar mais dano com ataques corpo a corpo por um tempo limitado e um escudo de energia que absorve dano. Dito isto, as árvores de habilidades eram tão inconsequentes para o meu sucesso que deixei meus pontos de habilidade acumularem mais de 10 sem sequer tocá-los.

Felizmente, o jogo está cheio de melhorias valiosas que proporcionam uma experiência melhor, desde um HUD mais limpo até menos gerenciamento de inventário. Minhas melhorias favoritas foram poder usar o foco de Aloy para ver pontos de escalada e sua capacidade de marcar peças específicas da máquina em uma cor diferente para facilitar o direcionamento. O último é útil para os principais recursos de atualização, pois certos componentes da máquina são cruciais para atualizar sua armadura e armas. Como resultado, as atualizações são um investimento de tempo maior e cansei de lutar contra as mesmas máquinas repetidamente. No que diz respeito ao desempenho, encontrei algumas pequenas falhas ao lado de alguns caminhos de IA ruins e pontos de verificação ruins, mas nenhum deles foi um problema significativo que me causou muita frustração. Fiquei realmente impressionado com a fluidez do jogo, considerando seu tamanho e escopo.

Horizon Forbidden West atinge um novo patamar para a Guerrilla Games. Ele faz mais do que superar seu antecessor; leva a ficção de Horizon a lugares cativantes e constrói um mundo rico que o recompensa pelo esforço que você coloca nele. Principalmente, é uma experiência divertida, completa com momentos de cair o queixo e lutas inesquecíveis.



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