Revisão de Rainbow Six Extraction: muito mais do que um spin-off de Siege

0
242


Extração de Rainbow Six é um spin-off do popular modo Outbreak de Rainbow Six Siege, que viu os operadores de Tom Clancy afastando alienígenas em vez de uns aos outros. Bem, Extraction é um FPS tático que se baseia no que tornou Outbreak ótimo, redirecionando as proezas de PvP de Siege em um mais parecido com Left 4 Dead. Desfazer uma colmeia alienígena com seus companheiros é uma verdadeira emoção, assim como simplesmente voltar de uma missão vivo. Embora não faça nada para surpreendê-lo, faz mais do que o suficiente para mantê-lo voltando para uma rápida sessão de caça alienígena aqui e ali.

Se você esperava que Rainbow Six Extraction estivesse repleto de histórias e histórias de fundo sobre seus Agentes de Cerco favoritos, sinto muito desapontá-lo. A Ubisoft lançou um “trailer de jogabilidade de lore”, sim, mas isso foi um ardil. Tudo o que você precisa saber é que existe um parasita alienígena chamado Quimera e está devastando os EUA. Você é um membro da REACT, uma força-tarefa de elite equipada com equipamentos futuristas capazes de conter a ameaça pegajosa. Ocasionalmente, um colega envia imagens da webcam de um helicóptero ou de uma base. As pessoas na filmagem estão vestindo moletons. Isso significa que eles estão relaxados. Mas! Seus rostos estão cheios de preocupação. Um olhar por cima do ombro. O que foi aquele estrondo? Corte para estático.

Se Extraction não se baseia exatamente nos personagens de Siege ou na vaga aparência da história, pelo menos empresta de seu tiroteio afiado, excelente design de mapa e lista de operadores. Isso não quer dizer que o jogo é simplesmente um Siege refeito – longe disso. Se alguma coisa, Extraction é mais uma avenida PvE para aqueles que se recuperaram do exigente PvP de Siege e desejam um Left 4 Dead chuviscado sobre seu tiro tático.

Embora eu não diga que Extração é, como dizem os suricatos da televisão, simples. Mesmo na dificuldade mais fácil, o jogo apresenta um desafio significativo. Você pode enfrentar missões sozinho, mas os vilões são melhor navegados com dois amigos a tiracolo. A magia do jogo está em despachar alienígenas como uma unidade coesa, ou uma bagunça desajeitada de uma unidade, ou uma unidade de cozinha mal equipada. Seja qual for a unidade em que você estiver, você terá um tempo muito melhor garantido.

Com isso dito, a extração recompensa a paciência. Deslizes são bons e muitas vezes engraçados, mas a alegria é reservada para equipes com equilíbrio entre vida profissional e pessoal. O tipo em que o craic só segue períodos de descanso. Japes joviais vêm depois de pings e chamadas de “Tem munição aqui!” e todos vocês espreitando os corredores com muito, muito cuidado.


Lutando contra monstros em uma captura de tela de Tom Clancy's Rainbow Six Extraction.
O jogo funcionou sem problemas no meu RTX 2070 a 1080p em todas as configurações altas, sem problemas nem falhas, mesmo nos momentos mais movimentados.

As missões do jogo exigem altos níveis de concentração. Cada um faz você escolher a partir de uma lista de Operadores, selecionar seus equipamentos e mergulhar em um mapa que sucumbiu à Quimera. Você define três objetivos aleatórios de um conjunto de atividades como encontrar e escoltar reféns, plantar bombas ou atrair monstruosidades para armadilhas. Complete com sucesso uma dessas tarefas e você terá duas opções: continuar para o próximo objetivo ou dar o fora de helicóptero. É risco versus recompensa, essencialmente. Faça todas as três tarefas vivas e você ganhará muita EXP. O fracasso não é catastrófico, mas certamente não o recompensará com muito dinheiro.

Quão mais complicadas são as missões da Extraction? Em uma escala de Trebor Polos a Haribo Tangfastics, eu diria que fica com os crocodilos de limão revestidos de cristais de açúcar azedo. Bastante replayable, pelos meus cálculos. A variedade de missões oferecidas ajuda a causa, assim como o rosto que você vê nos mapas em diferentes pontos a cada vez. Além disso, aumente o nível de dificuldade e há uma chance de que os alienígenas ganhem mutações. Eles podem deixar uma gosma lenta atrás deles ou cada um tem esporos ofuscantes presos aos seus membros. A curva é íngreme, mente, mas aumenta a tensão muito bem.

E enquanto os alienígenas podem não ter uma história interessante, eles são um grupo cheio de personalidade que não vai deixar você querendo. Ao contrário dos exércitos de mortos-vivos da maioria dos atiradores cooperativos que apenas atacam e se aglomeram, os alienígenas de Extraction (conhecidos formalmente como Archaens) são em menor número, mas muito mais comunicativos. Revestidos de gosma alienígena preta, os mapas ficam adormecidos no início. Ninhos se contorcem nas paredes. Bloaters correm de quatro. Titãs Colossais montam guarda. Tudo está quieto, até que você alerta uma criatura e ela uiva, e de repente tudo ganha vida. A gosma se espalha, os Ninhos geram novos alienígenas, os Bloaters explodem, os Titãs tentam te pressionar até a morte. Às vezes, esse frenesi pode levar à frustração, pois um deslize pode desencadear um desastre total, mas você logo aprenderá a ignorá-lo e passar para o próximo estágio.

A diversão brilhante está em manter o silêncio e cortar cuidadosamente a conexão entre a colmeia alienígena. Você pode perder tudo, claro, mas é muito mais provável que você caia e perca temporariamente um ou dois Operadores no processo. Existem 18 dessas pessoas no total, muitas das quais você desbloqueará à medida que ganhar EXP e subir de nível (algo que chegarei em breve). Cada um deles vem equipado com uma habilidade especial, como Sledge, que pode esmagar paredes com uma marreta, ou Pulse, que saca um tablet que pode detectar batimentos cardíacos inimigos através de superfícies. Eu gosto que eles estejam focados em forjar vantagens táticas, ao invés de explodir alienígenas em pedaços. Ele o encoraja a usar seu ambiente de maneira inteligente e é extremamente recompensador quando um plano vem junto.

E o que você ganha com seus esforços? EXP, querida. Isso alimenta Operadores e Marcos. Quando os Operadores sobem de nível, suas habilidades melhoram. Por exemplo, o tablet da Pulse pode obter um melhor alcance de detecção. Um dos meus favoritos é simplesmente: você recebe mais uma carga de alguma coisa. São benefícios simples com um grande impacto. Quanto aos Milestones, eles funcionam como seus níveis gerais, como um passe de batalha. Suba os degraus da Milestone e você ganhará tokens REACT, desbloqueará novos Operadores e terá acesso a novos mapas. Quanto a esses tokens, eles podem ser gastos no desbloqueio de novas granadas e drones e similares. O nivelamento é um pouco lento, mas é recompensador o suficiente para compensar.


Uma tela pós-jogo de Rainbow Six Extraction que mostra o status de vários operadores.
No final de uma missão bem-sucedida ou malsucedida neste caso, você terá um resumo de como seus Operadores estão se saindo. Volte para casa com pouca saúde e eles ficarão feridos por um tempo, o que significa que você não pode usá-los para uma única corrida até que eles se recuperem. Se você falhar em uma corrida, eles desaparecem e você precisará resgatá-los na próxima.

Eu penso em Extração como um mergulho, um mergulho no FPS. O que está aqui é muito divertido e merece seu lugar ao lado de Siege, e ainda assim não consigo me ver perdendo uma noite inteira para isso. Talvez seja a forma como as missões estão estruturadas, com seu processo de três etapas combinado com sua natureza exigente, que me faz querer respirar depois de algumas horas. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, a propósito. Para muitos, eu imagino que a extração é algo que você vai cortar aqui e ali, ao invés de mastigar em uma ou duas sessões.

Um modo de fim de jogo chamado Maelstrom Protocol visa adicionar maior replayability aos procedimentos. É um modo classificado que define desafios semanais, com recursos limitados. A cada semana você tenta chegar o mais longe possível em uma ‘corrida’ e quanto mais fundo você vai, mais difícil fica. No final da semana, você ganhará pontos de classificação e tokens REACT, dependendo de seu desempenho. Infelizmente, eu não tive a chance de experimentar isso, mas parece bastante promissor. Acho que ainda há dúvidas sobre se você realmente continuaria voltando, já que as recompensas são em grande parte cosméticas e você teria completado todos os marcos oferecidos. Claro, você também ganha pontos classificados, mas este é um jogo PvE no coração. A menos que você realmente se importe em alcançar a classificação Diamante, pode não haver incentivo suficiente para enfrentar essas missões difíceis.

Mas no que diz respeito a Rainbow Six Extraction como um todo, acho que há muita coisa boa aqui. As missões são desafiadoras, os alienígenas são inteligentes e o sistema de progressão é recompensador o suficiente para mantê-lo interessado. Nada vai surpreendê-lo ou mantê-lo jogando por horas a fio, mas funciona como um FPS com o qual você pode se divertir de vez em quando. Às vezes, isso é tudo que você realmente precisa, não é?





Fonte deste Artigo

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here