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Segunda-feira, Agosto 8, 2022

Revisão de Wolfstride | Jogador de PC

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Precisa saber

O que é isso? Trabalhe em trabalhos braçais durante o dia para financiar lutas de robôs e talvez escapar de seu passado sombrio.

Espere pagar: US$ 14,99

Data de lançamento: Fora agora

Desenvolvedor: Ota Imon

Editor: Fúria Bruta

Revisado em: GTX 2070, 16 GB de RAM, i7-10875H

Multijogador? Não

Link: Site oficial

Um cachorro, um gângster e uma bruxa entram em um bar. É aqui que você espera que eu diga “Pare-me se você já ouviu isso antes”, mas não direi porque você não ouviu. Wolfstride de Ota Imon é diferente de outros jogos – um RPG auto-descrito para adultos que chafurda com muita frequência em humor imaturo só porque pode. Enquanto as lutas mecânicas estão faltando e Wolfstride nunca se baseia totalmente em sua promessa narrativa, o cenário cuidadosamente considerado e o elenco único o tornam uma reviravolta refrescante em um gênero muitas vezes estagnado.

Com sua abertura cheia de ação, você seria perdoado por pensar que Wolfstride era mais rápido do que é. A cortina se abre em uma dessas batalhas mecânicas, onde seu adorável piloto idiota Knife Leopard (também conhecido como “Pineapples”, por algum motivo) enfrenta um tipo criminoso endurecido em uma luta de robôs manipulada. Em outro lugar, Dominic Shade, o herói, tenta fugir de dois yakuzas – um gato e um cachorro – que querem que ele convença Pineapples a jogar o fósforo. Shade se recusa, e com um chiado do brinquedo de cachorro mortal da yakuza, o mecanismo de Abacaxi explode.

Isso é tanta ação como você verá por um longo tempo. Shade, Pineapples e Duque, o mecânico canino mal-humorado da equipe, estabelecem uma rotina de explorar Rain City, conhecer novas pessoas e se jogar desesperadamente em qualquer oportunidade de ganhar dinheiro. Você tem 63 dias de jogo para consertar seu mecanismo quebrado, Cowboy, e provar a si mesmo no torneio Ultimate Golden God. Mas a maneira como Wolfstride gradualmente desenrola sua história significa que muito desse tempo parece desperdiçado.

Alguns dias têm apenas uma tarefa, então você se arrasta pelas estradas vazias de Rain City até o ferro-velho, tem uma conversa curta, depois volta para o hangar e se entrega. Shade acaba tendo acesso a alguns empregos de meio período, que funcionam como dinheiro – métodos de ganho tanto quanto maneiras de quebrar a ação repetitiva. Enquanto o objetivo é despejar esse dinheiro de volta em Cowboy para lutas de arena, Wolfstride é uma novela visual ao vivo sobre um grupo de heróis de meia-idade obscuros com mais sorte do que um RPG cheio de ação.

Concentrar-se em um elenco de personagens mais antigo e francamente desagradável foi revigorante e me manteve muito mais interessado em ver como a história de Shade se desenrolou do que as lutas mecânicas. O problema é que Wolfstride nunca tem certeza do que fazer consigo mesmo e se inclina demais para a parte “imaturidade” de seu slogan “RPG imaturo e adulto”. Toda vez que eu começava a me acostumar com a história, Wolfstride jogava algo ridículo e desnecessário em mim – um arco de personagem inteiro girando em torno de um robô chamado “Peepoo”, por exemplo.

Se você não rir alegremente de um trabalho chamado “Menino que entrega mensagens especiais”, abreviado para BDSM, você provavelmente se verá pulando boa parte do diálogo de Wolfstride.

Apesar de sua predileção por fazer piadas desagradáveis, no entanto, passei a me importar com as pessoas bizarras de Rain City. A própria cidade desempenha um papel importante nesse anexo: uma metrópole multicultural e jazzística com um senso de lugar surpreendentemente distinto. Uma rua abandonada parece a mesma que outra no início de Wolfstride, mas à medida que você desbloqueia mais áreas, gradualmente dá a você uma visão maior do mundo de Shade e de como ele acabou onde está.

Mechs e a cidade

Dois ferros-velhos enormes, um hangar mecânico e um hospital dominam o mapa na sua primeira semana ou duas, não deixando dúvidas de que as lutas com mechas são a alma de Rain City, para melhor ou para pior. O distrito do centro da cidade está cheio de sonhos fracassados ​​e lojas abandonadas, então The Midnite Rider, seu bar local, genuinamente parece um oásis amigável à beira das paisagens mais sombrias da vida. A dona, Joy, prepara uma bebida para você e você pode descansar. Há até uma vista calma da montanha escondida atrás de um portão torii a caminho do hospital. Ele serve a pouco propósito na maior parte, exceto como um lembrete do que a região era antes do crime e das guerras de robôs se enraizarem.

A narrativa ambiental ajuda os personagens planos e estáticos a parecerem interessantes. Poucos outros elencos existem para comparação, sendo o mais próximo o grupo de desajustados de Yakuza: Like A Dragon, mas os personagens de Wolfstride parecem ainda mais relacionáveis ​​​​do que Ichiban e seus amigos. Você sente a luta quando Joy fala sobre as dificuldades da vida e sua necessidade de trazer o dinheiro porque você o vê toda vez que viaja para qualquer lugar em Rain City.

Combinar essa abordagem diferenciada com o humor infantil de Wolfstride parece um potencial desperdiçado, e eu gostaria de ver Ota Imon gastar seu talento na criação de personagens mais profundos e uma narrativa mais envolvente.

Eu também gostaria de ver mais lutas mecânicas. Embora eles não sejam tão detalhados quanto Super Robot Wars ou mesmo as lutas mecânicas em Trails of Cold Steel, há um sistema de combate sólido esperando por você quando você finalmente voltar ao cockpit. Wolfstride faz você equilibrar entre força bruta e defesa cuidadosamente planejada em uma dança contínua de dar e receber. Você avança na grade de movimento para reivindicar um bônus de poder, mas entra no alcance do ataque de longa distância do seu inimigo como resultado. Eles o empurram para trás, mas agora estão perto o suficiente para você retaliar com um ataque poderoso e próximo. E assim por diante até que um de vocês destrua o núcleo do peito do outro.

A única desvantagem é que você vê a maior parte do que Wolfstride tem a oferecer desde o início. A escassez de tipos de habilidade e um campo de batalha pequeno significam que há pouco espaço para experimentação ou estratégia, o que é uma pena. O combate de Wolfstride é tão novo quanto sua visão dos elencos de RPG, e espero que Ota Imon tenha a chance de criar um sistema mais expansivo no futuro.

Apesar de todas as suas falhas barulhentas e visíveis, Wolfstride ainda consegue cativar com seus heróis falhos e confiança em sua própria história. Dividir o foco da narrativa entre humor fora de ordem e um interessante conto de arrependimento e redenção não foi a melhor escolha, mas essa abordagem dispersa não impede que este seja um conto memorável.



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