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Domingo, Agosto 14, 2022

Revisão do Solar Ash: um skate estiloso que poderia usar mais truques

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O pessoal da Heart Machine voltou ao jogo com um jogo ambientado no mesmo universo de sua estreia de ação e aventura Hyper Light Drifter. Exceto que desta vez não é um hack-and-slasher de cima para baixo, mas um skate estiloso para salvar uma civilização à beira do colapso. Cinza Solar vê você se virando nas costas de monstros enormes e derrubando-os como se estivesse realizando uma acupuntura atlética. Então, sim, ele retém algo de seu antecessor, e esse é o elemento legal. Este é um jogo legal Um que se destaca quando o deixa fora da coleira, apenas, isso não acontece com a frequência que eu gostaria.

Em Solar Ash, você joga como o skatista espacial Rei, cujo planeta está sendo sugado para um enorme buraco negro chamado Ultra Void. Normalmente, você giraria um botão nesta grande torre chamada Starseed e ei pronto, você salvaria o planeta da Destruição por Sucção. Mas por algum motivo, o Starseed não está mais operacional e o Ultra Void parece particularmente péssimo desta vez. Algo deu errado. Portanto, depende de você se aventurar no Ultra Void e ver o que está rachando.

Acontece que o Ultra Void não está “rachando”, mas “entupindo”. Monstros gigantescos chamados Remnants deixaram este gloop escuro espalhado pela terra e cabe a você limpar essa corrupção. Como? Pegando aquela sua lâmina e arrancando seus olhos. O fato é que, quando você vai cutucar, você não se sente muito bem a respeito. Ele faz aquela coisa de Shadow Of The Colossus onde derrubar essas criaturas não inspira comemoração jubilosa, mas mais como um culpado “Desculpe, camarada”. Embora não seja nada novo, gostei de como há uma espessa camada de desconforto subjacente a tudo o que você faz.

Ainda assim, você marcha. E ao longo de cerca de cinco a seis horas, você viajará para um punhado de áreas cada vez mais complexas e eliminará os Remanescentes, goste ou não. Ao fazer isso, sua esperança é reativar o Starseed e acabar com o Ultra Dyson para sempre. No entanto, isso não é estruturado como um jogo de mundo aberto. Você não pode lidar com qualquer Remanescente que gostaria desde o início. Em vez disso, você precisará vencer um antes de desbloquear o próximo.


Derrote um Remanescente e você será levado para o reino de Echo. As reações dela às notícias de que você está derrubando esses monstros só aumentam a intriga.

Não é apenas o caso de pular nas costas desses Remnants, no estilo Shadow Of The Colossus. Cada área tem alguns pontos corrompidos que você pode executar ping no HUD com o scanner. Só depois de retirá-los é que o chefe residente deles ganha vida. Esse é o ritmo do Solar Ash: escaneie cada área em busca de bits corrompidos, limpe os bits corrompidos para despertar o chefe, derrote o referido chefe, vá para outra área, repita.

É uma estrutura rígida que faz mais mal do que bem. O jogo quase não se desvia desse loop, o que mantém as coisas digeríveis, mas acaba se tornando um pouco igual. Claro, intercaladas por todas essas áreas estão pequenas histórias paralelas e registros de áudio colecionáveis, mas todos eles se resumem a encontrar ou ativar três, quatro ou cinco coisas. Vamos apenas dizer que, no final dos créditos, eu estava farto.

A verdadeira estrela deste jogo é o movimento, que o faz andar de patins por mundos destruídos como uma gazela pós-apocalíptica sobre rodas. Usei um controlador porque parecia muito mais intuitivo do que o mouse e o teclado. Aperte o gatilho esquerdo e você fará a transição de uma corrida suave para um deslizamento maravilhoso que ganha impulso conforme você avança. Puxe o gatilho certo e você obterá este breve aumento de nitrogênio que o deixará sair do terreno com entusiasmo extra. Facilmente, meu favorito é o gancho de luta, porque nós amamos agarrar, não é? Dê um tapa no pára-choque certo e você será lançado em anéis flutuantes com um estalo delicioso.


Solar Ash acertou em algo tão ridiculamente certo, e isso é incrível quando se anda de skate em seus ambientes deslumbrantes. Eles são todos projetados com seus patins em mente também, com grandes quedas buzinantes que o levam para arranha-céus em ruínas. Você vai pular entre as lajes rachadas como um trampolinista supersônico. Você vai pisar nos trilhos e cair em abismos escuros. Apesar de sucumbir a um buraco negro e grandes monstros, o mundo é um parque de skate brilhante.

Solar Ash acertou em algo tão ridiculamente certo, e isso é incrível quando se anda de skate em seus ambientes deslumbrantes.

Isso torna a busca por aqueles pedaços escaneados de sujeira de Remnant um verdadeiro deleite. Não só é ótimo se catapultar para cada um, mas também é o ato de ver a paisagem e montar a rota correta que adiciona uma camada extra de diversão. Eles são difíceis o suficiente para representar um desafio, mas nunca o deixam preso por muito tempo, o que eu aprecio.

Com o tempo, o jogo apresenta novas maneiras de atravessar o mundo e alcançar aqueles pedaços incômodos de sopa Remnant. Começa fácil com trilhos que você pode moer, mas depois fica um pouco mais complexo. Para dar um exemplo, você eventualmente encontrará cogumelos de cores diferentes que liberam certos aromas que se agarram a você por um curto período de tempo quando atingidos. Você deve então zunir até um cogumelo correspondente da mesma cor para ativá-lo, que deve então abrir uma porta ou algo parecido. Mais tarde: MAIS cogumelos com propriedades diferentes. Eles são introduzidos em um ritmo controlável e juntos eles fazem alguns momentos agradáveis ​​de patinação. No entanto, alguns mundos ficam tão fixados neles que acabam com você. Ocasionalmente, eu só queria me libertar de suas restrições e voar por algumas nuvens por um tempo.


Cada área é o lar de vários Registros de Vazio escondidos em cantos e fendas de difícil acesso. Gerencie o transporte de cada zona e você receberá um novo conjunto de armadura. Alguns reduzem os cooldowns de boost, outros permitem que você recupere os escudos após matar os inimigos. Eles estão bem, suponho, mas não diria que são tão emocionantes.

No entanto, aceitar toda aquela baboseira de Remnant é uma ótima maneira de aplicar seus conhecimentos. Eles são essencialmente ataques com o tempo, em que você tem que abrir caminho através dos quebra-cabeças ambientais antes que o tempo expire. Manter o seu ímpeto é a chave aqui, já que você precisa passar por cada ponto de verificação para zerar o cronômetro e permanecer ativo, e há uma elegância real em seu design geral. Eles também são uma maneira divertida de medir o quão longe suas habilidades de patinação avançaram, e eu nunca perdi aquele zumbido de acertar um na primeira tentativa.

Essa sensação de expectativa energética aumenta ainda mais quando você finalmente enfrenta o chefe Remanescente residente na área. Em primeiro lugar, eles são criaturas colossais que vagam pelas terras de uma forma espetacular. Serpentes ósseas, titãs gigantes, uma esfera desajeitada do tamanho de um planeta girando. Para derrubar um, você precisa encontrar um ponto no corpo dele para se agarrar. Feito isso, você deve voltar a cortar e lutar pelos pontos de verificação, só que desta vez você está deslizando nas costas de uma fera. Mova Shadow Of The Colossus, com seus movimentos lentos e desajeitados. Que monótono. Temos Solar Ash aqui, dando voltas e merdas. A música aumenta, os checkpoints explodem … Você nunca se concentrou tanto em sua vida. E então silenciar, esse é um ponto fraco para baixo. Mais dois para ir. Mas a verdadeira luta está apenas começando.


Veja, cada Remanescente tem três fases e, a cada golpe, perde mais de sua armadura. Isso significa que você tem cada vez menos terreno seguro para trabalhar. Os pontos de controle ficam mais largos, a rota mais ventosa e o chão, lava. Mesmo quando você estraga as coisas, no entanto, Solar Ash nunca fica tão frustrante. Você pode perder um dos núcleos de armadura de Rei, mas você pode simplesmente reabastecê-lo quebrando uma caixa próxima. Também leva apenas alguns segundos para subir de volta e dar outro golpe nas coisas.

É tudo adorável, mas eu gostaria que Solar Ash tivesse mais desses momentos fora de suas execuções de chefe. Há vislumbres, claro, mas é tão teimoso em sua estrutura que quase limita o fluxo de seu próprio movimento. Você sabe que só vai andar no expresso orgânico algumas vezes. Do contrário, é preciso parar e começar muito enquanto você descobre o próximo quebra-cabeça de fungos.

Talvez eu esteja sendo um pouco duro aqui, mas é porque o movimento de Solar Ash é brilhante e eu anseio por mais maneiras de vagar por suas ruínas. Não espere um passeio de alegria fluido, mas quando vem junto, realmente impressiona. Se você está depois de algumas horas cortando e patinando, eu diria que vale a pena amarrar essas lâminas.





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