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Sábado, Julho 2, 2022

RIP moon: uma elegia para o grande rock que os videogames adoram explodir

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Geralmente temos uma boa razão para destruir coisas nos videogames. Robôs enlouquecem, zumbis tentam comer nossos cérebros, monstros marinhos gigantes derrubam prédios, nazistas são nazistas. Mas o que diabos a lua fez para nós?

É uma questão que venho considerando desde a revelação do próximo simulador de colônia espacial Íxion, que começa obliterando casualmente a lua em um acidente experimental de hiperdrive, condenando a Terra a uma chuva de detritos lunares. Ao fazer isso, Ixion continua em uma longa tradição de destruição lunar. Durante anos, tenho observado a lua ser rachada ao meio, enviada despencando para a terra ou transfigurada em algum tipo de portal demoníaco. Estamos constantemente abusando da lua. E honestamente? Eu me sinto meio mal com isso.

Normalmente, como em Ixion, sacrificamos a lua para contar histórias. Nada dá uma urgência ao enredo como um apocalipse lunar iminente. Mas em outros lugares, nós a obliteramos por nenhuma razão além de curiosidade mórbida. Se você já disparou Caixa de areia do universo, você quase certamente submeteu nossa lua a algum tipo de cataclismo simulado. Talvez você o tenha tornado o alvo de uma barragem de meteoros improvisada, ou aumentou exponencialmente sua massa até que desmoronou sobre si mesmo como um buraco negro recém-criado, levando nosso sistema solar com ele. Ou talvez você tenha clicado no botão Explodir e encerrado o dia.

Também não poupamos as luas dos mundos fictícios. O relançamento de Realm Reborn de Final Fantasy XIV foi introduzido quando a lua de Eorzea desceu, explodiu e – apenas para completar o conjunto – liberou o apocalíptico deus dragão que estava preso dentro dela. “Não se preocupe”, você pode estar dizendo, “Eorzea é um daqueles mundos de fantasia com uma lua extra de backup.” E você estaria certo. Exceto que fui informado por meus amigos que não param de jogar a recente expansão Endwalker que a outra lua de Eorzea é, coincidentemente, também a prisão de um deus primordial da ruína. Tenho certeza de que está tudo bem, no entanto. Não é como se a série tivesse um longa e sórdida história com lua sem sentido.

Nosso abuso da lua também se espalhou para a indústria cinematográfica. Um filme chamado Moonfall será lançado em 4 de fevereiro e, como você provavelmente adivinhou, imagina o que aconteceria se a lua caísse sobre nós.

“A humanidade enfrentará… o lado escuro da lua”, diz o trailer abaixo, sugerindo que a lua é má. Pura calúnia.

Os ataques à lua não param na ficção: em um ponto durante a Guerra Fria, os Estados Unidos e a URSS estavam simultaneamente esboçando seus próprios planos secretos para “escavação lunar”, quero dizer que eles queriam detonar a lua apenas para mostrar que podiam. Felizmente, cabeças mais frias prevaleceram, e ambos os projetos concluíram que explodir nosso único satélite natural com ordenação nuclear não era uma boa ideia.

Então, algumas décadas depois, eles explodiram com força cinética. Em 2009, NASA lançou um “impacto pesado” (aríete espacial) para a superfície lunar. Isso, pelo menos, tinha um propósito científico mensurável – analisando a nuvem de detritos ejetados do impacto de 9.000 km/h, eles foram capazes de confirmar a presença de água lunar. O que eu acho que a torna a melhor opção, se você tivesse que escolher entre um ataque nuclear e ter alguém dirigindo um ônibus para você para ver que tipo de poeira sai.

Mas nunca acaba. Ainda outro dia soubemos que um dos foguetes de Elon Musk é “a caminho de colidir com a Lua e explodir.” O desrespeito.

Assim como as superpotências da Guerra Fria e os magnatas da bateria, os jogos estão sempre encontrando novas maneiras de insultar a lua, se não destruí-la. Em Spelunky 2, você chega à lua para encontrá-la carregada com as ruínas de uma milagrosa civilização lunar e imediatamente começa o trabalho de bombardear, chicotear e atirar em tudo o que se move. No Programa Espacial Kerbal, seus esforços como astronauta amador inevitavelmente deixarão a lua como uma lata de lixo, espalhada com os destroços de separações de palco bem-sucedidas e pousos fracassados. Enquanto isso, a lua em Destiny 2 é assombrada por pelo menos três infestações, atualmente abrigando magos necromânticos, necrófagos alienígenas e fantasmas de pirâmides espaciais. E em Wolfenstein: The New Order, a lua é forçada a sofrer o pior insulto de todos: maldita coisa tem nazistas por toda parte.

Mesmo quando não estamos batendo na lua, nós a tratamos com suspeita. Em jogos como Tacoma, Deliver Us the Moon e Prey: Mooncrash, ficamos com a impressão de que qualquer instalação ou missão na lua – ou perto dela está fadada a algum tipo de catástrofe, seja por falha mecânica ou pelo início da loucura espacial.

O que deixa a pergunta: Por quê? Por que a obsessão com a catástrofe da lua? Suponho que tudo se resume ao nosso amor pela ficção de desastres, e que explodir a lua é uma maneira espetacular de definir as apostas. Ainda assim, mesmo considerando nosso fascínio cultural por apocalipses simulados, nós fodemos muitas luas. Se eu fosse a lua, provavelmente pareceria injusto. Os macacos estranhos na rocha ao lado estão destruindo ativamente sua própria casa, mas passam o tempo todo imaginando novos armageddons pelos quais me culpar? Parece um pouco pessoal.

Se nada mais, a cultura dominante poderia mostrar à lua um pouco mais de gratidão se continuar a aniquilá-la. A lua é sagrada para muitas populações da Terra, mas o melhor esforço oficial dos EUA para mostrar respeito é Dia Nacional da Luaque nem é uma celebração da lua, mas uma celebração da lua aterrissagem. É claro que o único aceno que a lua receberia é pelo tempo em que literalmente andamos por toda parte.

Desculpe, lua. Prometo que vou parar de negligenciar as atividades lunares em Destiny. Obrigado por todas as marés e outras coisas.



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