Roteiro de conteúdo Godfall para o segundo trimestre de 2022; Challenger Edition grátis no PS Plus e Epic Games Store por tempo limitado

0
210


GA earbox Software anunciou que a edição Godfall Challenger será gratuita na Epic Games Store por um tempo limitado e no PS Plus em dezembro. Roteiro de conteúdo anunciado para Godfall.

Roteiro de conteúdo Godfall para o segundo trimestre de 2022; Challenger Edition grátis no PS Plus e Epic Games Store por tempo limitado

o Godfall Challenger Edition agora está disponível gratuitamente no Playstation Plus e na Epic Games Store por tempo limitado. Aqueles no Playstation podem obter o jogo através do PS Plus em agora até 3 de janeiro, enquanto os jogadores de PC podem pegar esta versão gratuitamente em 9 de dezembro a 16 de dezembro. Há também uma atualização do Challenger que permite a todos entrar no jogo final para melhorar a experiência, as missões e a qualidade de vida.

De acordo com o roteiro de melhorias de jogabilidade do Valorplate, um novo modo de jogo e QoL mais correções de bugs no segundo trimestre de 2022.

Playstation Plus – 7 de dezembro de 2021 a 3 de janeiro de 2022, hora local à meia-noite

Loja de jogos épicos – 9 de dezembro de 2021 a 16 de dezembro de 2021 às 10:00 CT

O que é a edição Godfall Challenger?

A edição Challenger oferece aos jogadores três modos exclusivos: Lightbringer, Dreamstones e a Ascended Tower of Trials. Estes são três níveis de conteúdo de final de jogo, no entanto, você será capaz de equipar imediatamente uma série de armas e pontos de habilidade. Esses modos permitem que você se junte a até dois outros jogadores no modo cooperativo, que é compatível com todas as edições atualizadas do Godfall e também suporta o jogo entre gerações. Se você gosta de atualizar para a Deluxe Edition, também terá acesso a Godfall e Fogo e escuridão campanhas.

Se você quiser saber o que pensamos de Godfall, dê uma olhada em nosso Revisão Godfall: Ação ARPG Lootfest. Se precisar de dicas e truques úteis, confira nosso Guia do iniciante Godfall: melhores habilidades, todos os valores, Crafting guia.

Embora os jogadores da Challenger Edition não tenham acesso total a todas as atividades Godfall, como Story Missions, Hunts e Explore the Realm, você pode atualizar para a versão Deluxe facilmente para obter acesso. Você também pode jogar a edição Challenger com proprietários de jogo completos, mas apenas nesses três modos.

Atualização do Challenger – Boost to Level 50

Os jogadores da Challenger Edition não são os únicos que experimentam a diversão de entrar no conteúdo do jogo final. Uma atualização para todos os proprietários do jogo permite que os jogadores criem novos personagens no nível 50 OU aumentem os personagens existentes que estão atualmente abaixo dos 50 até o limite do nível. Todos os personagens que atingirem o nível 50 usando este método receberão um conjunto de equipamentos apropriados para o nível, configurando-os para o conteúdo final do jogo.

Missões

Também está disponível no jogo o acesso às missões, um novo conjunto de objetivos a serem alcançados e que concede aos jogadores recompensas poderosas. Isso pode ser acessado através do Menu Pessoal. Cada missão é composta de oito objetivos aleatórios para completar atividades específicas em Godfall, incluindo tarefas como encontrar baús de tesouro ou derrubar chefes. Ao completar um objetivo, você pode selecionar um dos três itens lendários.

Objetivos de missão diferentes fornecem valores diferentes para recompensas, bem como recursos adicionais. Assim que um objetivo da missão for concluído, ele será automaticamente substituído por outro objetivo ou pode ser relançado com o uso de uma pequena taxa Electrum. Depois de atingir 100% de progresso na missão, você pode coletar sua recompensa.

Este sistema também permite a obtenção de saques específicos à medida que as missões recompensam três versões diferentes do mesmo item lendário. Para atingir a recompensa desejada, você duplica um item existente e recebe um dos três novos lançamentos do item existente. Substituir uma recompensa manterá as mutações do item, como Cursed ou Primal, tornando muito mais fácil encontrar a versão exata do item para sua construção.

Melhorias na qualidade de vida

Algumas novas melhorias de QoL estão chegando ao jogo, que inclui novas recompensas cosméticas de Recompensas de história aprimoradas, Missões de história repetíveis, Prevenção de traços mutuamente exclusivos para que você não termine com combinações de traços que tornam o anterior ineficaz, uma opção de pular o tutorial , Revisão do Codex, rebalanceamento de Tower of Trials Bane, melhorias de salvamento e escalonamento unificado do co-op, melhorando a experiência do co-op.

Você pode verificar os detalhes completos das melhorias de QoL abaixo:

  • Recompensas de história aprimoradas – Novas recompensas cosméticas foram adicionadas por derrotar cada um dos chefes da história da campanha Godfall, fornecendo um bônus adicional para completar essas missões pela primeira vez.
  • Missões de história repetíveis – As missões da história foram atualizadas para que os jogadores possam experimentá-las quantas vezes quiserem, seja para dominar encontros específicos ou para receber novas recompensas.
  • Prevenção de Traços Mutuamente Exclusiva – Os itens não cairão mais com certas combinações de características que fazem com que uma ou mais características sejam ineficazes, como a rolagem do Legado de Cololaba com características primárias que requerem Vitalidade e Espírito para serem as estatísticas mais altas.
  • Pular tuturial – Os jogadores agora podem pular o tutorial inicial por meio de uma opção no menu iniciar se quiserem ir direto para a ação.
  • Revisão do Codex – A seção Gameplay do Codex foi revisada para fornecer descrições mais detalhadas e dicas úteis para os vários modos de jogo de Godfall (Dreamstones, Ascended Tower of Trials, Lightbringer).
  • Balanceamento de Bane Tower of Trials –Banes em Ascended Tower of Trials foram reequilibrados para fazer a experiência AToT parecer mais consistente e menos punitiva para construções específicas.
    • Old Wound – “Sua janela de evasão é 50% menor. Perde 2% de saúde (abaixo de 5%) sempre que você evadir. ”
    • Reflexos feridos – “Sua janela Parry é 50% mais curta. Perde 4% de saúde (abaixo de 5%) sempre que você bloquear ou desviar. ”
    • Punições de habilidade – “Perde carga de habilidade (reduzida em 20%) sempre que você recebe dano. Perde 2% de saúde (abaixo de 10%) sempre que usar uma habilidade. ”
    • Vigor baixo – “Você sofre 100% mais dano (acima de 50%) enquanto corre.”
    • Facilmente sem fôlego – “Você sofre 50% a mais de dano ao correr. Ganhe Corrupção enquanto corre. ” Esta maldição foi removida e substituída por “Você recebe 300% a mais de dano ao correr”.
    • Duelista polarizado – “Os pontos fracos são invisíveis, a menos que você seja polarizado.” Esta maldição foi removida e substituída por “-50% de dano de ponto fraco, a menos que você seja polarizado”.
    • Duelista magnético – “Os pontos fracos são invisíveis a menos que você seja polarizado. Você e seus aliados ficam chocados sempre que você executa um ataque de polaridade. ” Esta maldição foi removida e substituída por “-80% de dano de ponto fraco, a menos que você seja polarizado.”
    • Berserker Rage – “A carga da Técnica da Arma degenera, exceto durante a Rampage.” Esta maldição foi removida.
    • Burning Rage – “A carga da Técnica da Arma degenera, exceto durante a Rampage. Torne-se inflamado sempre que entrar em Rampage. ” Esta maldição foi removida.
  • Melhorias de salvamento – fizemos algumas mudanças direcionadas ao sistema de salvamento recentemente implementado com base no feedback da comunidade:
    • Itens lendários não podem mais ser recuperados em massa
    • “Salvage All” foi renomeado para “Salvage Marked Items” para tornar mais claro
    • Foi adicionado um prompt de confirmação ao recuperar em massa itens Primordiais / Despertados, Aumentos raros ou superiores ou itens épicos ou superiores de qualquer tipo
    • A configuração padrão de recuperação em massa foi alterada para “Todos, exceto aumentos”
  • Escala cooperativa unificada – fizemos algumas mudanças na forma como a experiência cooperativa é escalonada nas partes ao jogar Tower of Trials, a fim de unificar o comportamento de escala em todo o jogo. Anteriormente, Tower of Trials era dimensionado para o nível médio de todos os jogadores em um grupo, geralmente levando a uma experiência ruim para todos os envolvidos se houvesse uma grande lacuna de nível entre os jogadores de nível mais alto e mais baixo no grupo. Tower of Trials agora escala para o nível do hospedeiro, com outros membros do grupo automaticamente aumentados ou diminuídos em poder, dependendo de seu nível em relação ao hospedeiro. Isso garantirá que Tower of Trials continue sendo uma experiência desafiadora e divertida em todos os níveis do grupo e que corresponda à forma como o dimensionamento é tratado no resto do jogo. Observe que o comportamento de escala da Torre Ascensionada das Provas permanece o mesmo.

Se você quiser mais Godfall, não esqueça de conferir nosso Revisão de Godfall Fire & Darkness e atualização de Lightbringer. Você também pode passar por nosso Wiki Godfall para todas as informações mais recentes, incluindo Armas, Valorplates e mais.


Para mais notícias, encontre aqui em Anunciadas as especificações do PC de God Of War, incluindo requisitos de 4K e 60FPS e Star Wars The Old Republic – O Legado da Expansão Sith Agora Adiada para Fevereiro de 2022.



Fonte deste Artigo

DEIXE UMA RESPOSTA

Please enter your comment!
Please enter your name here