Se tivermos que ter um milhão de novos jogos de Star Wars, que sejam feitos pela Respawn

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Embora anunciar três jogos ao mesmo tempo pareça um pouco demais, estou muito feliz com o Respawn feito. notícias de Guerra nas Estrelas. A Respawn Entertainment sempre se sentiu como um daqueles estúdios de desenvolvimento que deveriam ter sido fechados por um estúdio maior por volta de 2015 porque as pessoas adoravam Queda do Titan mas não era, você sabe, Call Of Duty ou algo assim. Virei as costas pelo que pareceu um momento, e de repente Apex Legends existe e a Respawn é um dos principais players da EA, ficando mais forte por dentro. Um dia estaremos assistindo Andrew Wilson em uma vitrine da E3 e perceberemos que na verdade são os olhos de Vince Zampella olhando para nós. Todo mundo que vem ao palco para apresentar é apenas Vince Zampella fazendo uma voz e usando um boné de beisebol diferente.

A questão é que estou muito satisfeito que a Respawn ainda esteja por aí para fazer jogos com robôs que nos surpreendem e nos encantam. E se eles não têm permissão para fazer Titanfall 3, Star Wars é pelo menos um campo rico para cultivar esses robôs. Péssimo com robôs, é Star Wars. Mas honestamente, se alguém vai fazer jogos de Star Wars (além da BioWare, que passou os últimos anos fazendo Era do Dragão 4 e/ou desmoronando como uma magnífica estrela de nêutrons) então eu torci para o Respawn. Eles podem não fazer os jogos de Star Wars que você acha que quer, mas farão os que você precisa agora.

Veja, a Ubisoft e a Quantic Dream também estão fazendo jogos de Star Wars, e soam como os jogos de Star Wars que você acha que deseja. Ubisoft está fazendo um ainda misterioso Starventure de mundo aberto, o tipo de conceito que parece que você pode, talvez, ser capaz de fazer um Jedi OC e escolher sua própria cor de sabre de luz. Enquanto isso, o esforço da Quantic Dream é Star Wars Eclipse, uma aventura de ação dramática e de aparência mais sombria, onde você joga como uma gama diversificada de personagens e fará escolhas sérias em uma narrativa ramificada. Matar os filhotes ou, suponho, tentar não matar os filhotes e acabar fazendo mesmo assim? Uma cena de chuveiro com uma sexy Twi’lek que é dublada e encarada por, por exemplo, Florence Pugh. Estou 100% convencido de que esse jogo vai ser terrível (em um mundo de decisões morais binárias, considero que tirar sarro dos jogos de David Cage é um ato karmicamente neutro).

O importante, porém, é que eles soam como o tipo de jogos de Star Wars que perdemos. O tipo para preencher o vazio deixado pelo cancelado Star Wars 1313 e o duplo cancelado Projeto dirigido por Amy Hennig codinome Ragtag. Mas acredito firmemente que os jogos de Star Wars que realmente necessidade são do Respawn. Sim, estou pronto para condenar o esforço de QD com base em que o trailer deles era bom e apoiar o Respawn com base em nenhum trailer.


Bangalore de Apex Legends em cima de um foguete
Bangalore do ApeLegs parecendo mais legal do que qualquer coisa em um QD além de David Bowie, e David Bowie projeta seu próprio cool tbh.

Você sabe porque? Porque a Respawn tem um histórico de fazer jogos bons e interessantes, com incríveis corridas de parede e pá pá pá!. Eles entendem as coisas principais que são divertidas em um jogo padrão de Guerra nas Estrelas (cavaleiros espaciais tendo lutas de espadas brilhantes; algum misticismo e emoção; aventura!). Eles sabem como adicionar uma camada de robôs divertidos, algumas piadas malucas e pessoas/monstros com tentáculos. Um mapa legal com diferentes partes para explorar e alguns quebra-cabeças divertidos. Eles fazem esse tipo de coisa legal em seus jogos que não são Star Wars, mesmo, então mais Jedi: Ordem Caída seria muito bem-vindo.

Mas o que é ainda mais bem-vindo são os jogos de Star Wars que são um pouco menos padrão. Afinal, temos muitas Starsperiences em terceira pessoa de autoria. Vamos jogar algo diferente na mistura. Após o desastre de relações públicas que foi o novo Frente de Batalha II, Estou quase pronto para um FPS de Star Wars novamente, e se o líder do projeto é um cara que trabalhou nas frentes de batalha pré-DICE, então estou a bordo para isso. Isso, combinado com a experiência da Respawn em shooters, é o começo de uma boa receita. Além disso, a grande fera dos filmes de Star Wars mais uma vez entrou em hibernação, então espero que isso signifique que os criativos que tomam decisões inteligentes, como seus corpos de Respawn, terão um pouco mais de latitude para fazer coisas interessantes, como o grande globo ocular ardente de Mickey está ocupado olhando para seus filmes de super-heróis.


Cal Kestis de Star Wars: Jedi Fallen Order fazendo uma corrida legal na parede em direção a alguns Stormtroopers, que estão atirando nele
Corrida de parede Signature Respawn!

Talvez o mais emocionante para PC Star Warsers seja a perspectiva de um jogo de estratégia no estilo XCOM. Embora não seja feito diretamente pela Respawn – o corpos recém-formados no Bit Reactor estão em tarefas de desenvolvimento aqui, com a Respawn cuidando da produção – há tantas coisas que você pode fazer com esse conceito. Você ficaria tão apegado aos seus pequeninos membros do esquadrão. Talvez uma equipe rebelde de espiões, todos vivendo juntos em uma nave espacial um pouco como a Millennium Falcon. Imagine passar por uma batalha hench, seu robô favorito (haveria mais robôs, obviamente) apenas se agarrando à vida, e então o inimigo envia um guerreiro Sith com um rosto de lula emborrachado e um grande bastão de laser vermelho.

Isso é uma especulação selvagem até vermos literalmente mais alguma coisa sobre esses projetos, mas para mim, um monte de jogos da Respawn sobre os quais não sabemos nada têm muito mais potencial do que os jogos Ubi ou QD que conhecemos um pouco. Respawn são confiáveis. Posso confiar neles para fazer um jogo decente. Eu ainda preferiria que eles estivessem trabalhando em Titanfall, ou melhor ainda em um novo IP estranho, mas se tivermos que obter um bilhão de jogos de Star Wars, que sejam do Respawn.





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