Square Enix vende Tomb Raider, Deux Ex e vários estúdios para o Embracer Group

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A Square Enix venderá a maioria de seus estúdios ocidentais e propriedade intelectual, como Tomb Raider, Deux Ex, Ladrão e Legado de Kain ao Embracer Group da Suécia por US$ 300 milhões (£ 240 milhões) em dinheiro, foi anunciado. Os estúdios que estão sendo vendidos para a Embracer incluem Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e Square Enix Montréal, mas não a Square Enix Collective, com sede no Reino Unido. Isso significa que a Square manterá os direitos de publicação de IP, incluindo Life Is Strange, Just Cause e Outriders.

O acordo transfere cerca de 1.100 funcionários para a Embracer e mais de 50 jogos ‘back-catalogue’. Espera-se que seja concluído em algum momento entre julho e setembro, no segundo trimestre do atual ano fiscal da Embracer, sujeito a aprovações regulatórias. A Embracer realizou uma transmissão ao vivo de uma hora para detalhar o anúncio, que você pode assistir na íntegra aqui. Comparado com o da Microsoft alarde de compra de bilhões de dólares nos últimos anos, a Embracer conseguiu esses estúdios AAA por um preço baixo – eles estão pagando apenas o equivalente a 960.000.000 Freddos.

A Square Enix tem estado relativamente quieta sobre a venda da maioria de seus estúdios fora do Japão, mas uma declaração em seu site identificou um dos benefícios como permitir que a empresa lance “novos negócios, avançando com investimentos em campos como blockchain, IA, e a nuvem”. Squeenix realmente amo o blockchain. Infelizmente, eles não são a única empresa que vê potencial no não amigável ao meio ambiente tecnologia, com Leva dois, Jogos épicos e Ubisoft todos ansiosos por isso também.

Parece que não passa uma semana sem que o Embracer faça jus ao seu nome e compre outro estúdio. Na semana passada foi a vez de Entretenimento do mundo perfeito, editora de MMOs como Star Trek Online e Neverwinter. Antes disso era Lost Boys interativoe apenas uma semana antes Embracer prendeu Beamdog através de sua subsidiária Mídia Aspyr. Abraçador disse em março do ano passado que estavam engajados com mais de 150 empresas para se tornarem parte de seu grupo.

A venda para a Embracer ocorre no mesmo mês em que a Crystal Dynamics anunciou sua próximo Tomb Raider, construído no Unreal Engine 5. A Embracer pode ver o valor em reviver algumas das propriedades com as quais a Square Enix não fez muito nos últimos anos também. A última vez que vimos um jogo Thief foi há mais de oito anos, quando João se divertiu com ele, mas senti que estava fazendo uma impressão de Dishonored. A entrada mais recente da série Legacy Of Kain, Defiance, foi lançada há quase vinte anos – há muito atrasada, outra, talvez?





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