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Domingo, Maio 22, 2022

Star Citizen está reformulando seu roteiro para evitar ‘distrações’ causadas por jogadores infelizes

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A Cloud Imperium Games está fazendo alterações Star Citizen roteiro de desenvolvimento público para reduzir “distrações” causadas por jogadores e seguidores que consideram metas de longo prazo como promessas sólidas e fazem barulho toda vez que o plano muda.

O mais recente “Resumo do roteiro” começa com uma longa explicação de como o roteiro do Star Citizen foi apresentado desde 2020, quando o CIG introduziu algumas atualizações para aumentar a transparência do processo de desenvolvimento. Essas mudanças incluíram um Progress Tracker detalhado, que visava mudar o foco “de entrega ao progresso”, a ideia era que os jogadores pudessem seguir o que Cloud Imperium estava realmente trabalhando a qualquer momento, em vez de quando o trabalho deveria ser feito.

As projeções de longo prazo permaneceram na forma da seção Release View do roadmap, que permitiu aos jogadores ver o que estava planejado para o futuro. Essa seção foi retrabalhada de várias maneiras, incluindo a adição de tags indicando se recursos específicos nas obras foram “planejados provisoriamente” ou “comprometidos”.

Mas mais de um ano depois que essas mudanças foram feitas, a Cloud Imperium decidiu que essa abordagem era um erro, porque “Ela dava muita atenção aos recursos que tinham uma alta probabilidade de mudar”.

“Tornou-se bastante claro para nós que, apesar de nossos melhores esforços para comunicar a fluidez do desenvolvimento, e como os recursos marcados como ‘tentativos’ não devem ser considerados, o foco geral de muitos de nossos jogadores mais apaixonados continuou a liderá-los interpretar qualquer coisa no Release View como uma promessa”, escreveu o estúdio.

“Queremos reconhecer que nem todos vocês viram dessa maneira; muitos levaram nosso novo foco e nossas palavras a sério e entenderam exatamente o que tentamos transmitir. Mas ainda resta um contingente muito alto de observadores do Roadmap que veem as projeções como promessas . E seu barulho contínuo toda vez que mudamos as entregas se tornou uma distração tanto internamente no CIG quanto dentro de nossa comunidade, bem como para os fãs em potencial do Star Citizen assistindo do lado de fora em nossas comunicações de Desenvolvimento Aberto.”

Para evitar esse “ruído”, o Cloud Imperium não mostrará mais nenhum trabalho em andamento na seção Release View do roadmap além do que está por vir no próximo trimestre.

“Embora sempre tenhamos adicionado uma advertência de que um cartão pode ser movido, sentimos agora que é melhor não colocar uma entrega no Release View até que possamos realmente nos comprometer com isso”, disse o estúdio. “Vamos enfatizar mais fortemente do que nunca que você deve focar sua atenção em nosso Progress Tracker, que tem sido nosso objetivo contínuo.”

“No futuro (a partir da versão Alpha 3.18), só adicionaremos cartões na Visualização de lançamento em um trimestre. Nosso processo permanece o mesmo para atualizar o status de um recurso: os cartões na Visualização de lançamento serão listados como Provisórios até que sejam aprovados na revisão final, em que eles são marcados como cometidos ao passar.”

Parece razoável na superfície – gerenciar expectativas é apenas uma coisa inteligente a se fazer – mas Star Citizen é um caso incomum, para dizer o mínimo. Está em desenvolvimento há mais de uma década e levantou mais de US$ 433 milhões em crowdfunding, mas permanece em um estado alfa, enquanto o componente de campanha singleplayer Esquadrão 42 ainda não tem nenhum sinal de uma data de lançamento. Não acho injusto que fãs “apaixonados” queiram mais clareza sobre por que as coisas não estão acontecendo, especialmente dada a incrível paciência que alguns deles demonstraram para este projeto, referindo-se a eles como “distrações” e suas queixas como “ruído” – reconhecendo que o discurso online pode se tornar ferozmente tóxico muito rapidamente – não parece ser a maneira mais inteligente de lidar com essa infelicidade.

Os comentários certamente não foram universalmente bem no subreddit Star Citizen. Alguns seguidores esperam que a mudança ajude o Cloud Imperium a se concentrar no desenvolvimento, mas outros apontaram que, você sabe, já se passaram dez anos e ainda estão esperando por uma versão beta.

“Minhas desculpas ao CIG por se sentir frustrado depois de 10 anos e por distrair as pessoas de gastar mais dinheiro”, escreveu um redditor, dando início a um fio que agora está empurrando 300 respostas.

“A CIG tem a impressão de que eles entregaram alguma coisa?” outro respondeu. “2012 este foi um jogo de exploração espacial com 185 sistemas. 2022 temos 1 sistema com roupas de prisão e café…”

“Apesar do debate sobre atrasos, roteiros e transparência… a maneira como o CIG redigiu essa citação realmente parecia errada”, disse outro redditor em um comunicado separado. fio. “é a primeira vez que vejo CIGs PR assumir uma postura agressivamente negativa contra uma parte da comunidade.”

Apesar dos muitos atrasos – tudo isso deveria ser lançado inicialmente em 2014 – e do fato de que literalmente ainda não há fim à vista, o diretor de operações da Cloud Imperium, Carl Jones, disse recentemente que o estúdio em breve estará trabalhando em Sequências de Esquadrão 42.



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