O NPD divulgou seu relatório de fevereiro de 2022 cobrindo as vendas de hardware, software e acessórios de videogame nos EUA.
De acordo com o NPD, os gastos do consumidor em fevereiro de 2022 em hardware, conteúdo e acessórios de videogame caíram 6% ano a ano (ano a ano) para US$ 4,4 bilhões. Os declínios foram observados em todos os setores, mas o hardware mostrou o maior declínio anual. Os gastos acumulados no ano atingiram US$ 9,1 bilhões, uma queda de 4% em relação ao mesmo período de 2021.
Hardware as vendas em dólar caíram 27% no comparativo anual, para US$ 295 milhões, com as vendas em dólar no acumulado do ano caindo 5% no comparativo anual, para US$ 685 milhões. O declínio pode ser atribuído a restrições de oferta contínuas.
Em fevereiro de 2022, o Switch foi o console mais vendido em unidades e dólares. O Xbox Series X/S ficou em segundo lugar em unidades e dólares. No acumulado do ano, o PlayStation 5 lidera em vendas em dólares.

Dentro Programas, Elden Ring estreou como o jogo mais vendido de fevereiro de 2022 e 2022 até o momento. As vendas do mês de lançamento de Elden Ring foram as segundas mais altas para qualquer título rastreado lançado nos últimos 12 meses, perdendo apenas para Call of Duty: Vanguard. Em sua segunda semana de disponibilidade, Elden Ring é o quinto jogo mais vendido no período de 12 meses que termina em 28 de fevereiro de 2022. Elden Ring ficou em primeiro lugar nas plataformas Steam e Xbox em fevereiro, enquanto ficou em segundo lugar no PlayStation.
O exclusivo Horizon Forbidden West do PlayStation foi o segundo jogo mais vendido do mês e o jogo mais vendido nas plataformas PlayStation. As vendas em dólar da versão PS5 estabeleceram um novo recorde no mês de lançamento do console.
Total War: Warhammer 3 estreou como o quinto jogo mais vendido do mês, além de ocupar o segundo lugar no Steam.
Os jogos mais vendidos por plataforma podem ser encontrados abaixo.
Para o mês, os EUA Móvel os gastos com jogos caíram 2,5% no comparativo anual. Os 10 principais títulos de fevereiro foram Candy Crush Saga, Roblox, Coin Master, Genshin Impact, Pokemon GO, Garena Free Fire, Evony: The King’s Return, Clash of Clans, Homescapes e Royal Match.
Vendas de acessórios caiu 7% no comparativo anual, para US$ 180 milhões. No acumulado do ano, as vendas de acessórios caíram 11%, para US$ 365 milhões. O controle sem fio Xbox Elite Series 2 foi o acessório mais vendido em fevereiro e no ano.



