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Sexta-feira, Maio 20, 2022

The Waylanders review: um RPG clássico que é tão cativante quanto estranho

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Eu continuo tentando descobrir como descrever Os Waylanders‘ mistura única de carinho e jank. Infelizmente, sou amaldiçoado com o cérebro de escritor crônico, então tudo o que posso fazer é isso: parece um primeiro rascunho realmente bom.

Para cada aspecto da construção de mundo que eu gostava, havia um bug que precisava ser ignorado. Para cada personagem que achei encantador, havia alguma narração que era chocante. Para cada área que era absolutamente linda, havia uma parte do roteiro que me deixou extremamente grata por ter editores em todos os meus escritos. Repetidamente, descobri que essas falhas não me impediam de desfrutar do núcleo que eu podia ver por baixo. Pelo menos, até que o jogo (até onde eu sei) bugou tanto que eu literalmente não consegui continuar.


The Waylanders é um RPG baseado em festas e começa na criação de personagens, com uma pitada do mundo de fantasia que está por vir. Em vez de anões e elfos, o jogo oferece lobisomens, mourianos e formorianos, os dois últimos sendo grandes pessoas que vivem no subsolo e pessoas maiores e mais profundas, respectivamente. Eu escolhi um Mourian, meu interesse despertado por seus olhos de contas esculpidas e pintura corporal dourada.


De lá, fui jogado em um mundo de mitos celtas que era muito mais interessante do que a fantasia padrão. O jogo é absolutamente impressionante, para começar. Eu costumo me ater ao caminho principal em RPGs, com medo de me queimar em sidequests sem sentido, mas em The Waylanders eu continuei querendo fazer mesmo aquelas que o jogo literalmente rotula como “tarefas”. Eu queria passar um tempo no mundo, principalmente apenas para olhar todas as cores das árvores e pequenos pedaços de desordem reunidos ao redor das casas e postos comerciais.

As missões, como na maioria dos CRPGs, envolviam ir a um lugar, lutar contra algo (sim, muitas vezes grandes aranhas, receio) e recuperar um objeto. O sistema de combate em The Waylanders pode ser pausado em tempo real, com opções para moldar o estilo de cada um dos membros do seu grupo ao seu gosto. Para mim, isso estava maximizando a quantidade de companheiros animais na equipe. Joguei como um ranger que tinha um leão da montanha, e coloquei um segundo membro do grupo em outro ranger, que tinha seu próprio javali. Nosso curador também tinha a habilidade de invocar uma espécie de cervo espiritual, para completar o zoológico.

Mas se, por algum motivo insondável, você não estiver otimizando para animais de estimação, poderá usar a personalização para formar uma equipe bem equilibrada de companheiros, explorando todas as suas habilidades, estatísticas e itens com um nível agradável de granularidade. Existem muitos sistemas sobrepostos aqui, desde atualizações de armas até formações de equipe e estilos de agressão, e muito disso é deixado em aberto para o jogador descobrir por si mesmo, então você pode precisar de um pouco de experiência com o gênero para se envolver adequadamente. isto. (Como alternativa, diminua a dificuldade para “cinematográfico” e observe sua equipe rolar satisfatoriamente tudo.)


A equipe em si é um grupo divertido, e eu queria conhecê-los melhor. Além de ter o tanque de músculos tradicional, o ladino sarcástico, o curandeiro sintonizado com a natureza e assim por diante, há algumas reviravoltas convincentes nos arquétipos. Minha favorita foi a Formorian Delga, uma jovem que viveu toda a sua vida presa no subsolo e se apresenta com entusiasmo como guia turística de muitos anos – e você é seu primeiro cliente. Quando ela sai com você, ela gosta de ver o céu e beber cerveja, embora esteja preocupada em como ela (e sua cabeça de olho único e pele de borracha) será percebida pelos habitantes da superfície. Além disso, ela bate muito forte com um martelo. Eu amo-a.

Amergin, o sábio druídico, confessou seu amor por mim quando eu estava algumas horas no jogo, o que pareceu realmente bastante abrupto.

Infelizmente, porém, a maioria desses personagens não consegue viver de acordo com seu potencial. Provavelmente porque o jogo em si não é tão longo, as missões de lealdade para seus companheiros acontecem muito rapidamente, antes que você realmente tenha a chance de sentir qualquer tipo de conexão com eles. Um personagem, que é imortal, me pediu para acompanhá-lo até a vila onde ele abandonou sua esposa mortal e seus filhos por covardia quando percebeu que inevitavelmente sobreviveria a eles. Ele fez um discurso muito tocante, mas eu o conhecia há vinte minutos. Você pode notar que eu não usei o nome dele aqui – porque eu não me lembro dele.

Outro personagem, Amergin, o sábio druídico, confessou seu amor por mim quando eu estava algumas horas no jogo, o que pareceu realmente bastante abrupto. Mesmo em tempo de jogo, acho que nos conhecemos talvez algumas semanas, no máximo. Mais engraçado, ele parecia esquecer que tinha feito isso várias vezes, e tivemos que passar por todo o caso novamente, mais de uma vez, o que o deixou um pouco assustador.

Embora obviamente não intencional, a obsessão amnésica de Amergin era emblemática dos insetos espalhados pelos Waylanders. Além de descrições de missões ausentes, legendas saindo da linha e uma falha na área de trabalho, os personagens geralmente falavam sobre coisas que nunca haviam acontecido ou repetiam coisas que já havíamos coberto.


Isso se multiplicava à medida que eu avançava no jogo, principalmente após o salto de tempo que foi apresentado como parte da grande atualização 1.0 do jogo. Infelizmente, não posso falar muito sobre isso, porque não muito tempo depois de misteriosamente ser arremessado séculos no futuro, a missão principal parece ter me incomodado inteiramente. Isso é irritante não apenas por causa da revisão, mas porque eu realmente quero terminar o jogo. Os Waylanders me encantaram mesmo onde lutaram, até que lutaram tanto que eu literalmente não consegui continuar.

Houve pelo menos dois grandes patches implantados nos últimos dias, e espero que os desenvolvedores consigam resolver muitos desses problemas – para o bem deles, assim como dos jogadores, e também para mim. Quero saber como é a busca de lealdade de Delga, se é ou não tão abrupta quanto algumas das outras. Eu quero ignorar com carinho uma porque o mercado da vila está cheio de pequenos e lindos vegetais. Eu quero salvar o mundo, talvez. Eu ainda não tenho certeza do que está acontecendo lá. Espero conseguir descobrir.





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