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Terça-feira, Maio 24, 2022

Total War: facções de Warhammer 3, cenário, data de lançamento e tudo o que sabemos

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A Creative Assembly está se preparando para terminar sua trilogia fantástica e sanguinária com Total War: Warhammer 3. Tem sido uma espera muito mais longa do que a diferença entre os Warhammers anteriores, mas também está se tornando um jogo consideravelmente maior, colocando sete facções de lançamento – quatro deles seguindo os Deuses do Caos – um contra o outro em um mapa que cobre o Reino do Caos e as Terras do Leste.

Abaixo você encontrará tudo o que sabemos sobre Warhammer 3 até agora. Certifique-se de verificar novamente mais tarde, pois descobrimos mais detalhes.

Qual é a data de lançamento de Total War: Warhammer 3?

Total War: Warhammer 3 será lançado 17 de fevereiro através da Vapor e a Loja de jogos épicos. Ele estará disponível via PC Game Pass no primeiro dia também.

Onde está o jogo Total War: Warhammer 3?

Estamos indo para o Reino do Caos desta vez, assim como para as Terras do Leste. O primeiro é uma paisagem infernal mágica distorcida onde os Deuses do Caos brigam e planejam suas conquistas da realidade. Está conectado ao mundo mortal, mas também é muito próprio, desafiando as leis da física e sendo moldado pelo pensamento e pela emoção.

As Terras do Oriente, por sua vez, estão um pouco mais próximas de um local do mundo real. Espere algumas semelhanças com a Rússia e a China, mas com hobgoblins, ogros, dragões, saqueadores adoradores do Caos e outros elementos fantásticos.

Também vai ser enorme. “Em termos de mapa de campanha, é grande… aproximadamente o dobro do tamanho do mapa Eye of the Vortex de Warhammer 2”, disse o diretor do jogo Ian Roxburgh em nosso Total War: Warhammer 3 entrevista.

Quem são as facções de Total War: Warhammer 3?

Lançamento de Warhammer 3 com sete facções, predominantemente cheias de daemons. O caos será representado pelos exércitos de Khorne, Nurgle, Slaanesh e Tzeentch, enquanto as facções humanas de Cathay e Kislev estarão se opondo a eles. The Ogre Kingdoms aparecerá como DLC de lançamento, disponível gratuitamente na primeira semana após o lançamento, já que Warriors of Chaos estava no jogo original.

Cathay e Kislev não têm exércitos no jogo de mesa no momento, embora a Games Workshop esteja montando um exército de Kislev para a ressurreição do cenário do Velho Mundo. Isso significa que teremos algumas surpresas, e você também pode esperar algumas novas criaturas demoníacas.

Quais lordes lendários estão em Total War: Warhammer 3?

No lançamento, Cathay, Kislev e Ogre Kingdoms terão dois lordes lendários cada, com um para cada um dos quatro Chaos Gods e uma opção final personalizável para Chaos Undivided. Como nos Warhammers anteriores, há espaço para mais lordes serem adicionados como DLC e LC grátis.

Os senhores lendários de Kislev são Tzarina Katarinum conjurador que empunha o novo Lore of Ice, e Kostaltyn, um sacerdote de batalha que passa seu tempo denunciando hereges e conjuradores. Ambos podem ser atualizados para montar ursos de guerra, assim como o modo Kislev.

Cathay tem dois senhores, ambos capazes de se tornarem dragões sempre que quiserem: Miao Yingo Dragão da Tempestade, que detém o Grande Bastião no norte contra o Caos, e seu irmão Zhao Mingo Dragão de Ferro, que governa as Províncias Ocidentais e tem uma campanha sobre dirigir caravanas comerciais quando não está lutando contra os skaven próximos.

Os ogros podem ser liderados por Dente de Ouro Greasus, também conhecido como Tradelord Greasus Tribestealer the Shockingly Obese, que representa o lado mercenário dos Reinos Ogros e dá trocados para conquistar seus inimigos. Sua outra escolha é Skrag, o Abatedor, um profeta do deus ogro The Great Maw, que arrasta um pote de carne atrás dele e é acompanhado por gore-gnoblars que o enchem com os restos de seus inimigos. Delicioso.

(Crédito da imagem: Sega)

O lendário senhor de Nurgle é Pai da Peste Ku’gath, o Poxmaker Apodrecido que prepara contágios e lança Nurglings infectados como artilharia. A de Khorne é Skarbrand, um exilado com machados gêmeos que aparentemente é o lorde corpo a corpo mais poderoso da série. Duas cabeças Kairós Tecelã do Destino lidera os Oráculos de Tzeentch, e assim como o Lore of Tzeentch, ele lança feitiços dos oito principais lores, trocando-os entre as batalhas. Slaanesh fica N’Kario Arch-Temptor cujas habilidades o permitem diminuir as estatísticas do inimigo e curá-lo quando eles morrem.

Finalmente, há Ragnar, que lidera os Daemons of Chaos Undivided e pode escolher entre os quatro deuses. Ele é um Príncipe Demônio que pode ser totalmente personalizado e renomeado, transformando-o no que você escolher.

Vários exércitos do Caos? Não são todos iguais?

No jogo de mesa Daemons of Chaos são um único exército com unidades dedicadas a quatro deuses diferentes. Como O designer de batalha líder Jim Whitson nos disse“Nós sentimos que havia conteúdo suficiente em termos da lista de conhecimentos de feitiços, os personagens e assim por diante para cada um desses deuses ter sua própria raça jogável única com seu próprio conjunto de recursos exclusivos.”

Eles com certeza parecem diferentes. Nurgle espalha doenças na batalha enquanto suas próprias tropas se regeneram e espalha pragas na campanha também. Até mesmo seus prédios são orgânicos e grosseiros, alguns deles crescendo e depois morrendo em um ciclo. Slaanesh é sobre táticas rápidas de bater e correr, com bastante armadura perfurante, e pode seduzir facções para transformá-las em vassalos. Khorne é anti-mágica e focado em lutas corpo a corpo diretas, recebendo bônus de batalha quanto mais tempo eles permanecem em uma luta. Tzeentch, enquanto isso, é pesado na magia, com uma moeda de campanha chamada grimoires que pode ser usada para trollar outras facções transferindo a propriedade de assentamentos, forçando rebeliões, quebrando alianças, abrindo portões da cidade e muito mais. Os exércitos de Tzeentch também podem se teletransportar por terrenos intransitáveis.

Existem trailers de Total War: Warhammer 3?

Pode apostar. Dê uma olhada no trailer de lançamento acima. É apenas uma cinemática, mas define a cena. É focado em Katarin, que se prepara para enfrentar demônios e guerreiros do Caos com as forças de Kislev. No final, também vemos um mapa que provoca Cathay.

Trailers mais recentes nos mostraram ogros cantandoe um olhar mais de perto no Grand Cathay completo com suas máquinas de guerra voadoras, gigantes de terracota e senhores lendários que se transformam em dragões. Há um trailer do Príncipe Demônio também, introduzindo Chaos Undivided.

A mecânica está mudando?

As batalhas de cerco estão sendo reformuladas, com uma variedade maior de mapas de cerco com temas mais específicos para cada facção e com várias camadas de muralha em algumas cidades. Os defensores serão capazes de construir barricadas, armadilhas e fortificações no meio da batalha, gastando pontos de suprimentos ganhos ao manter locais-chave, e os assentamentos serão mais multicamadas com pontes e similares fornecendo terreno alto.

Também são novos batalhas de sobrevivência, proporcionando clímax às cadeias de missões. Cada um começará com hordas de inimigos mais fracos, aumentando a intensidade à medida que você captura pontos e enfrenta mais unidades de elite. Assim como nos cercos, você poderá construir edifícios no meio da batalha, como plataformas de arqueiros, paredes e torres de artilharia. Você poderá até recrutar novas unidades no meio do caminho, antes de enfrentar essencialmente uma batalha de chefe quando tiver todos os pontos de captura.

As novas facções também têm mecânicas únicas, e todas as facções de demônios terão acesso a cultos que podem esconder em assentamentos rivais e ações especiais desbloqueadas ao aumentar os níveis de corrupção.

Melhorias menores na qualidade de vida incluem uma alternância para unidades voadoras pousadas, uma opção de lançamento em câmera lenta para facilitar a colocação de feitiços e habilidades, uma tecla de atalho de unidade inativa e muito mais.

Impérios Mortais está de volta

Mortal Empires é uma mega campanha que combina os mapas e facções dos dois primeiros jogos. É enorme, e é incrível. Também vai ficar muito maior. Em algum momento após seu lançamento, Total War: Warhammer 3 receberá um equivalente chamado Immortal Empires que combina os mapas e facções dos três jogos. Será gratuito para todos os proprietários dos três jogos.

Quando chegou pela primeira vez em Total War: Warhammer 2, Mortal Empires era muito lento. Apertar ‘End Turn’ lhe deu tempo suficiente para fazer uma xícara de chá e ler pelo menos um capítulo de um livro. Desde então, a Creative Assembly fez mágica no mecanismo e, dada a grande escala da campanha, agora é surpreendentemente rápida. Pelo menos quando se trata de esperar pela sua vez. Ainda leva um milhão de anos para terminar uma campanha.

O Creative Assembly ainda está focado no desempenho, então você pode esperar mais melhorias desta vez.

Quais são os requisitos do sistema?

Mínimo

  • SO: Windows 7 64 bits
  • Processador: Intel i3/Ryzen 3 series
  • Memória: 6GB
  • Gráficos: Série Nvidia GTX 900/AMD RX 400 | Gráficos Intel Iris Xe
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 120 GB de espaço disponível
  • Notas adicionais: Memória de 8 GB se estiver usando GPU integrada.

Recomendado

  • SO: Windows 10 64 bits
  • Processador: Intel i5/Ryzen 5 series
  • RAM: 8GB
  • Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT
  • DirectX: Versão 11 Armazenamento: SSD 120 GB de espaço disponível

E quanto ao DLC Total War: Warhammer 3?

Os jogos anteriores, Warhammer 2 em particular, desfrutavam de muitos DLC gratuitos e premium, além de muitas atualizações e revisões significativas. Mais do mesmo virá com Warhammer 3, embora a Creative Assembly não tenha especificado o que podemos esperar.

As dicas, por outro lado, são muitas. Sabemos que a Creative Assembly quer usar todos os exércitos, e sabemos que também está disposta a incluir coisas que não tenham exércitos. Com isso em mente, uma facção de Chaos Dwarf parece provável, e os mercenários Dogs of War uma possibilidade.

Durante nosso primeiro olhar para Cathay, perguntamos ao diretor do jogo Ian Roxburgh sobre o potencial DLC para as nações vizinhas. “Ao ir mais longe e nas coisas que não foram desenvolvidas pela Games Workshop até agora, nunca dizemos nunca, mas quando se trata de Nippon e Ind, isso não está no radar no momento”, disse ele. “Mas certamente preenchendo as franjas ao redor de Cathay, há muito por vir no futuro lá.”

A questão é que forma o DLC terá. Com Warhammer 2, a Creative Assembly decidiu não introduzir muitas mini-campanhas, em vez disso, lançar muitos novos senhores, acompanhados de novas mecânicas, unidades e peculiaridades. Foi definitivamente a decisão certa, e suspeito que veremos o mesmo aqui.

Sabemos que uma versão do sangue e sangue DLC Blood for the Blood God estará disponível para Total War: Warhammer 3, e mais uma vez aqueles que o possuem para qualquer um dos jogos anteriores o receberão gratuitamente.



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