Um fã está fazendo o jogo Metroid 64 que nunca foi

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Um fã compartilhou sua opinião sobre o que um Metroid jogo poderia ter parecido se fosse lançado no N64.

A série Metroid teve algumas entradas 3D no GameCube e Wii, mas a Nintendo pulou uma geração na transição do SNES para o N64. Mas, no final das contas, um nunca foi lançado no N64, então um fã e um desenvolvedor independente decidiram fazer sua própria opinião sobre o que um Metroid pode ser no console clássico.

Luto Akino é um desenvolvedor de jogos indie do México, trabalhando em uma variedade de projetos atualmente, mas também compartilhou recentemente alguns gameplays de Metroid 64, o jogo de fãs absolutamente não desenvolvido pela Nintendo. Os ambientes na parte de trás certamente parecem que seriam de um jogo N64, e também adequados para a atmosfera mal-humorada e assustadora da série Metroid.

Ele também vê Samus correndo, pulando e rolando pelo lugar, embora atualmente seja apenas um local pequeno e básico. Uma mecânica de tiro também está em vigor, que parece ter algum tipo de travamento, obviamente necessário para um console que possui apenas um analógico. É uma versão inicial muito legal de uma possível versão N64 do Metroid, então provavelmente vale a pena ficar de olho para ver como ela se desenvolve.

A entrevista com o criador da série Yoshio Sakamoto de um tempo atrás ele confirmou que ele tentou descobrir como fazer um jogo Metroid para o N64, mas simplesmente não parecia certo. “Na verdade, eu estava pensando na possibilidade de fazer um jogo Metroid para o N64, mas senti que não deveria ser eu quem faria o jogo”, disse Sakamoto. “Quando eu segurei o controle do N64 em minhas mãos eu simplesmente não conseguia imaginar como ele poderia ser usado para mover Samus. Então para mim era muito cedo para fazer um Metroid 3D pessoalmente naquela época.”

Pelo menos agora Sakamoto não precisa pensar em como colocar Metroid no N64.





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